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Test de Yoshi's Island DS (DS)

Développeur : |
Artoon |
Date de sortie : |
01/12/2006 (Europe) |
Editeur : |
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15/11/2006 (Amérique) |
Genre : |
Plates-formes |
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08/03/2007 (Japon) |
Site Officiel : |
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Multijoueurs : |
aucun |
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Difficile de succèder au jeu que beaucoup considère comme le "meilleur jeu de plateforme de tout les temps." Yoshi débarque sur DS, pour une nouvelle fois, affronter Kamek, le méchant, un brin pédophile (il enlève les enfants) de Nintendo.
Comme cela est précisé au dessus, Yoshi Island, à l'époque où il sortie sur SNES, créa une surprise énorme ! En effet, un tout nouveau personnage de l'univers Nintendo vit le jour : une sorte de dinosaure, ressemblant a aucun autre, avec une longue langue de caméléon, capable de gober les ennemis, pour les transformer en oeufs, et ensuite les envoyés, afin d'actionner des mécanismes, ou de combattre des boss, le tout, s'animant sur des graphismes pastels, et une jouabilité bien pensée. Vous vous en doutez qu'il n'en fallait pas moins pour émoustiller les joueurs de l'époque. Il y a quelques années, Yoshi's Island eu également le droit à son portage sur GBA, pour (re)découvrir ce jeu légendaire.

Vous l'aurez donc compris, la petite béstiole verte arrive maintenant sur DS, et encore une fois, Kamek viendra déranger l'ordre social, en enlevant Baby Luigi. Sur sa monture qui n'est autre que Yoshi, Baby Mario doit traverser des mondes aux couleurs pastels, et mignonnes. Le jeu attire tout de suite graphiquement, pour toute personne un peu "ouverte". Mais Baby Mario ne sera pas seul, en effet, tout au long de sa quête pour sauver son frère, pris au piège entre les griffes de la vilaine tortue à lunettes, flanant sur son nuage; le petit plombier rencontrera d'autres personnages de l'univers Nintendo, en modèles réduits. Chacun proposera un pouvoir spécial, ainsi, Donkey usera de sa force, pour passer les lianes, et défoncer des rochers; Peach s'envolera grâce à son ombrelle, et aux couloirs aèriens dispersés dans les niveaux. Outre ces deux là, qui sont constamment présents, Wario, qui utilisera son aimant, pour déplacer des plateformes, et récolté des pièces et Mini Bowser, envoyant des boules de feu, seront jouables uniquement dans quelques niveaux.

Au niveau de la jouabilité, rien ou presque n'a changé depuis le premier volet, et c'est donc avec une moyenne de trois touches que l'on progresse dans les mondes. "Y" pour gober les ennemis, "A" pour envoyer les oeufs, et "B" pour sauter, sans oublier bien sûr la croix directionelle. Mais pour vous déranger dans vôtre progression, le bestiaire, qui était lui aussi l'un des points forts du premier opus, est également de retour, et il a été légèrement remis au goût du jours. On passe donc du classique (Shy Guys, Canons, Koopas Troopas ...) à la nouveautée (Ninjas Kidnappeurs ...). La bande-son n'est sans doute pas le point fort du jeu, puisque jouer le son coupé ne vous dérangera pas le moins du monde, même si les musiques sont agréables, elles se révèlent bien vite répétitives.
On peut saluer l'effort de Nintendo, pour la précense de minis-jeux, qui au final, sont plus anecdotiques qu'autre chose ... Du côté de la durée de vie, pour vaincre Kamek, il ne vous faudra que peu de temps, mais il vous faut compter pas mal de temps pour récupèrer les différents bonus cachés dans les gigantesques niveaux de l'île aux Yoshi. On peut regretter que les boss du jeu, ne soient la plupart du temps que des ennemis, agrandi par le pouvoir de Kamek, et que ces-derniers soient très rapide à combattre. On se rend compte également, que les niveaux soient "spécialisés" dans le pouvoir d'un seul bébé, et qu'au final, on ne change que très peu dans les niveaux. Dommage, cela aurait pu devenir l'argument principal du jeu !

| Graphismes |
Des graphismes fin, des niveaux riches, et de jolies couleurs pastels. Comme dirit George Clooney ... "What Else ?" |
18/20 |
| Jouabilité |
Trois boutons, et la croix directionnelle pour avancer ... Pas besoin d'être savant ! (Attention, les possibilitées ne sont pas pour autant rapetissées, au contraire) |
17/20 |
| Durée de vie |
L'aventure en elle même, est assez courte, mais comme souvent dans un jeu Nintendo, les nombreux bonus à trouvés rallongeront le temps de jeu. |
16/20 |
| Bande son |
Bien tristement le point faible du jeu, les bruitages et les musiques sont sympathiques, mais on peut s'en passé sans problème. |
13/20 |
| Scénario |
Kamek enlève Baby Luigi ... pareil que dans le premier volet ...
On attendait mieux tout de même ... |
09/20 |
| Note Générale |
Malgré quelques points faibles, ce Yoshi's Island DS est un bon cru, et la petite portable de Nintendo est un peu oubliée en cette fin d'année, de part l'arrivée de sa grande soeur: la Wii !
On regrettera aussi que le jeu est trop proche du premier opus, donc, qu'il ne crééra pas la même surprise que ce dernier ...
Fans de plateforme 2D, foncez ! |
17/20 |
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il y a 3 commentaire(s)
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