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Test de Wii Sports (Wii)

Développeur : |
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Date de sortie : |
08/12/2006 (Europe) |
Editeur : |
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19/11/2006 (Amérique) |
Genre : |
Sport |
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02/12/2006 (Japon) |
Site Officiel : |
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Multijoueurs : |
4 joueurs en local |
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Inclue dans le pack Wii, Wii Sport comporte cinq disciplines (golf, tennis, bowling, boxe, baseball) qui requièrent une surface de jeu importante, particulièrement pour le tennis à quatre joueurs. Mais la mission précise de Wii Sport est de dévoiler les capacités que peut nous offrir la dernière née de Nintendo.
Généreusement offert par Nintendo, Wii Sports est au côté de la Wii, le jour de sa sortie. Je ne vous cache pas que j’aurai préféré Zelda qui soit livré avec la Wii, mais bon je ne vais pas me plaindre car Wii Sports vous occupera tout vos mercredi après-midi pour un bon moment. Jouable jusqu’à quatre, pour ne pas dire conseiller de jouer à quatre, Wii sport vous mettra dans l’ambiance « Wii » dès le début.
Ce qui rend Wii Sport attrayant est sa facilité d'utilisation. Chacun des jeux envoie son sport respectif vers le bas à quelques éléments près. Ces activités extérieures réunies en un CD vous permettront de les pratiquer chez vous. Pour le tennis (de loin le sport le plus intéressant) vous devrez balancer la Wiimote de l'extérieur, comme si c'étaient une raquette de tennis, vers l’intérieur. Au début, vous serez embarrassé de taper une balle imaginaire avec une fausse raquette, mais surtout ne pas oublier que Wii sports n’est pas un Top Spin, loin de la, ça ne se prend pas du tout au sérieux. Selon votre dominance manuelle, l'oscillation vers la droite ou vers la gauche produira une bascule en revers, alors que le jeu lui-même déplacera votre joueur à l’endroit favorable dans le court. Elle fait généralement un bon travail en vous mettant devant la balle, se qui vous permet de vous concentrer entièrement sur votre retour, quelque chose qui est capital pour la forme et la vitesse de votre oscillation. Vous n'aurez pas la précision ponctuel ni le geste demandé, et votre synchronisation régit la majeure partie du temps de votre commande directionnelle. C'est idéalement à partir de deux joueurs, que l'intelligence artificielle peut vous rendre un jeu décent.

Le base-ball est réduit à manier la batte et à lancer, avec toute la manipulation en votre nom par le jeu. Les mouvements sont assez analogues à la réalité, ainsi vous tiendrez et balancerez de l'extérieur vers l’intérieur comme si c'étaient une batte de base-ball. Vous verrez votre pâte lisse ondule la batte au-dessus de son épaule, mais vous n'avez pas besoin de vous inquiéter de votre côté, juste de la synchronisation et de la vitesse dans votre balancement suffira. Vous pouvez affecter la direction de la balle à l'aide de la touche D avant votre lancé. De plus, c'est une meilleure expérience avec deux joueurs, et je pense qu’il peut rivaliser l’IA du jeu. Cela vous procurera beaucoup d'amusement.
Le bowling est peut-être le plus nuancé des jeux inclus dans Wii sports en se différenciant incontournablement comme le sport le plus intact des cinq, avec juste la bonne quantité de technicité. Vous commencerez tenant l'extérieur devant puis vous devrez la diriger directement vers le haut. Vous tiendrez le bouton B pour balancer, et quand vous lâcherez le bouton, votre joueur libérera la boule. Comme avec une vraie boule de bowling, toute torsion de votre poignet ou de votre oscillation donneront à votre boule une certaine rotation. Et, comme dans le vrai bowling, vous pouvez contrecarrer la rotation en déplaçant la position de départ de votre joueur vers la gauche ou la droite, comme votre angle d'attaque, avant que vous jetiez.

La surprise de cette compile est le golf. Le mouvement de l'extérieur comme si c'était un club de golf, vers l’intérieur vous procure une jouissance… De plus cela est le seul mouvement à faire, le reste est une question de timing et de précision. Pour vous aidez, il y a des points à intervalles réguliers sur le mètre de puissance qui correspondent aux points sur le chemin projeté de votre balle dans la mini map ce qui vous permet de réussir des coups à la «Tiger Woods ». Naturellement, vous aurez des vents à faire face, et il y a le rebond et le roulement de la boule qui n’est pas négligeable. Aussi normal que l'oscillation peut se sentir, il est arrangé, et vous verrez que vous pouvez continuer à donner de la puissance au projectile en continuant à soulever le contrôleur vers le haut et à l'expédier après que la boule ait déjà arrivé au sol. Nous avons trouvé le balancement parfois peut minutieux mais ce détail se ressent que chez les débutants.
La boxe est le seul jeu de Wii Sports qui utilise l'attachement du Nunchuk. Vous commanderez la position, le blocage, et les coups de poings de votre combattant en tenant l'extérieur du Nunchuk et en les déplaçant. Les tenir bien devant vous bloqueront, et vous pouvez également esquiver des coups par le balancement vers l'avant, arrière, et vertical des manettes. La boxe peut être le plus jeu épuisant, le plus physique des cinq, car c’est l’un des seul jeu qui pour reproduire les gestes de votre combattants il faut tout d’abord les reproduire vous même. Vous devrez viser le haut et le bas avec vos alternances réelles si vous voulez frapper votre adversaire spécifiquement dans le poireau ou le corps.

En dépit de leur simplicité relative, il y a toujours une courbe d'étude aux jeux dans les sports Wii, et un mode de formation qui inclut non seulement des services pour vous aider à rectifier vos défauts mais pour aussi perfectionner vos qualités. Il y a trois activités différentes pour chaque sport, et ils se concentrent plus sur les aspects spécifiques du jeu concerné. Par exemple, dans le tennis vous serez défié de renvoyer autant de servir consécutifs. Le bowling aide à travailler les rotations pour que ces derniers soient en votre faveur. Ou encore, la boxe qui vous permettra d’évaluer votre puissance en tapant une série de coups dans un sac.
La première fois que les jeux Wii Sports ont été présentés au public, ils étaient simplement considérés comme une démos pour montrer que Nintendo n'était pas totalement fou et pouvez construire une console entièrement conçue autour de ses manettes.
Ecrit par $@mù§, le 30/01/2007

| Graphismes |
On est tous d'accord, les graphismes ne sont pas tops mais bon, ce n'est pas tout pour faire un jeu, il y a plusieurs données qui peuvent changer la donne. |
12/20 |
| Jouabilité |
Hormis les toutes petites anomalies, le jeu reste correct et accessible a tous. |
14/20 |
| Durée de vie |
Je ne vous cache pas que ce jeu est plutôt fait pour le multi et non pour le solo. Mais tout de même, que voulez vous de plus que passer une soirée entre amis autour d'une Wii. |
14/20 |
| Bande son |
Pour ce qui est des musiques, rien à signaler. A noté quand même les bruitages de la Wiimote, Modeste. |
11/20 |
| Note Générale |
Je trouve personnellement que Wii Sports est partagé en deux : le golf, le bowling et le tennis d'une part, qui je pense sont les plus pertinents et la boxe, base-ball de l'autre part, qui ne sont pas mauvais, mais dommage, Nintendo n'a pas su exploiter ces disciplines à fond. |
14/20 |
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