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Test de Tales Of Symphonia (GameCube)


Développeur : 
Date de sortie : 
19/11/2004 (Europe)
Editeur : 
13/07/2004 (Amérique)
Genre : 
RPG
29/08/2003 (Japon)
Site Officiel : 
Multijoueurs : 
4 joueurs en local

Un jeu qui est sorti il y a 3 ans certes mais qui mérite ça place dans une ludotheque digne de ce nom. C'est pourquoi nous reviendrons sur Tales Of Symphonia un jeu comme on en vois rarement. Si nous faisons un zoom sur ce jeu c'est aussi parce que dans le courant 2008 est prévu la suite de cet opus : Tales Of Symphonia : Kinight Of Ratatosk.

Si l'on devait résumer le jeu de rôle de Namco en une simple phrase se serait celle-ci : Une histoire banale pour une aventure hors du commun. Voyez plutôt ! Le monde se portait à merveille jusqu'à ce qu'une guerre éclate (la guerre de Kharalan) et aboutisse à la destruction de l'Arbre à Mana, la source de l'équilibre du monde. Privée de racines, La déesse Martel, la déesse protectrice du monde s'en est allée et ses anges ont en pour mission de trouver l'élu du Mana capable de restaurer l'équilibre planétaire. Les habitants d'Isélia, le village des Oracles, semblent avoir élu Colette, l'une de leurs descendantes. Cette petite fille blonde à la fois forte et timide est amoureuse de Lloyd, le rebelle de service, accompagné par son meilleur ami Génis. Ces trois Héros, que l'on incarne au début du jeu (on en incarne seulement un au choix), souffrent, comme tous les humains, de la cohabitation de Désians qui apparaissent quand le monde est en déclin, des elfes à la technologie très avancée, qui exploite la race humaine pour des expériences pas très communes...
L'aventure débute alors qu'un ange vient de se dévoiler et d'annoncer publiquement la mission de Colette l'élue du Mana : effectuer un long et dangereux périple.

Son objectif est de rassembler différents éléments terrestre pour assurer la résurrection de la Déesse Martel et de devenir, elle aussi, l'un des 4 séraphins qui veille sur l'élu du Mana.

Il ne faut pas d'autre prétexte au joueur et ses futurs compagnons s'ils le souhaitent pour partir faire le tour du monde. Si les développeurs n'ont pas fait un scénario extraordinaire, en revanche ils ont mis le paquet sur le design et le système du jeu et de combat.

Les combats : Un système de combat extraordinaire !

Il mélange très adroitement action et gestion en temps réel. Le joueur déplace un seul personnage sur l'air de combat et qu'il frappe lui-même ses ennemis, au moyen de combinaisons de mouvements et de boutons sélectionnés au préalable par le(s) joueur(s). En passant par les esquives et les parades tout est réalisé par le(s) joueur(s). Tout se déroule en rythme, mais il est tout de même possible de suspendre la ou les action(s) en cours afin d'accéder a différents menus. Les autres membres de l'équipe (1 à 3) sont sous la tutelle de la console. Globalement bien gérés par la console, ils suivent la plupart de vos mouvements ce qui est fondamental pour la réalisation d'une bonne stratégie. Voilà ce qui permet de marquer une des grandes idées de ce « Tales Of » sur GameCube : en branchant jusqu'à trois autres manettes, de deux à quatre joueurs peuvent participer à la bataille ; voilà une excellente idée qui permet d'exploiter au maximum le système de combat du jeu et de combinaison de coups. Une fois passé un certain moment du jeu, vous aurez à votre disposition une « jauge d'attaque à l'unisson » qui vous permet de déclencher une série de quatre attaques successives et les combiner pour obtenir des effets hallucinants.

La libre exploration :

Si l'histoire tient évidemment une place prépondérante dans l'aventure, on passe aussi beaucoup de temps à explorer la gigantesque carte du monde. Libre comme l'air, on va où on veut, sans trop souffrir des passages scénaristes, dont on est tributaire dans la plupart des jeux actuels. En effet, il sera possible de se perdre et même d'emprunter des raccourcis ou des chemins optionnels, sans pour autant être bloqué dans l'aventure. Bien entendu, on risque, dans ce cas, de s'exposer à des complications, mais le plaisir de sentir que l'on part réellement à l'aventure est tellement jouissif que les plus téméraires des joueurs s'y risqueront sans hésiter.

Si vous ne savez plus où vous en êtes et que la prochaine destination vous est inconnue, un mini-résumé de chaque scène clé de l'aventure vous est disponible dans le menu principal et indique généralement quelle est votre prochaine destination et objectif. Malgré une vue de caméra perfectible sur la carte, on parvient à trouver sa route et les différents moyens de locomotion ne vous manquerons pas. A pieds au début de l'aventure vous pourrez par la suite vous déplacer avec un chien où la caméra est beaucoup mieux gérée et vous permet de voir alors plus loin dans l'horizon et de mieux trouver village, habitation des cités. Ce n'est pas fini ! La possibilité de prendre le bateau permet d'explorer des îlots et même de nouveaux continents. Beaucoup mieux encore des « Ptéroplans » seront disponibles afin de voyager sans dépenser un flouz (monnaie du jeu) et sans restrictions. La sensation de liberté est rare aujourd'hui dans les jeux de rôle de ces dernières années pour être souligné dans Tales Of Symphonia.

