Un personage qui n'a ni bras, ni jambes, et ni cou, cela vous rappelle quelque chose ? Mais, si ! Ce personnage d'aspect semblable à un cartoon.
Oui voila, c'est Rayman !
Présentation
Cet opus Ds est le portage de l'épisode 2 de Rayman : "The Great Escape " ( le meilleur épisode ) sorti simultanément sur Playstation, N64, PC, et enfin Dreamcast. Le tout sans bonus, rien de nouveau ! Même pas un mini-jeu. Il reprend à l'identique l'aventure, mais à la sauce DS, donc : possibilité de jouer grâce à l'écran tactile. Rien ne vous oblige de jouer au stylet ( injouable ) ou à la dragonne. Vous pouvez très bien prendre la traditionnelle croix qui est assez efficace d'ailleurs, même, si un temps d'adaptation est quand même nécessaire. Pour la dragonne, cela reste injouable malheuresement...
A l'aventure !
On commence donc l'aventure dans une prison avec Globox l'ami de Rayman ! Une fois que notre héros a repris ses pouvoirs, le niveau peut réellement commencer ( qui fait office de didacticiel )
On remarque tout de suite la beauté des décors digne de la version Playstation, voir N64 ( quoiqu'un peu pixélisé quand même ) et les bruitages très très appréciables ! Les voix digitalisées sont un pur régal. Mais, il n'y a pas que ça, chant d'oiseaux ou coassement de grenouilles sont au rendez-vous. Le tout sur un fond musical assez anodin, mais pas désagréable.
Une fois passée ces endroits poétiques, je rencontre le premier ennemi du jeu ( un robot pirate ), une simple pression sur le bouton "R" permet de se déplaçer latéralement en utlisant la dragonne ou la croix de gauche à droite. Plus qu'a le dégommer en appuyant sur "A" tout en évitant ses tirs.
Après une ou deux expliquations sur le monde Rayman, je peux enfin commencer le "vrai" premier niveau.
On apprend donc qu'il faut récuperer des Lums jaunes et délivrer les amis de Rayman. Et, ce, dans tout les niveaux. Sachant qu'il y'a 1000 lums au total et plus de quatre-vingt cages à détruire, vous avez fort à faire.
Difficile
Après être passer sur un pont, voir plusieurs papillons et champignons aux formes toonesques. J'arrive vers un passage assez délicat. Il faut sauter de nénuphar en nénuphar sans tomber dans l'eau qui les entourent. Je remarque que chaque saut est millimétré. Un peu frustrant, quand même...
On conclue donc que le jeu est assez difficile et même dans les premiers niveaux. Une qualité ou un défaut pour certains.
Bref, comme la plupart des jeux 3D, la caméra fait souvent office de défaut. Notamment, dans les jeux de plates-formes et bien sûr Rayman DS n'y echappe pas. Celle-ci se place parfois un peu trop en hauteur, cela ne rend pas trop visible la chose vu la résolution de l'écran de la DS...
Conclusion
Si Rayman Ds ne possède aucune nouveauté, il n'en est pas moins très bon. Possedant un level-design hors du commun et une difficulté qui vous donnera du fil à retordre, il peut très bien faire partie de votre ludothèque sans problème. On regrettera cependant quelques problèmes de caméra et une maniabilité avec l'écran tactile impraticable.

| Graphismes |
Des graphismes dignes de la version PS voir N64 mais en plus pixélisés. |
14/20 |
| Jouabilité |
Si la jouabilité à la croix ne pose aucun problème, ce n'est pas le cas avec l'écran tactile. |
13/20 |
| Durée de vie |
Le jeu en lui-même n'est pas très long mais difficile. Si en plus vous vous mettez à tout récolter, vous en aurez pour votre argent. |
16/20 |
| Bande son |
De très bon bruitages ! Quel plaisir d'entendre des oiseaux roucouler ou des grenouilles coaser ! |
17/20 |
| Scénario |
Cela reste un jeu de plates-formes, donc très peu recherché.
Mais, l'humour français se fait sentir. |
13/20 |
| Note Générale |
Une très bonne alternative à Mario 64 Ds qui, même, sans égaler ce dernier est très bon. |
14/20 |
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