Bienvenue invité : Connexion, S'enregistrer | • Visiteurs : 19 • Membres : 0 • Staff : 0 • Admins : 0
Test de Sonic Rush (DS)


Développeur : 
Sega
Date de sortie : 
18/11/2005 (Europe)
Editeur : 
Sega
22/11/2005 (Amérique)
Genre : 
Plates-formes
23/11/2005 (Japon)
Site Officiel : 
Multijoueurs : 
2 joueurs en local, Non en mode Online

Sonic est l'une des mascottes les plus appréciées des joueurs, souvent critiqué lors de son passage à la 3D, notre hérisson préféré revient à toute vitesse en 2D sur notre belle DS ! Et le résultat est fabuleux, mais pas exempt de défauts !

Au début des années 90 Sonic fut une vraie révolution dans le monde de la plate-forme. Notamment, grâce à ses défilements d'écran éblouissants pour l'époque ! Mais ces derniers temps ,la Sonic Team se laisse un peu aller, notamment avec leurs récents titres, Sonic Heroes et Shadow the Hedgehog qui fussent plus que moyen (J'utilise l'imparfait du subjonctif si je veux...) .
Pourtant ce nouvel épisode n'exploite pas du tout l'écran tactile (à part pour les spécials stages) , mais que lui reste-il alors ?!
Facile ! Scrolling en 2D sur les 2 écrans (sauf pour les boss) , maniabilité qui répond au doigt et à l'oeil, une difficulté assez élevée, et un fun immédiat !

Ca va vite,même très vite!
Comme vous l'aurez deviné ça défile à toute vitesse dès le premier niveau,le tout sous un ton Techno assez plaisant. Même pas le temps de voir ce qui ce passe que j'ai déjà grinder sur des barres, passer plusieurs loopings, et pris 2-3 bumpers en utilisant mon boost en passant d'un écran à l'autre, pour enfin atteindre l'arrivée (Le boost se rempli en faisant des figures dans les airs ou en tuant des ennemis) .
Mais, cela se complique avec les autres niveaux ! Bien que la vitesse soit la même, voire accrue, le nombre de pièges est hallucinant. Trous sans fin,piques sortant du sol, bombe lachée par un ennemi, et plein d'autre pièges plus vicieux les uns que les autres. On regrette souvent de tomber dedans, non pas par étourderie mais plutot par surprise due à la vitesse, cela va trop vite et on évite difficilement les traps...(je le dis en anglais pour éviter la répétition)En gros, faut connaître les niveaux par coeur pour s'en prendre aucun, assez frustrant! Mais, c'est bien là un des seuls défauts du jeu !

C'est court,même très court
Ce nouvel épisode de Sonic ne flamboie pas pour sa durée de vie. Bien qu'il y ait l'apparation d'un nouveau personnage(ou plutot une) l'aventure est identique pour les 2. Juste, l'ordre des niveaux qui changent. Une déception quand même...(7 zones décomposées en 2 actes plus un boss)
Mais, bien sur, si vous comptez avoir tout les rank "S" et possedez toutes les chaos emeralds (d'où le principe des spécials stages est repris de Sonic 2 version MD) , il vous faudra compter quelques heures en plus, mais cela reste court malheureusement !
Et ne comptez pas sur le contre-la montre pour rallonger les heures de jeu, car vous ne l'utiliserez que très peu...

Le mode multi fun,même très fun
Le mode multi ne peut se jouer qu'a 2 joueurs maximum mais avec une seule carte (ou plusieurs) .
Le principe est simple, on choisit le niveau, et le premier à atteindre l'arrivée remporte le point. On regrette quelques ralentissements et surtout le défilement sur un écran (l'autre montre la progression de l'adversaire). Mais rien de grave, cela n'empêche pas les fous-rire ! Vous pouvez aussi proposer à votre ami qu'il télécharge la démo de Sonic Rush en connectant vos DS (une très bonne initiative de Sega) .
Pour conclure, Sonic Rush est quand même un très bon retour aux sources.Même si les gros fans du hérisson (comme moi) auraient préféré un retour à 100%. Comme le come-back d'un panneau en fin de niveau. Ou encore des musiques moins techno, possibilité de jouer avec Tails etc...
Même si ceci ne sont que des détails !

Ecrit par Seraphin213, le 19/08/2006

Graphismes Les décors sont fins et très colorés,le défilement de l'écran se fait sans soucis.De la très bonne 2D ! On regrette cependant le design des ennemis repris de Sonic Heroes. 18/20
Jouabilité Quasiment parfaite! Même l'utilisation du stylet lors des spécials stages est hyper précise !
19/20
Durée de vie C'est là que le bat blesse,c'est vraiment court. Même si vous essayez de le faire avec tout les rank "S" 12/20
Bande son Il faut aimer la Techno de seconde zone,puis la voix de Tails d'un gosse américain de 9ans (Bye sonic!)
14/20
Scénario Après un combat contre Eggman, celui-ci laissa derrière lui une étrange emerald, Sonic s'apprêta à la ramasser, mais une étrange chatte la subtilise. Celle-ci se révèle être la gardienne de ses étranges emeralds,et se prétend aussi venir d'une autre dimension.
Franchement, pas super !
12/20
Note Générale Sonic renoue avec la 2D avec brio! Sa durée de vie lui fait défaut et sa difficulté aussi (mais en est-ce vraiment un?) , mais il restera gravé dans les annales de la Sonic Team ! 16/20

il y a 2 commentaire(s)

nordox
Membre


Inscrit le : 18/08/06

Posté le 27/08/06 à 13:17

Sonic... Mon premier jeu vidéo
Je vous le conseil, jamais un Sonic ne m'a dessus (sauf peut etre les 3D ou quand on fini le jeu )

cyber-S
Membre

Inscrit le : 29/09/06

Posté le 29/09/06 à 21:45

Franchement je le trouve pas terrible. Si j'avais su j'aurai pas mis 45 Euros dedans.

