Très attendu par toute une communauté de joueurs, ce Star Wars : Le Pouvoir de la Force aura fait couler de l'encre... pour pas grand chose au final.
Loin d'être un grand jeu, il présente néanmoins de qualités qui n'arrivent pas à faire pardonner son aspect technique d'un autre âge...
Se déroulant entre les épisodes 3 et 4 de la saga de films bien connus, l'aventure débute sur la planète de Kashyyyk composée en grande partie de forêts où les habitations sont des cabanes perchées dans les arbres et peuplée des Wookies grands nounours plein de poils.
Lors de ce prologue, on a l'occasion de contrôler l'emblématique Dark Vador, seigneur noir au service de l'empire intergalactique, à la recherche d'un Jedi reclus à éliminer. Après s'être fait la main avec le personnage, on rencontre enfin le protagoniste : le fils dudit Jedi.
Dark Vador sentant en lui une grande force décide de le prendre sous son aile et d'en faire son apprenti.
Plusieurs années plus tard, alors qu'il a bien grandi, cet apprenti sans nom, voué corps et âme à son maître a pour but de tuer tous les Jedi susceptibles de mettre en péril l'Empire.
Sans spoiler, voici la trame de départ. Derrière ses abords simplistes, on retrouvera avec plaisir par la suite de nombreux rebondissement donnant le droit à un final de toute beauté. Évoluant dans le mythique univers de la série, rencontrant des têtes familières comme la princesse Leia et son père adoptif Bail Organa, tout est prétexte à se battre à coup de sabre laser et d'éclairs à lancer sur nos ennemis.
Eh oui, le jeu est un beat them all pur et dur qui ne changera rien au genre : tuer un nombre prédéfini d'ennemis pour avancer à la pièce suivante. Malgré cet aspect rébarbatif, les contrôles répondent bien et trancher la chair est jouissif au possible. Ainsi, donner des coups s'effectue en secouant la Wiimote, et pour employer la Force, on doit secouer le Nunchuk. Rien de plus simple à vrai dire. Notons aussi quelques QTE pendant les boss des chapitres qui permettent d'effectuer un coup puissant, un coup de grâce ou encore de résister à un duel au sabre.
Si les points énoncés ci-dessus sont loin d'être problématiques la suite est tout autre...
Première chose que l'on remarque en entrant dans le jeu, ce sont les graphismes antédiluviens à peine digne d'une Gamecube. Les personnages sont mal modélisés et les animations faciales nous font voyager dans le temps... non pas dans le futur mais dans un passé lointain, très lointain...
De plus, notons que la première mission du jeu se déroule de nuit tandis que sur les consoles next-gen, cette étape est diurne... probablement pour laisser tomber les effets de lumière.
Tout de même, tout n'est pas à jeter au niveau de l'aspect visuel mais dans l'ensemble, ça reste très loin de ce que la Wii peut offrir.
Le jeu est aussi une déception sur le point des nouveaux personnages. L'apprenti est peu charismatique, son pilote (nda : une femme) souffre de ce même manque d'originalité et de même, les différents boss ne resteront pas dans les mémoires. Seul le Jedi Rahm Kota est en mesure de sortir du lot. Au final, le bilan est bien trop maigre pour convaincre.
Ensuite, pour un apprenti, notre héros dispose d'une puissance... impressionnante. C'est sûr anéantir une cinquantaine d'ennemi en claquant des doigts (ou presque) c'est fort... ou ridicule si l'on veut. Se pose alors un problème : pourquoi aller se battre au corps à corps ou utiliser un objet du décor pour se battre si en pressant sur C les éclairs envoyés permettent de vaincre la plus grande partie des ennemis ?
Si l'on veut, on peut aussi noter une caméra des plus capricieuses assez difficile à replacer.
S'il n'y avait que cela ! Atteindre le générique de fin en à peine plus de 5 heures ajoute une nouvelle couche à la déception déjà palpable. Ce ne sont pas la quête à l'XP, la customisation du sabre et la collecte des artworks qui permettront d'inverser la tendance.
Pour terminer la bande-son, en dépit de doublages plus que moyens, propose, comme d'habitude dans les jeux de la licence des musiques symphoniques fidèles aux films et de très bonne qualité.
Le mode multijoueur permet quant à lui de s'affronter dans des duels aux sabres et même s'il est plaisant, il ne permettra pas de tenir des heures entières. Toutefois, malgré ses défauts, à savoir notamment que les personnages disposent des mêmes attaques, on est prêt à pardonner si on a un ami.

| Graphismes |
Très pauvres en général, le jeu date vraiment d'une autre époque sur ce point. La physique est inexistante, et les visages manquent cruellement de vie.
Mauvais point... |
10/20 |
| Jouabilité |
La maniabilité à la Wiimote et au Nunchuk est agréable et pourfendre au sabre laser est extrêmement jouissif.
A noter tout de même quelques problèmes de caméra. |
15/20 |
| Durée de vie |
De 5 à 6 heures pour terminer le jeu, c'est bien trop court et les quêtes annexes ne relèvent pas l'intérêt...
Le mode duel pour s'avérer sympathique si on a un ami à portée de main. |
10/20 |
| Bande son |
Les doublages sont relativement mauvais dans l'ensemble mais le reste est fidèle à la série. Même si les musiques ne se sont pas renouvelées depuis des années, leur charme est bien présent. |
16/20 |
| Scénario |
Peu original sur le fond, le jeu dispose néanmoins de plusieurs rebondissements intéressants.
On regrettera des personnages sans véritable charme... |
16/20 |
| Note Générale |
Au delà du véritable vent de déception soulevé par ce jeu. Un fan de la saga Star Wars devrait y trouver son compte.
Malheureusement Star Wars : Le pouvoir de la force n'est pas au niveau du grand jeu que l'on nous avait annoncé. |
13/20 |
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