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Test de Wii Play (Wii)


Développeur : 
Nintendo
Date de sortie : 
08/12/2006 (Europe)
Editeur : 
Nintendo
14/02/2007 (Amérique)
Genre : 
Compilation
02/12/2006 (Japon)
Site Officiel : 
Multijoueurs : 
2 joueurs en local

Les polémiques vidéo ludiques sont le pain quotidien des pigistes newsers peu scrupuleux, des joueurs qui s'ennuient malgré les consoles branchées à leur(s) téléviseur(s) et des passionnés qui commentent à chaud l'actualité de ce qui est, pour eux, un art. Si Nintendo a suscité bien des polémiques avec le changement radical de cap incarné par le duo Wii/DS, il en est un qui tient du dilemme. De Wii Play ou de la Wiimote, lequel fit vendre l'autre ? Éléments de réponse et avis tranché, ci-après.

Wii Play a été conçu comme une démonstration des nouvelles capacités de maniabilité proposées par la Wii. Ainsi, neuf mini-jeux ont été imaginés pour permettre aux joueurs d'apercevoir rapidement et aisément cette nouvelle façon de jouer. Ils font découvrir en douceur et dans un esprit très "Quick start" les quatre spécificités techniques qui permettent la mise en mouvement du joueur et du jeu. Au menu, un peu de mouvements, beaucoup de point'n clic et des Miis partout. Avec Wii Play, vous jouez à la Wii, le doute n'est pas permis.

Huit jeux sur les neuf intègrent l'utilisation du point'n clic. L'accessibilité est donc au centre du titre tout entier. Que ce soit pour viser dans "champ de tir" et "char", "trouver votre Mii" dans une foule en mouvement, déplacer votre raquette dans "tennis de table" ou votre palet dans "hockey", le point'n clic sera votre interface quasi-exclusive de jeu. Il prend même une forme originale dans "pêche" et "billard" puisqu'il sert à mesurer votre éloignement et vos rapprochements de la sensor bar. Il s'inverse même en clic'n point dans le jeu de "poses". Avec Wii Play, on commande le jeu au doigt et à l'œil.

Si la Wiimote pointe et tire (Marseille forever), elle met aussi le joueur en mouvements. Et là c'est le drame. Pardonnez mon style pompier mais il faut reconnaître que Wii Play ne vous fera pas brûler les kilos en trop. Certes le but n'est pas là mais quand on se rend compte qu'on ne bouge vraiment que pour trois jeux, on peut douter de la réussite de Nintendo dans sa tentative de démonstration. Par exemple, les détecteurs gyroscopiques ne sont finalement utiles que pour les jeux "pêche" et "chargez !". Les accéléromètres ne sont exploités que pour la "pêche" lorsque vous lever la ligne. Enfin la Wii ne se demande où est la Wiimote que pour la "pêche" et le "billard". Avec Wii Play, on joue en mouvements, mais pas tant que ça.

Pour autant Wii Play n'est pas une simple démonstration plus ou moins bien sentie du nouveau potentiel des manettes Nintendo. Il y a sur ce disque des perles vidéo ludiques comme Nintendo sait en produire depuis toujours. Les stratèges se régaleront avec les batailles de "chars", tirer la ligne à la "pêche" et empocher les bonne boules au "billard" seront de vrais bonheurs dans les soirées de l'ambassadeur. Enfin le "champ de tir" est un vibrant hommage à la "génération 8-bits" qui ravira les retro-gamers comme les novices. Avec Wii Play, on s'amuse beaucoup plus entre amis.

