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Test de StarFox Command (DS)


Développeur : 
Nintendo
Date de sortie : 
26/01/2007 (Europe)
Editeur : 
Nintendo
28/08/2006 (Amérique)
Genre : 
Tir / Stratégie
03/08/2006 (Japon)
Site Officiel : 
Multijoueurs : 
6 joueurs en local, 4 joueurs en mode Online

Ah ...... Nintendo et ses licences, que du bonheur ! Mario, Zelda, Metroid ... et Fox, qui voit maintenant le jour sur Nintendo DS. Accompagné de l'équipe StarFox , il vous faudra prendre en main l'Airwing, pour défendre la galaxie Lylat contre les vilains. Attachez-vos ceintures, paré au décollage !

Apparu pour la première fois sur SNES en 1993, Fox, le renard-pilote est tout droit venu de l'imagination de M. Shigeru Miyamoto, le papa de Link, Mario, Pikmin .... Conclusion: cette série est forcément géniale. Certes, l'épisode SNES, intitulé StarWing chez nous, avait tout d'un bon jeu, et l'arrivée de StarFox 64: Lylat Wars hissa la série au rang de MEGA-hit, mais (et il y a toujours un "mais"...), les épisodes parus sur GameCube n'eurent pas réellement le même succès. En effet, StarFox Adventures laissait de côté le pilotage d'airwings, pour un jeu de plateforme/aventure, qui déçut plus d'un fan, malgré la bonne qualité générale du jeu. Deux années après, Nintendo tenta de se racheter avec un StarFox Assault, qui proposait une aventure sympathique, et renouait avec le Shoot 'Em Up tant adulé. Néanmois, dépenser 60 € pour finir le jeu en une après-midi, n'a pas plus à beaucoup de monde ... En plus de tout ça, le jeu proposait un multi-joueurs sans réel saveur.

Nous voici maintenant en 2006, 13 ans après le premier volet, et c'est la Nintendo DS qui à la chance d'acceuillir StarFox Command. Le système Lylat est attaqué par les forces Anglar, et Fox, devra lutter seul contre tous ! Seul ? Pas si seul que ça finalement, puisqu'au fil de l'aventure, les autres membres de StarFox viendront le rejoindre, et vous pourrez donc contrôler Falco, Slippy, Krystal .... Outres les Anglar, il faudra faire face à un habitué de la série, Wolf, et son équipe: StarWolf. Par moment, vôtre "Robot de Compagnie" : ROB (qui sert en fait de briefing) vous proposera différentes alternatives, et vous aurez le dernier mot, ce qui aura pour but de diversifier l'aventure, selon le choix éffectué.

Vous avez du en faire l'éxperience avec Metroid Prime Hunters, la petite portable est très opérationnelle, pour ce qui est du Shoot. Dans StarFox Command, il faudra donc vous servir du stylet et de l'écran tactile pour dirigez l'airwing, et en même temps, son viseur. Pour tirer, rien de plus simple, il vous suffit d'appuyer sur n'importe quelle touche ou gachette, la vitesse étant gérée automatiquement, pas besoin d'utiliser la croix directionnelle. Mais avant le combat spatial, vous devrez obligatoirement passé par une carte stratégique, et c'est de là que le jeu tire toute sa saveur. En effet, il faudra utiliser vos méninges pour déplacer à bon escient vos véhicules, afin d'éviter la destruction du vaisseau mère. De nombreux items pourront vous être favorable, et l'objectif à atteindre est toujours le même: nettoyer la carte de toute présence Anglar, qui se déplace en unité, possèdent des bases avec un vaisseau mère à détruire, mais aussi des bases lances-missiles, qui envoient des torpilles en direction de vôtre vaisseau mère. Ces missiles sont à combattre en passant dans des anneaux, et c'est certainment les affrontements les plus stressants. Tout ceci en respectant bien sûr un temps limité et un nombre de tours définis.

Evidemment, des Boss viendront vous mettre des bâtons dans les roues, ou plutôt des batons dans les propulseurs, il sera donc impératif de trouver leur point faible, pour pouvoir les réduirent à néant. Si le mode solo se révèle d'une pureté très appréciable, le mode multi-joueurs permettra de ressortir le jeu à chaque soirée entre amis, pour du fun direct. Seul point noir de ce mode multi-joueurs, mais c'est vraiment pour lui en trouver un, on ne peut pas choisir son personnage. Le On-line permettra comme d'habitude d'affronter les meilleurs joueurs du monde.

