Qui ne connaît pas Super Mario 64 ? Sorti sur Nintendo 64, ce titre fut le premier jeu en 3D. Et maintenant, Super mario 64 DS débarque sur NDS. Est-ce un simple remake ?
La première chose qui frappe quand on allume le jeu, c'est sa beauté. Les graphismes tout en 3D sont magnifiques, et il y a une pixellisation qui ne gène qu'au début.
Les personnages sont très bien modélisés, bien mieux que sur
Nintendo 64.
Le titre ne souffre d'aucun ralentissement, la fluidité des mouvements des personnages est impressionnante. Le jeu tourne beaucoup plus vite que sur
N64. Pas de problèmes majeurs avec la caméra, qui remplit bien son rôle.
La bande-son est excellente, on retrouve avec plaisir les musiques et les bruitages d'origine, plus quelques-uns emprunté à d'autres jeux Mario, comme
Super Mario Sunshine.
Parlons des nouveautés de ce jeu : d'abord, vous commencez l'aventure avec...Yoshi !!. Eh oui, ici vous pouvez contrôler quatre personnages : Yoshi, Mario, Luigi et Wario. Ils ont tous des aptitudes différentes, par exemple Wario est beaucoup moins rapide que Luigi, mais peut casser des blocs que personne d'autre ne pourrait endommager.
Ici, vous ne devrez pas trouver 120 étoiles, comme dans
Super Mario 64, mais 150, ce qui augmente considérablement la durée de vie.
Des minis-jeux (36 au total) se débloque en capturant des lapins cachés dans tout le château. Ces minis-jeux sont très bien faits, se joue avec le stylet, et tire souvent parti du double écran.
Certains seront anxieux au niveau de la jouabilité : comment le jeu s'en tire sans stick ?? La réponse: parfaitement bien. Le titre propose trois modes de jeu. le premier permet d'utiliser la croix et les boutons. Personnellement, c'est la méthode que j'utilise.
La deuxième permet d'utiliser le stylet, et là, je trouve ça horrible. C'est carrément injouable.
Enfin, la troisième permet d'utiliser la dragonne pour se déplacer. Après une demi-heure, on ne rencontre plus de problèmes. Finalement, la jouabilité est bonne, mais il faut un petit temps d'adaptation avant de profiter pleinement du jeu.
Le scénario est, comme toujours dans les jeux Mario, très simple, mais au moins il existe. La princesse Peach a invité Yoshi, Wario, Mario et Luigi dans son château pour les faire gouter un gâteau. Yoshi arrive en avance et s'endort en attendant ses amis. Mario et ses copains arrivent dans le château.
Puis Yoshi est réveillé par Lakitu (la tortue sur un nuage qui donne le départ dans tout les
Mario Kart) qui lui annonce que ses amis ne sont toujours pas revenu.
Yoshi se met donc en route pour les retrouver et l'aventure commence.

| Graphismes |
Une véritable claque . Le jeu est beau, fluide, et surpasse la version Nintendo 64. La pixellisation ne gène que pendant les premières secondes. |
18/20 |
| Jouabilité |
Le jeu parvient à s'en tirer sans stick analogique, belle performance, même si parfois il n'est pas très précis. |
16/20 |
| Durée de vie |
Une durée de vie énorme. Finir l'aventure ne prend pas très longtemps, mais finir le jeu entièrement vous prendra au moins 40 heures. |
20/20 |
| Bande son |
Des bruitages excellents, surtout ceux de Yoshi (à tendance loufoque), et des musiques qui collent bien au jeu. La sortie stéréo est très bien exploitée. |
17/20 |
| Scénario |
Un scénario prétexte, mais qui, au moins, a le mérite d'exister. C'est toujours ça de pris. |
12/20 |
| Note Générale |
Ce jeu fait partie des hits de la Nintendo DS. On retrouve Mario dans un jeu qui est plus qu'un simple remake.
Un titre qui apporte aussi son lot de nouveautés, toujours bienvenues. |
17/20 |
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