Tous commence à la réedition de A link to the past sur GBA en 2003. Alors que personne ne si attendait le jeux inclu une mini-quête multijoueur, après cette expérience réussite Nintendo décide de consacrer un jeux entier a ce Zelda-multi.
Bon tout d'abord je vais vous expliquer le principe de Four Swords: Le jeux utilise la connection NGC/GBA donc pour jouer à 2 il vous faudra: 2 Game Boy Advance et 2 câbles link, à 3: 3 Game Boy et 3 câbles etc...
Le jeux utilise a fond cette connection:Lorsque vous entrez dans une grotte à l'écran TV, vous pourrez voir votre personnage réapparaître sur l'écran de votre GBA. Ce principe est assez amusant et permet quelques casse-tête intérressant. Donc vous l'aurez compris le jeux utilise beaucoup d'énigmes nécéssitant une coopération entre les joueurs ( de toutes façon les joueurs sont obligez de se suivrent alors mieux vaut coopérer).
D'ailleur en dehors du mode aventure il existe un petit mode battle qui se limite à une chasse aux rubis dans une arène.
Mais est-ce que vous pouvez acheter ce jeux si vous n'avez pas d'amis et pas de Game Boy Advance? Et bien oui rassurez-vous, le gameplay prend alors une nouvelle dimension car vous devez controler les 4 Link à la fois.
Mais le jeux montre ces limites et la comparaison avec un "vrai" Zelda comme Wind Walker s'arrête là.
Le multi contraint à une banale quête linéaire, sous forme de niveaux qui s'enchaînent dans un ordre prédéterminé. C'est paradoxale quand on sait que Zelda fut l'un des premier jeu non linéaire qui offrait une liberté total.
Le gros point noir les graphismes: afin de créer une transition avec l'écran GBA, les graphisme sont en 2D pure et dure, malgré quelques effort sur Game Cube avec les explosions et les effets de lumières en 3D. De plus les graphismes GBA sont largements inférieurs à Minish Cap. bref c'est décevant.
Je ne préfère rien dire du scénario, ici on revient 20 ans en arrière avec un scénario de 3 lignes, bref inexistant.
Pour finir on retrouve le reste de l'univers Zelda, notamment les musiques des anciens Zelda qui ont été recyclés bref c'est du dejà vu.
Ce Zelda n'en est pas un "vrai", mais plutôt un dérivé de la série. A moins d'être un fan absolu ou bien si vous avez beaucoup d'amis et beaucoup de game boy ce jeux est fait pour vous, sinon vous risquez de vous ennuyer.
Ecrit par
fab, le 21/05/2006

| Graphismes |
Un peu rétro . |
12/20 |
| Jouabilité |
Arcaique (elle est conçut pour GBA pas pour une manette Game Cube). |
15/20 |
| Durée de vie |
Très court, on peut boucler le jeux en quelques heures. |
12/20 |
| Bande son |
Elle reprend les anciens thème de Zelda, mais il n'y a aucune réel nouveauté. |
17/20 |
| Scénario |
Ridicule 20 ans de retard. |
14/20 |
| Note Générale |
+
jouabilité ingénieuse
multijoueur
nostalgie
-
graphisme un peu vieux
assez court
quête linéaire |
14/20 |
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