ATTENTION : cette liberté à un prix : vous serez amené à défendre chèrement votre vie.

En cuisine :

Bien entendu à chaque fin de combat, on récolte des points d'expériences et de l'argent en fonction de ses performances . Les vaincus laissent des objets derrières eux. Certains sont classiques (potions, armes,...), d'autres moins (certains ingrédients culinaires comme du miso, ...). Ils sont utilisés afin de se préparer, soi-même, des plats variés. Il faudra aussi que vous cherchiez ces recettes au gré de votre voyage. Chaque recettes à différents effets comme régénérer des points de vie ou guérir du poison...

Quelques petites astuces :

La cuisine :

Sandwich : A Iselia, lorsque vous revenez du temple de Martel, allez dans la maison de

Genis pour qu'il vous explique la cuisine et qu'il vous apprenne cette recette

Chou farci : A Triet au premier étage de l'auberge : parlez à la lampe qui se trouve en haut de l'escalier à droite : c'est le Wonder chef !

Boule de riz : A Izoold, dans la maison près des minouz, dans le coin à droite.

Omelette : A Palmacosta, dans l'académie : parler au panier de basket qui se trouve à l'entrée

Pot au feu : A Asgard, dans la maison d'Aisha au 1er étage près du lit en forme de phonographe

Risotto A Hima dans l'auberge, dans la salle à droite du point de sauvegarde. Il d'un chaudron.

Bouillabaisse : A Luin dans le magasin de potions. Il a la forme d'un cochon

Salade de fruits : A Meltokio dans la maison de Zélos, au 1er étage. Il a l'apparence d'un paquet cadeau sur la gauche.

Riz sauté : A Sybak dans la librairie. Il a la forme d'un tas de livres.

Filet : A Ozette dans l'auberge. A la forme d'un perroquet rouge. Attention : vous pourrez louper celui-ci : parlez lui bien la première fois que vous allez à Ozette !

Gratin de pâtes A Ozette dans la maison de Préséa. Il a l'apparence d'un ours près du lit.

Spaghettis : A Altamira dans l'Hôtel au 3ème étage. C'est la citrouille au fond du couloir à gauche de l'escalier.

Soupe miso : Chez Dirk au 1er étage. Il est près du lit de Lloyd.

Ramen : A Mizuho dans la maison du sous-chef. Il est à la forme d'un petit meuble au fond du couloir.

Cake : A Exire, au 2eme étage de la grande maison. Il a la forme d'une maquette de ptéroplan

Steak haché : A Meltokio dans le magasin d'armes. Il a la forme d'un chat au fond à gauche.

Côtes de porc : A la maison spirituelle (à l'est de Meltokio). A droite en entrant dans le bâtiment. Il faut parler avec Régal au cuistot.

Salade de patates : A la maison spirituelle au sud-est. Il faut parler avec Régal au cuistot.

Chawanmushi : A Flanoir dans l'église. Il est sur un pilier vert au fond à gauche.

Potage A Heimdall dans la maison de l'ancien, dans sa chambre. Il a la forme d'un tableau.

Pescatore : Aux gorges de Lathéon dans la maison tout en haut. Il a la forme d'un lapin.

Ragoût : A Meltokio à gauche des marches du château du roi. Il faut parler aux deux Wonder chef présents. Attention à ne pas louper le bon moment pour qu'ils soient là !

Paella : A Asgard devant l'auberge. Il faut parler au cuistot avec Régal.

Curry : Chez Altessa, Tabatha vous la donne après avoir battu Yuan et Botta.

Au début de l'aventure apprenez à contrôler tous les persos car vous serez amené à les contrôler un moment ou à un autre.

Les attaques à l'unisson : (elles ne seront disponibles qu'après le sentier d'Ossa)

Lloyd + Kratos : estocade sonique + estocade sonique = estocade de la croix

Lloyd + Colette : lame de tigre + marteau boing = lame de boing

Génis + Raine : Indignation, Cyclone, Lame de fond, Explosion + Faisceaux = Prisme d'étoile

D'autre part, les armes maudites disponibles vers la fin du jeu évoluent avec les personnages, car plus le niveau des personnages est important plus l'arme maudite sera puissante par exemple un personnage qui est au niveau 85 aura une arme maudite moins puissante que s'il était au niveau 107.

