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Tokoshu

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Dernière visite le vendredi 25 octobre 2013

Une nouvelle vidéo pour Super Mario 3D World

Par Tokoshu, le vendredi 25 octobre 2013 à 23:55

Au début détesté, mais au final très attendu, ce nouveau Mario en 3D a su faire parler de lui, et tant mieux, car il sort pour les fêtes de fin d'année... peut-être l'occasion de rehausser les ventes de la Wii U ? En attendant, Nintendo publie de plus en plus d'informations et d'images sur le jeu, voici une vidéo publiée récemment :
Super Mario 3D…


Miyamoto ne dit pas non à un Mario Galaxy sur Wii U

Par Tokoshu, le vendredi 25 octobre 2013 à 23:47

C'est en s'exprimant sur Super Mario 3D World que Shigeru Miyamoto n'a pas exclu le retour potentiel de Super Mario Galaxy sur Wii U. Il s'est exprimé :
Nous n’avons pas cherché à définir l’avenir des jeux d’action Mario avec ce titre. Au contraire, nous essayons juste de trouver quelques nouveaux éléments amusants que nous pouvons incorporer. Je…


3DS

Des socles de chargement colorés pour 3DSXL

Par Tokoshu, le vendredi 25 octobre 2013 à 11:39

Nintendo of America a annoncé cette nouveauté par le biais du Club Nintendo. Une nouveauté assez colorée, en effet on parle ici de nouveaux socles de chargement pour 3DSXL. Nintendo a posté une image pour illustrer l'annonce :
Ces nouveaux socles seront disponibles sur le Club Nintendo USA qu'à partir du 31/10/2013. Peut-être traverseront-ils l'océan…


20 minutes de gameplay pour Sonic Lost World

Par Tokoshu, le mercredi 21 août 2013 à 09:07

Après un nouveau trailer pour Sonic Lost World, il était sûr et certain de voir débarquer des gameplays tirés de la Gamescom !
Fait accompli, Gamespot vient de publier environ 20 minutes de gameplay pour ce jeu, qui sortira le 18 Octobre 2013 sur les consoles Nintendo Wii U et Nintendo 3DS.


Nouveau trailer pour Sonic Lost World

Par Tokoshu, le mardi 20 août 2013 à 18:45

Sonic Lost World, le nouveau jeu Sonic qui débarquera prochainement sur Wii U, s'est offert un trailer tout droit sorti de la Gamescom 2013 ! Dans ce jeu, vous explorerez un monde, sans dessus-dessous à la vitesse de Sonic.
A titre de rappel, le jeu sortira sur Wii U le 18 octobre 2013


Iwata : "Je comprends que le vrai problème est le manque de logiciels"

Par Tokoshu, le lundi 12 août 2013 à 14:56

C'est indéniable, la Wii U ne se vend pas comme l'espérait Nintendo, et c'est selon Satoru Iwata, le manque de logiciels et non pas le prix de la Wii U qui est à l'origine de ces mauvaises ventes, en tout cas c'est ce qu'il déclare :
"Si le prix est un problème pour la Wii U, il y'a alors une certaine contradiction entre les ventes actuelles pour le Basic…


Sakurai s'exprime sur le développement de Super Smash Bros Wii U

Par Tokoshu, le samedi 10 août 2013 à 18:23

Masahiro Sakurai, très grand développeur connu et reconnu, s'exprime sur le développement du jeu Super Smash Bros for Wii U et communique assez bien son message.
Quand vous pensez à environ trois ans comme ça, c'est exactement le laps de temps entre l'entrée au lycée et l"obtention du diplôme [au Japon]. Vous avez tous ces gens qui travaillent de leurs…


Une jaquette pour Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'Hiver à Sotchi

Par Tokoshu, le samedi 10 août 2013 à 18:08

Une info qui nous est parvenue de Nintendo Everything, et où on voit Mario, Sonic et quelques personnages de la licence! Dans cet opus, vous jouerez en HD aux compétitions olympiques d'hiver à Sotchi, en Russie.
Le jeu est prévu pour 2014, sur Wii U.


Nouveau Nintendo Direct demain à 16h !

Par Tokoshu, le mardi 6 août 2013 à 17:54

Nintendo vient tout juste de l'officialiser sur son compte Facebook, demain pour l'Europe à 16h il y aura un Nintendo Direct... mondial ! Sur les jeux annoncés précédemment pour Wii U et Nintendo 3DS, qui sortiront cette année.
Comme c'est un Nintendo Direct mondial, il risque peut-être, d'y avoir des informations plutôt croustillantes, allons nous voir du…


Hideki Kamiya veut du multi-touch pour les GamePad

Par Tokoshu, le dimanche 4 août 2013 à 18:19

C'est une simple question qu'a posé un internaute à Hideki Kamiya :
Y'a t-il un composant que vous voudriez voir être modifié pour la Wii U?
Hideki Kamiya répond : "L'écran tactile, je veux du multi-touch!"
Nintendo produira t-il des écrans de GamePad multi-touch ? C'est ce que le développeur de The Wonderful 101 aimerait en tout cas.
source :…


The Legend of Zelda: Wind Waker Wii U plus compliqué

Par Tokoshu, le samedi 27 juillet 2013 à 13:15

Apparemment, à l'époque certaines personnes avaient dit que la difficulté de cet opus n'était pas énormément compliquée et très fastidieuse. Problème résolu, le jeu a reçu un coup de fouet et la difficulté a été augmentée !
Nous rappelons que The Legend of Zelda: The Wind Waker sortira en Octobre 2013.


Un bundle de fin d'année pour The Wind Waker et Pokémon X et Y ?

Par Tokoshu, le vendredi 26 juillet 2013 à 19:48

C'est une rumeur qui se propage, et qui est sortie de la bouche d'un "revendeur majeur américain" et qui affirmerait que Nintendo prévoirait de créer un bundle The Legend of Zelda: The Wind Waker HD pour la fin d'année, avec un GamePad, la console Wii U (les données de stockage ne sont pas communiquées) et le jeu. Cela est-il vrai ?
Ceci est une image…


10 GB de mémoire demandés pour The Wonderful 101

Par Tokoshu, le vendredi 26 juillet 2013 à 19:37

L'annonce vient d'être faite, et elle aborde le sujet du poids du jeu, "The Wonderful 101". Et la conclusion à tirer, est que le jeu pèsera 10 GB! A titre de comparaison, Pikmin 3 n'en fait "que" 4GB. Un jeu lourd pour les consoles du Basic Pack !


3DS

Flipnote Studio 3DS s'offre un site et une date française

Par Tokoshu, le vendredi 26 juillet 2013 à 16:25

Le successeur de Flipnote Studio sur DS arrive sur nos 3DS le 1 août. C'est Nintendo qui l'a officialisé, tout en dévoilant en même temps le site français du logiciel, qui sera téléchargeable sur l'eShop !
Flipnote Studio 3D


Un mode histoire différent pour Super Smash Bros. Wii U

Par Tokoshu, le vendredi 26 juillet 2013 à 09:01

C'est un jeu qui est extrêmement attendu, et qui met une pression gigantesque sur les développeurs, ainsi, la moindre décision ou le personnage ou la fonction qui ne plaira pas, peut faire perdre des centaines d'achats!
Masahiro Sakurai, le développeur en chef, a indiqué que le mode histoire de cet opus, sera différent. Voici ses propos :
En fait, nous…