Déjà les graphismes sont à chier je sais bien que c'est pas ça qui compte mais Sega a complètement bâclé ce point là. C'est bien plus beau sur GBA (comparez vous verrez que j'ai raison), la 3D est baveuse au possible, le stage du boss final rame comme une pause café, et la plupart des arrières plans sont fixes (alors que sur GBA il y en avait 4 ou 5 qui défilaient indépendamment)

La durée de vie doit être de 5 heures pas plus, les niveaux sont vraiment trop faciles comparé aux épisodes Megadrive et GBA, l'autre perso a une histoire différente mais il y a juste l'ordre des niveaux qui change (ce qui est assez illogique car le monde 4 se retrouve en 1 alors que le 4 est bien plus dur, le monde 3 en 5...) le mode multi-joueurs insipide (le temps de faire une partie avec mon beauf fan de Sonic et au pieu) quant au time attack je sais pas, j'ai décroché avant.

Les musiques sont à vomir, franchement qu'est-ce que c'est que cette espèce de techno Wesh Wesh tro d'la balle? La qualité audio est bousive même avec des écouteurs, pas de virtual surround. y'a que la musique du monde 5 qui est à peu près potable et c'est tout. Même les musiques des épisodes Advance sont bien mieux (Techno base de Sonic Advance 2 est génial) Pitié faites revenir les musiques synthétiques de Sonic 1 et 2!

La maniabilité OK rien à dire.


Intérêt: 04/20 (quasi-nul quand on a déjà joué aux autres épisodes)

Graphismes: 08/20

Durée de vie: 07/20 (même pour un Sonic c'est peu)

Musiques: 05/20 (quand je compare aux épisodes Megadrive et GBA car aujourd'hui les musiques comme ça c'est malheureusement très courant)

Maniabilité: 19/20


Note finale: 08.6/20

Après les immondes Sonic Heroes et Shadow The Hedgehog, Sega nous pond donc ce pseudo-épisode bâclé à la va-vite. Si c'est comme ça que Sega compte exploiter la DS (et la Wii?) désolé mais ce sera sana moi et pourtant je suis un ancien Sega-maniac.


Précédent | 1 | Suivant
Allé à la page

Vous devez être connecter pour pouvoir commenter.
Si vous n'êtes pas inscrit faites le ICI


mugiwara-no-luffy2
10/03/10 14:24
Je sais pas moi, peut-être...
Se7h
10/03/10 00:01
Mais on en te le demande pas non plus xD
Ndiamant
09/03/10 23:54
Moi faire un dossier ... voilà quoi, déjà que je suis une merde en tests xD
Se7h
09/03/10 21:19
Sinon, toujours personne pour un petit dossier ? Car l'E3 2009 à bon dos xD
Se7h
09/03/10 21:18
Ouf, j'ai eu peur un moment, lol
mugiwara-no-luffy2
09/03/10 15:52
je vais faire un test de Metroid Fusion, histoire de redonner un petit peu d'activité au site.
Ndiamant
03/03/10 00:30
News trackmania Wii et nouvelle vidéo
Ndiamant
26/02/10 23:46
Mmmh ... pas bête ...
Se7h
26/02/10 23:15
Encore faut-il que l'image de base ne soit pas tagué
Ndiamant
26/02/10 23:02
Imposer, comme ça aucun site ne peux nous les voler
Se7h
26/02/10 23:00
Je compte faire une interface complète pour l'upload d'image, avec la possibilité de taguer ou non, et dans les news j'hésite à mettre le choix ou l'imposer
Ndiamant
26/02/10 22:54
J'ai une idée pour le site. Pourquoi ne pas inclure un module qui permet d'ajouter le logo du site automatiquement sur les images ?
Ndiamant
26/02/10 22:54
Ok
Se7h
26/02/10 22:53
Tu attendras comme tout le monde, je te passerai les images du thème pour que tu en fasses un à ta sauce, cela permettra d'avoir deux thèmes au choix
Ndiamant
26/02/10 22:42
Va falloir que tu me donne les images du design, que j'en fasse un à ma sauce
Ndiamant
26/02/10 22:41
Ah, merci
Se7h
26/02/10 22:02
En tout cas je peu déjà vous dire qu'il sera plus simple de rédiger dessus
Se7h
26/02/10 22:00
J'essai comme tout le monde, refaire le site de A à Z est vraiment super long, de plus je veux qu'il soit le plus parfait possible
Ndiamant
26/02/10 21:52
Et toi tu fait le minimum ?
Se7h
26/02/10 19:39
Je ne demande pas de faire 3 news par jour, mais au moins une de temps en temps Si chacun faisait le minimum sa serai déjà pas mal
Awake
26/02/10 18:14
Hmm désolé de mon activité mais j'ai prévenu il y a longtemps, si on ne m'avait pas demandé de rester je serais parti depuis bien longtemps. Je vais quand même essayer de me bouger.
Ndiamant
26/02/10 17:18
Ah oué les dates
Se7h
26/02/10 00:48
Il faudrait que le reste du staff suivent le mouvement
Se7h
26/02/10 00:33
Tu es en grande forme ND, çà fait du bien Il te reste plus qu'à bien faire attention aux dates que tu mets dans tes news
Ndiamant
25/02/10 22:52
Fiches de Sonic And Sega All Stars Racing Wii & DS ajoutées
Archives

Copyright © 2005-2010 NintendoLEsite. Tous droits réservés. Reproduction interdite sans autorisation. Site amateur.
Webmaster : Se7h | | Nous contacter
http://www.wikio.fr