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Test de Super Mario Galaxy (Wii)

Développeur : |
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Date de sortie : |
16/11/2007 (Europe) |
Editeur : |
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12/11/2007 (Amérique) |
Genre : |
Plate-forme |
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01/11/2007 (Japon) |
Site Officiel : |
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Multijoueurs : |
2 joueurs en local |
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Comment la Wii aurait-elle pu se passer du légendaire héros moustachu qui avait triomphé moult fois sur les anciennes consoles de Nintendo ? On peut dire avec franchise que celui-ci est loin de faire de l'ombre à ses prédécesseurs. Mais patience, voyons la suite...
I) Zoom sur le jeu :
Tout comme Super Mario 64 sur Nintendo 64 et sa mouture DS, Mario et ses amis vont devoir rechercher des étoiles, mais cette fois-ci, très loin du connu Royaume Champignon. Bien entendu, Bowser, l'ennemi juré de Mario, kidnappe (une fois de plus) la princesse Peach. Notre héros tente courageusement de s'interposer, mais tombe finalement inconscient. Il se réveille alors sur un gigantesque vaisseau- monde, qui peut fonctionner avec l'énergie des étoiles. Mais dans la foulée, celles-ci se sont éparpillées un peu partout dans l'univers et Mario doit partir à leur recherche pour que l'astronef puisse le conduire à Bowser et à la princesse.
Un scénario encore une fois classique, tous les amateurs de Mario en conviendront conviendrez. Mais la dimension galactique du titre montre bien que ce n'est pas un énième Mario reprenant tout ce qui a été fait avant et c'est peut dire.
II) Un concept génial :
La chose la plus surprenante de Super Mario Galaxy reste la gravité. C'est assez déroutant au début, mais sauter de planètes en planètes, voyager à travers les galaxies d'astres en astres devient très vite amusant. On part toujours du point de départ, qui est le vaisseau monde. Les destinations sont nombreuses et on débloque des galaxies cachées au fur et à mesure que le courageux plombier récupère des étoiles. Plusieurs sont dissimulées dans chaque niveau de jeu et il faudra retourner trois ou quatre fois pour fouiller chaque recoin de toutes les galaxies.

Le gameplay est instinctif et attraper des fragments de cœur avec la Wiimote tout en se déplaçant avec le stick est très confortable. On prend rapidement le coup de main, mais si les premiers niveaux sont assez simples dans l'ensemble, la suite devient plus complexe. La gravité nous permet de tourner autour des planètes, mais certaines sont percées avec le risque de tomber dans d'immenses trous noirs pour finalement entendre la fameuse musique nous signalant la perte d'une vie.
Les boss sont nombreux et demandent une certaine dextérité pour les abattre. Il faut par exemple leur monter dessus pour les frapper tout en évitant leur missiles, ou les assommer en faisant trembler la terre... sans oublier les difficiles affrontements contre Boswer, qui nous court après sur une petite planète et où la rapidité conte énormément.

De nombreuses idées s'entrechoquent pour notre plus grand plaisir et on découvrira de nouvelles transformations de Mario (en abeille, ou en fantôme...) ainsi que des passages forts déroutant où la gravité s'inverse selon des flèches sur les murs, ou le sol se met à bouger... Pour un titre en 3D autant axé sur la plate forme, on aurait pu s'inquiéter de la caméra. En effet, il faut de nombreux réflexes pour éviter les pièges et ne pas voir d'où vient le danger aurait pu être très frustrant. Mais la vue s'en tire à merveille et pivote automatiquement quand il le faut. Seules les scènes de plongées sont délicates à manier, mais on s'y fait vite et le joueur peut modifier manuellement l'orientation de la caméra.
Ecrit par Kratos, le 25/01/2008

| Graphismes |
un jeu qui est s'exclament bien fait, un peu dire que nous avons un des plus beaux jeux de la Wii devant nous. |
19/20 |
| Jouabilité |
Des contrôles remarquables qui font de ce titre un jeu incontournable. |
18/20 |
| Durée de vie |
La durée de vie varie selon le joueur. Saurez vous le recommencer avec Luigi ?
De plus un mode 2 Joueurs en Co-Op est disponible ce qui rallonge la durée de vie et donc le fun ! |
18/20 |
| Bande son |
Une bande son magnifique qui colle parfaitement au jeu. |
19/20 |
| Scénario |
Un scénario basique mais qui fait le charme du jeu. |
14/20 |
| Note Générale |
Un scénario enfantin, mais toujours aussi apprécié, avec des personnages et des décors hauts en couleur. La façon de jouer est innovante mais reste classique et la durée de vie est très satisfaisante. Les thèmes musicaux ont été sélectionnés dans le répertoire des anciens titres et il n'y a rien à redire sur ce point (nostalgie, nostalgie...) |
19/20 |
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il y a 9 commentaire(s)
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Kratos Rédacteur / Newser

Inscrit le : 13/12/07
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Posté le 29/01/08 à 19:51 |
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Louiphe a dit :
"On dit pas plutôt intuitif à la place de instinctif ?"
Les deux peuvent se dire !
Merci pour les compliments 
Dernière édition par Se7h le 30/01/08 à 00:03
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Dark LinkGe Rédacteur / Newser

Inscrit le : 23/05/07
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Posté le 29/01/08 à 12:23 |
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Je ne sais pas si vous le saviez mais il y a moyen qu'une deuxième personne joue en même temps que vous.
Connectez la deuxième manette pendant que vous jouez et un deuxième curseurs fait son apparition pouvant arrêtez les boulets de canon, prendre les fragment d'étoile, paralysez les ennemis, etc.
Très sympa mais sa devient trop facile ...
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Se7h Webmaster / Codeur

Inscrit le : 01/07/06
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Posté le 26/01/08 à 13:34 |
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Très bon test, mais deux phrases me semble bizarre :
"Un scénario encore une fois classique, tous les amateurs de Mario en conviendront conviendrez."
"un jeu qui est s'exclament bien fait, un peu dire que nous avons un des plus beaux jeux de la Wii devant nous."
Et je voudrais rajouté que niveau musique ce jeu est une tuerie, car mis à part les morceaux remasterisés les nouvelles musiques sont sublimes
Dernière édition par Se7h le 26/01/08 à 13:35
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Louiphe Rédacteur / Newser

Inscrit le : 27/03/07
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Posté le 26/01/08 à 05:26 |
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On dit pas plutôt intuitif à la place de instinctif ?
C'est vrai que ton test est bien.
Dernière édition par Louiphe le 26/01/08 à 05:28
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Dark LinkGe Rédacteur / Newser

Inscrit le : 23/05/07
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Posté le 25/01/08 à 23:20 |
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Je m'incline, ton test est mieux que le mien. Il regroupe tout les éléments pour un très bon test.
Bravo à toi, l'attente en valait la peine =)
EDIT : Oua j'ai écrit très comme ça : trait. Go aller me coucher moi. Claqué !
Dernière édition par Dark LinkGe le 25/01/08 à 23:25
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