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Test de Sonic Rush (DS)


Développeur : 
Date de sortie : 
18/11/2005 (Europe)
Editeur : 
22/11/2005 (Amérique)
Genre : 
Plates-formes
23/11/2005 (Japon)
Site Officiel : 
Multijoueurs : 
2 joueurs en local, Non en mode Online

Sonic est l'une des mascottes les plus appréciées des joueurs, souvent critiqué lors de son passage à la 3D, notre hérisson préféré revient à toute vitesse en 2D sur notre belle DS ! Et le résultat est fabuleux, mais pas exempt de défauts !

Au début des années 90 Sonic fut une vraie révolution dans le monde de la plate-forme. Notamment, grâce à ses défilements d'écran éblouissants pour l'époque ! Mais ces derniers temps ,la Sonic Team se laisse un peu aller, notamment avec leurs récents titres, Sonic Heroes et Shadow the Hedgehog qui fussent plus que moyen (J'utilise l'imparfait du subjonctif si je veux...) .
Pourtant ce nouvel épisode n'exploite pas du tout l'écran tactile (à part pour les spécials stages) , mais que lui reste-il alors ?!
Facile ! Scrolling en 2D sur les 2 écrans (sauf pour les boss) , maniabilité qui répond au doigt et à l'oeil, une difficulté assez élevée, et un fun immédiat !

Ca va vite,même très vite!
Comme vous l'aurez deviné ça défile à toute vitesse dès le premier niveau,le tout sous un ton Techno assez plaisant. Même pas le temps de voir ce qui ce passe que j'ai déjà grinder sur des barres, passer plusieurs loopings, et pris 2-3 bumpers en utilisant mon boost en passant d'un écran à l'autre, pour enfin atteindre l'arrivée (Le boost se rempli en faisant des figures dans les airs ou en tuant des ennemis) .
Mais, cela se complique avec les autres niveaux ! Bien que la vitesse soit la même, voire accrue, le nombre de pièges est hallucinant. Trous sans fin,piques sortant du sol, bombe lachée par un ennemi, et plein d'autre pièges plus vicieux les uns que les autres. On regrette souvent de tomber dedans, non pas par étourderie mais plutot par surprise due à la vitesse, cela va trop vite et on évite difficilement les traps...(je le dis en anglais pour éviter la répétition)En gros, faut connaître les niveaux par coeur pour s'en prendre aucun, assez frustrant! Mais, c'est bien là un des seuls défauts du jeu !

C'est court,même très court
Ce nouvel épisode de Sonic ne flamboie pas pour sa durée de vie. Bien qu'il y ait l'apparation d'un nouveau personnage(ou plutot une) l'aventure est identique pour les 2. Juste, l'ordre des niveaux qui changent. Une déception quand même...(7 zones décomposées en 2 actes plus un boss)
Mais, bien sur, si vous comptez avoir tout les rank "S" et possedez toutes les chaos emeralds (d'où le principe des spécials stages est repris de Sonic 2 version MD) , il vous faudra compter quelques heures en plus, mais cela reste court malheureusement !
Et ne comptez pas sur le contre-la montre pour rallonger les heures de jeu, car vous ne l'utiliserez que très peu...

Le mode multi fun,même très fun
Le mode multi ne peut se jouer qu'a 2 joueurs maximum mais avec une seule carte (ou plusieurs) .
Le principe est simple, on choisit le niveau, et le premier à atteindre l'arrivée remporte le point. On regrette quelques ralentissements et surtout le défilement sur un écran (l'autre montre la progression de l'adversaire). Mais rien de grave, cela n'empêche pas les fous-rire ! Vous pouvez aussi proposer à votre ami qu'il télécharge la démo de Sonic Rush en connectant vos DS (une très bonne initiative de Sega) .
Pour conclure, Sonic Rush est quand même un très bon retour aux sources.Même si les gros fans du hérisson (comme moi) auraient préféré un retour à 100%. Comme le come-back d'un panneau en fin de niveau. Ou encore des musiques moins techno, possibilité de jouer avec Tails etc...
Même si ceci ne sont que des détails !

Ecrit par Seraphin213, le 19/08/2006

Graphismes Les décors sont fins et très colorés,le défilement de l'écran se fait sans soucis.De la très bonne 2D ! On regrette cependant le design des ennemis repris de Sonic Heroes. 18/20
Jouabilité Quasiment parfaite! Même l'utilisation du stylet lors des spécials stages est hyper précise !
19/20
Durée de vie C'est là que le bat blesse,c'est vraiment court. Même si vous essayez de le faire avec tout les rank "S" 12/20
Bande son Il faut aimer la Techno de seconde zone,puis la voix de Tails d'un gosse américain de 9ans (Bye sonic!)
14/20
Scénario Après un combat contre Eggman, celui-ci laissa derrière lui une étrange emerald, Sonic s'apprêta à la ramasser, mais une étrange chatte la subtilise. Celle-ci se révèle être la gardienne de ses étranges emeralds,et se prétend aussi venir d'une autre dimension.
Franchement, pas super !
12/20
Note Générale Sonic renoue avec la 2D avec brio! Sa durée de vie lui fait défaut et sa difficulté aussi (mais en est-ce vraiment un?) , mais il restera gravé dans les annales de la Sonic Team ! 16/20

il y a 2 commentaire(s)

cyber-S
Membre

Inscrit le : 29/09/06

Posté le 29/09/06 à 21:45

Franchement je le trouve pas terrible. Si j'avais su j'aurai pas mis 45 Euros dedans.