Ecrit par Metaliko, le 22/10/2006

Graphismes Au premier coup d'oeil, le jeu peut paraître dessiner au burin, mais finalement, le rendu visuel proche de celui de StarWing est très agréable. Les personnages durant les dialogues sont fortement détaillés. Un plaisir visuel ! (Sauf pour la 2D ...) 17/20
Jouabilité Après un tout petit temps d'adaptation, c'est parfait. Le choix du contrôle de vitesse automatique est une bonne idée, qui rends le jeu accessible à tous. 16/20
Durée de vie La possibilité de pouvoir effectué différents choix permet de diversifier l'aventure, et ainsi de rejouer au jeu assez souvent, malgré tout, il ne faudra pas des mois pour arriver au bout. Le mode multi-joueurs, et le On-line allongera grandement la durée de vie. On regrette juste la répétitivité des missions. 17/20
Bande son Les dialogues se rapprochent plus à des semblants de voix, comme dans Animal Crossing, ce qui ajoute une petite touche de fun. Les bruitages et autres musiques sont plutôt agréables à l'oreille. 16/20
Scénario Retrouvez tous les amis et même les ennemis de Fox Mc Cloud est à chaque fois plaisant. Cette épisode ne décevra pas scénaristiquement. 15/20
Note Générale Voilà déjà quelques années que l'on attendait Fox et sa troupe d'acrobates de l'air pour un nouveau volet à base de combats d'airwings. L'année 2006 marque donc le retour tout en puissance de la série de Nintendo, et, StarFox Command se classe d'ores et déjà parmis les gros Block-Busters du début d'année. S'il vous reste des etrennes de Noël, ce jeu est à prendre obligatoirement, pour les fans, comme pour les nouveaux venus. 16/20

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mugiwara-no-luffy2
10/03/10 14:24
Je sais pas moi, peut-être...
Se7h
10/03/10 00:01
Mais on en te le demande pas non plus xD
Ndiamant
09/03/10 23:54
Moi faire un dossier ... voilà quoi, déjà que je suis une merde en tests xD
Se7h
09/03/10 21:19
Sinon, toujours personne pour un petit dossier ? Car l'E3 2009 à bon dos xD
Se7h
09/03/10 21:18
Ouf, j'ai eu peur un moment, lol
mugiwara-no-luffy2
09/03/10 15:52
je vais faire un test de Metroid Fusion, histoire de redonner un petit peu d'activité au site.
Ndiamant
03/03/10 00:30
News trackmania Wii et nouvelle vidéo
Ndiamant
26/02/10 23:46
Mmmh ... pas bête ...
Se7h
26/02/10 23:15
Encore faut-il que l'image de base ne soit pas tagué
Ndiamant
26/02/10 23:02
Imposer, comme ça aucun site ne peux nous les voler
Se7h
26/02/10 23:00
Je compte faire une interface complète pour l'upload d'image, avec la possibilité de taguer ou non, et dans les news j'hésite à mettre le choix ou l'imposer
Ndiamant
26/02/10 22:54
J'ai une idée pour le site. Pourquoi ne pas inclure un module qui permet d'ajouter le logo du site automatiquement sur les images ?
Ndiamant
26/02/10 22:54
Ok
Se7h
26/02/10 22:53
Tu attendras comme tout le monde, je te passerai les images du thème pour que tu en fasses un à ta sauce, cela permettra d'avoir deux thèmes au choix
Ndiamant
26/02/10 22:42
Va falloir que tu me donne les images du design, que j'en fasse un à ma sauce
Ndiamant
26/02/10 22:41
Ah, merci
Se7h
26/02/10 22:02
En tout cas je peu déjà vous dire qu'il sera plus simple de rédiger dessus
Se7h
26/02/10 22:00
J'essai comme tout le monde, refaire le site de A à Z est vraiment super long, de plus je veux qu'il soit le plus parfait possible
Ndiamant
26/02/10 21:52
Et toi tu fait le minimum ?
Se7h
26/02/10 19:39
Je ne demande pas de faire 3 news par jour, mais au moins une de temps en temps Si chacun faisait le minimum sa serai déjà pas mal
Awake
26/02/10 18:14
Hmm désolé de mon activité mais j'ai prévenu il y a longtemps, si on ne m'avait pas demandé de rester je serais parti depuis bien longtemps. Je vais quand même essayer de me bouger.
Ndiamant
26/02/10 17:18
Ah oué les dates
Se7h
26/02/10 00:48
Il faudrait que le reste du staff suivent le mouvement
Se7h
26/02/10 00:33
Tu es en grande forme ND, çà fait du bien Il te reste plus qu'à bien faire attention aux dates que tu mets dans tes news
Ndiamant
25/02/10 22:52
Fiches de Sonic And Sega All Stars Racing Wii & DS ajoutées
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