Pour pouvoir débloquer une Boss bonus qui se nomme Abyssion il faut avoir l'arme maudite dévoreuse d'arme qui est pour Zélos ou Kratos qui s'obtient dans le désert de Triet, mais pour pouvoir l'avoir il faut d'abord que vous alliez parler à la personne qui se trouve à côté l'oasis puis il faut faire de même avec la personne qui se trouve près d'un stand dans la ville ( celui qui se trouve en face de l'auberge) sans parler a personne d'autre si non il faut tout recommencer. Enfin en sortant de la ville vous verrez une auréole dans le sable, mais ce n'est pas une saynète il s'agit d'un combat contre le vers des sables, après le combat vous obtiendrez l'arme maudite. Pour finir allez à Flanoir et parler à l'homme qui est accroupi devant une porte, il vous parlera des armes maudites puis quand vous les aurait toutes il vous donnera rendez-vous dans le temple des ténèbres à l'endroit où vous avez battu Shadow, vous affronterez Abyssion et à la fin du Combat vous obtiendrez deux objets rares et utiles.

Ecrit par Kratos, le 05/01/2008

Graphismes Un jeu fait Cel-Shading pour le plus grand bonheur des joueurs. Sachez néanmoins que certaines cinématiques sont faites en 3D avec une très bonne réalisation. 18/20
Jouabilité De ce coté la rien est à redire, vous pouvez contrôlez votre personnage comme vous le souhaitez, de plus l'IA est à vos ordres ! 18/20
Durée de vie Un jeu très long, la quêtes principale prends à elle seule 80h00 ! Sachez que des quêtes annexes sont débloqué lorsque vous arrivez face au boss final mais attention ne l'affrontez pas ! 19/20
Bande son Au niveau musical, le jeu est bien réussis aussi, car lors des combats vous ne pouvez jouez sans elle vous donne l'envie de jouer. 18/20
Scénario Un scénario dit : "Bidon" au début de l'aventure mais par la suite il s'avère être plus complexe qu'il n'y parait. 17/20
Note Générale Un jeu complet qui débarque comme un OVNI cela fais pas mal de temps qu'un Tales Of n'était pas venu dans nos contrées Européennes. Tous les grands amateurs de RPG ne peuvent passé à coté de ce titre que l'on refais volontiers une fois terminé. 19/20

il y a 24 commentaire(s)

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nintendo-diamant
09/05/08 18:36
Pff je laprend pas alors !
Louiphe
09/05/08 13:53
Non, malheureusement que de la merde.
nintendo-diamant
09/05/08 12:44
ya pas de démo dedans ?
guenille
08/05/08 10:23
La chaine doit arriver en France le 30 mai
Louiphe
08/05/08 03:36
Trop nul la nouvelle chaîne qui permet de visonner des vidéos, trailers, documentaires sur la Wii... Je crois qu'elle est pas dispo en France.
Humanbomb
07/05/08 14:20
Si y'a une personne que sa doit gener c'est moi ... mais je ne suis point géné !
Louiphe
07/05/08 02:51
Lol, c'était de l'humour dans mon message précédent et je vois pas ce qui a de méchant Se7h, j'ai seulement dit son pseudo en Français. Tu me fais penser à ma prof d'Anglais. xD
Humanbomb
06/05/08 21:32
J'adore comment le site à tronqué le titre de mon article ! "Bientôt un disque dur sur notre con..."
Humanbomb
06/05/08 21:23
Mon pseudo pose probleme ?
nintendo-diamant
06/05/08 19:51
x)
Se7h
06/05/08 19:34
ce pseudo n'est pas dans notre base, son pseudo est Humanbomb...
Louiphe
06/05/08 15:37
La bombe humaine je t'ai envoyé un MP.
Louiphe
06/05/08 15:35
Lol...
Hybkihog4
06/05/08 06:57
Putain... J'suis vraiment un con pour delirer sur ça... -_-
Hybkihog4
06/05/08 06:56
Mdr louiphe on a tous les deux des chats en avatar sur msn
guenille
05/05/08 20:41
Slt Sam42
sam42
05/05/08 20:03
slt
nintendo-diamant
05/05/08 16:46
Bah, quand il est visiteur, et qu'il voit le mot " Wii " ecrit dans le mini t'chat, il peut cliquer dessus, et il va vers un lien pour acheter des puces !
Se7h
05/05/08 13:05
Kopyas, j'ai pas pigé le coup du mini-chat
nintendo-diamant
04/05/08 13:18
Bah, tant que tu en fait
Kopyas
04/05/08 10:59
euh finalement dragons hunter et naruto on a pas su me les preter T_T donc pour cette semaine ça sera juste sega superstars tennis,pardon
Kopyas
03/05/08 16:55
nintendo-diamant
03/05/08 11:48
toujours aussi testeur ce Kpyas
Kopyas
03/05/08 09:32
Wii avec une majuscule
Kopyas
03/05/08 09:13
Lorsque je suis en "visiteur" sur le mini tchat le mot wii donne acces a un lien pour une puce jsai pas si cest vraiment normal
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