Déjà les graphismes sont à chier je sais bien que c'est pas ça qui compte mais Sega a complètement bâclé ce point là. C'est bien plus beau sur GBA (comparez vous verrez que j'ai raison), la 3D est baveuse au possible, le stage du boss final rame comme une pause café, et la plupart des arrières plans sont fixes (alors que sur GBA il y en avait 4 ou 5 qui défilaient indépendamment)

La durée de vie doit être de 5 heures pas plus, les niveaux sont vraiment trop faciles comparé aux épisodes Megadrive et GBA, l'autre perso a une histoire différente mais il y a juste l'ordre des niveaux qui change (ce qui est assez illogique car le monde 4 se retrouve en 1 alors que le 4 est bien plus dur, le monde 3 en 5...) le mode multi-joueurs insipide (le temps de faire une partie avec mon beauf fan de Sonic et au pieu) quant au time attack je sais pas, j'ai décroché avant.

Les musiques sont à vomir, franchement qu'est-ce que c'est que cette espèce de techno Wesh Wesh tro d'la balle? La qualité audio est bousive même avec des écouteurs, pas de virtual surround. y'a que la musique du monde 5 qui est à peu près potable et c'est tout. Même les musiques des épisodes Advance sont bien mieux (Techno base de Sonic Advance 2 est génial) Pitié faites revenir les musiques synthétiques de Sonic 1 et 2!

La maniabilité OK rien à dire.


Intérêt: 04/20 (quasi-nul quand on a déjà joué aux autres épisodes)

Graphismes: 08/20

Durée de vie: 07/20 (même pour un Sonic c'est peu)

Musiques: 05/20 (quand je compare aux épisodes Megadrive et GBA car aujourd'hui les musiques comme ça c'est malheureusement très courant)

Maniabilité: 19/20


Note finale: 08.6/20

Après les immondes Sonic Heroes et Shadow The Hedgehog, Sega nous pond donc ce pseudo-épisode bâclé à la va-vite. Si c'est comme ça que Sega compte exploiter la DS (et la Wii?) désolé mais ce sera sana moi et pourtant je suis un ancien Sega-maniac.


nordox
Membre


Inscrit le : 18/08/06

Posté le 27/08/06 à 13:17

Sonic... Mon premier jeu vidéo
Je vous le conseil, jamais un Sonic ne m'a dessus (sauf peut etre les 3D ou quand on fini le jeu )

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Dark LinkGe
17/11/08 19:51
Pas de souci. Pour le moment, on assure côté test et dossier. Faudrait juste trouver des newsmaker en urgence =). Si quelqu'un connait des gens potentielles, c'est le moment .
St-Renan
17/11/08 19:42
dsl de pas être trop passé cette semaine je suis surchargé
St-Renan
17/11/08 19:42
Hop
Dark LinkGe
16/11/08 12:09
lol . Ne le prend pas mal ND. Tu dois quand même admettre que tes vidéos ne sont pas des meilleures qualités =).
nintendo-diamant
16/11/08 11:52
On t'as pas sonné Louiphe ...
Louiphe
16/11/08 05:49
Il y a pas de quoi être vexé c'était totalement horrible comme vidéo...
Dark LinkGe
16/11/08 05:43
Je crois que tu l'as vexé
nintendo-diamant
16/11/08 00:51
merci ...
Se7h
15/11/08 13:10
J'ai supprimer CoD, elle est trop horrible...
Se7h
15/11/08 13:05
ND si tu ne peux pas faire mieux arrête d'en faire, car c'est inutile de faire des vidéo pour rien voir et même rien entendre... Je sais que t'es pas équiper pour mais dans ce cas arrête le massacre
nintendo-diamant
14/11/08 22:49
yeah, je suis le 5e dans le top 10 des posteurs
nintendo-diamant
14/11/08 22:47
merci ... mais je peut pas faire mieux -_-''
Dark LinkGe
14/11/08 21:51
Problème du Dossier NEXT réglé.
Dark LinkGe
14/11/08 21:00
Quelle horrible vidéo
Se7h
14/11/08 19:50
Il faut vraiment que tu faire des efforts en france
nintendo-diamant
14/11/08 17:31
Il faut vraiment que je faire des vidéos
Dark LinkGe
14/11/08 16:49
Test de Toy Shop Tycoon publié !
Dark LinkGe
12/11/08 18:21
Nouveau Dossier publié !
nintendo-diamant
07/11/08 23:32
qui a my sims kingdom svp, il faudrait faire le test, c'est un tout nouveau jeu, non ? ( PS : je l'ai mm pas sur ma R4, il est trop rècent )
nintendo-diamant
07/11/08 23:16
Je me deande pk c'est précisé " et non les graphistes "
Dark LinkGe
07/11/08 18:29
Si tu devais changé d'avis, envoie un mail .
guenille
07/11/08 11:08
Merci, j'ai été ravi de travailler pour le site et bonne continuation à tous! Par contre, même si je ne fais plus partie du taf, j'essairai de poster quelque news quand je pourrai après, à vous de les valider
Dark LinkGe
06/11/08 18:45
Guenille, j'aurais voulu ta démission par mail mais tant pis, je te retire donc du staff de NLS. Merci de ta contribution et bonne chance dans le vrai monde =).
Dark LinkGe
06/11/08 18:44
Si les rédacteurs (et non les graphistes) veulent recevoir des jeux de Codemaster, merci de m'envoyer un mail avec vos coordonnées. Je m'occupe de la distribution. (Si vous avez lu mon mail, vous aurez dû le savoir).
nintendo-diamant
06/11/08 18:38
et les graphistes aussi ?
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