Ecrit par Joy Kreg, le 04/12/2009

Graphismes 4,5 Go disponibles sur la galette et ce n'est Wii Play qui vient la remplir. Mais où sont partis les polygones, les textures et les effets visuels ? Espérons qu'ils aient pris de l'avance sur le chemin d'Hyrule et qu'on les retrouvera en 2010. 11/20
Jouabilité Très réactif, le logiciel répond très bien et très vite, exploitant intelligemment les sensibilités de la Wiimote. Je le pénalise tout de même pour la trop rare mise en mouvement du joueur et pour les commandes douteuses du jeu "chargez !" Tout renverser à dos de vache en laine aurait pu être encore plus drôle s'il n'avais pas fallu se casser les poignets vers l'avant. 17/20
Durée de vie Un joueur seul, à force de répéter les gestes, arrive assez vite à débloquer les médailles de platine ... à condition que le talent parle, évidement. Mais c'est à plusieurs que la titre se révèle jouissif, et là les bandes de potes et les familles sont clairement favorisés par ce titre. 14/20
Bande son Elle est dans le ton : joviale et douce. La musique peut donner une ambiance feutrée pour le "billard" et balancer (du tonnerre) pour le "hockey". Les bruitages n'agressent pas les joueurs et sont eux aussi de bonne facture. 15/20
Scénario J'ai failli marquer "Non", tout court. Le scénario est inexistant. Même si le propos n'est pas là, raconter la petite histoire, même un peu trop mignonne aurait été la marque de fabrique d'un titre plus élaboré. 11/20
Note Générale D'un point de vue ludique, Wii Play s'en sort très bien, le divertissement est assuré et la difficulté est là. Le gameplay ingénieux fait de ce titre (neuf à 10€) une bonne affaire. Mais un jeu vidéo n'est pas qu'un jeu. L'aspect visuel n'a été que trop négligé et la mise en mouvement est trop rare pour permettre à Nintendo de donner au joueur seul, plus qu'une courte leçon de Wii. Finalement l'investissement Wiimote + Wii Play est à réserver aux amoureux des mini-jeux présents et aux familles à la recherche de divertissement chaleureux et rapide. Et cela représente une énorme part des acheteurs de Wii. C'est bien là le génie de Nintendo. Réussir à vendre une manette à l'aide d'un bon jeu à 10€ tout en atteignant ses cibles. 14/20

il y a 3 commentaire(s)

Lire les commentaires et commenter


Ndiamant
14/03/10 15:36
Sauf que je les met pas que ici
Se7h
12/03/10 23:23
ND sur tes vidéos pense à signer "NintendoLeSite"
mugiwara-no-luffy2
10/03/10 14:24
Je sais pas moi, peut-être...
Se7h
10/03/10 00:01
Mais on en te le demande pas non plus xD
Ndiamant
09/03/10 23:54
Moi faire un dossier ... voilà quoi, déjà que je suis une merde en tests xD
Se7h
09/03/10 21:19
Sinon, toujours personne pour un petit dossier ? Car l'E3 2009 à bon dos xD
Se7h
09/03/10 21:18
Ouf, j'ai eu peur un moment, lol
mugiwara-no-luffy2
09/03/10 15:52
je vais faire un test de Metroid Fusion, histoire de redonner un petit peu d'activité au site.
Ndiamant
03/03/10 00:30
News trackmania Wii et nouvelle vidéo
Ndiamant
26/02/10 23:46
Mmmh ... pas bête ...
Se7h
26/02/10 23:15
Encore faut-il que l'image de base ne soit pas tagué
Ndiamant
26/02/10 23:02
Imposer, comme ça aucun site ne peux nous les voler
Se7h
26/02/10 23:00
Je compte faire une interface complète pour l'upload d'image, avec la possibilité de taguer ou non, et dans les news j'hésite à mettre le choix ou l'imposer
Ndiamant
26/02/10 22:54
J'ai une idée pour le site. Pourquoi ne pas inclure un module qui permet d'ajouter le logo du site automatiquement sur les images ?
Ndiamant
26/02/10 22:54
Ok
Se7h
26/02/10 22:53
Tu attendras comme tout le monde, je te passerai les images du thème pour que tu en fasses un à ta sauce, cela permettra d'avoir deux thèmes au choix
Ndiamant
26/02/10 22:42
Va falloir que tu me donne les images du design, que j'en fasse un à ma sauce
Ndiamant
26/02/10 22:41
Ah, merci
Se7h
26/02/10 22:02
En tout cas je peu déjà vous dire qu'il sera plus simple de rédiger dessus
Se7h
26/02/10 22:00
J'essai comme tout le monde, refaire le site de A à Z est vraiment super long, de plus je veux qu'il soit le plus parfait possible
Ndiamant
26/02/10 21:52
Et toi tu fait le minimum ?
Se7h
26/02/10 19:39
Je ne demande pas de faire 3 news par jour, mais au moins une de temps en temps Si chacun faisait le minimum sa serai déjà pas mal
Awake
26/02/10 18:14
Hmm désolé de mon activité mais j'ai prévenu il y a longtemps, si on ne m'avait pas demandé de rester je serais parti depuis bien longtemps. Je vais quand même essayer de me bouger.
Ndiamant
26/02/10 17:18
Ah oué les dates
Se7h
26/02/10 00:48
Il faudrait que le reste du staff suivent le mouvement
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