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Test de Rayman Contre Les Lapins Cretins (Wii)


Développeur : 
Date de sortie : 
07/12/2006 (Europe)
Editeur : 
19/11/2006 (Amérique)
Genre : 
Action
14/12/2006 (Japon)
Site Officiel : 
Multijoueurs : 
4 joueurs en local, Non en mode Online

Rayman est en quelque sorte le personnage délégué de son développeur : Ubisoft, c’est comme Mario chez Nintendo ou Sonic chez Sega… Bien que Rayman soit un vieux de la vielle, il n’a pas prit une ride. A chacune de ses apparitions, il fait mouche, en présentant des jeux de qualités. Mais ce qui fait la force de Rayman, c’est son adaptation à n’importe quelle console, au l’occurrence, Rayman contre les lapins crétins débarque actuellement sur Wii.

Après avoir tâté toutes les consoles depuis 15 ans, Rayman n’attend pas et attaque la Wii dès le premier. Perdu dans les débats, Rayman contre les lapins crétins est et restera un titre inéluctable sur Wii. Ce dernier s’est également différentié de ses concurrents directs : Wii play et Super monkey Ball (tout deux des party games), en proposant plus de mini-jeux et de qualités supérieures. En effet, Rayman n’est plus, fini le temps ou il devait passer de niveau en niveau, en tuant les boss de ces derniers pour accéder au monde suivant. Non, aujourd’hui Rayman a en quelque sorte prit sa retraite est va se réfugier dans des jeux tournés vers les party games.

Enlevé par des lapins plus sympathiques que méchants, Rayman est emprisonné dans une cellule comportant une fenêtre située en altitude. Le seul moyen d’atteindre cette fenêtre est de placer des ventouses sur le mur, en faisant ainsi un acabit en forme d’échelle, en lui permettant ainsi de s’évader. Mais pour obtenir ces ventouses, il devra lutter dure, très dure, en remportant de nombreuses épreuves, aussi stupides, mais, délirantes les unes que les autres. Pour cela, vous devez appeler le maton qui est chargé de surveiller votre cellule. En vous traînant par terre, le maton vous conduira, dans votre terrain de jeu : l’arène, qui auparavant fut chauffé par des supporters lapinistes… Qui eux, au fur et à mesure du jeu, deviendront des idolâtres de Rayman, en lui faisant des innovations à son arrivée dans l’arène. Après avoir fini une journée type, soit avoir effectuer les quatre mini-jeux habituels. Rayman rejoignit sa cellule, le butin dans la poche et un sourire jusqu’aux oreilles (d’ailleurs il a pas d’oreille… Bon bref) et en s'approchant petit à petit de son but final: l’évasion.

Rayman contre les lapins crétins alterne les mini-jeux tantôt déroutants et tantôt traditionnels. En effet, certains mini-jeux nous transmettent un sentiment de déjà vu, mais ceux qui sont concernés par cette caractéristique est mince. Néanmoins, sur les 75 mini-jeux que Rayman contre les lapins crétins nous propose, la majorité est de qualités et vous fera passer des après-midi de bonheurs. La parodie des choristes, une dictée musicale en passant par des phases de FPS qui vous procurera des moment d’action, ou encore une partie de 1, 2,3 soleil pour finir en haut d’une falaise, sauter la tête la première en traversant des anneaux de fumée avant la fin du temps réglementaire. Voilà ce qui vous attend si vous vous procurez le jeu : des moments de fou rire, d’actions, humour et de danse.

Graphiquement parlant, Rayman contre les lapins crétins n’a rien d’extraordinaire, malgré les phases à la première personne qui sont très agréables à contempler. Le jeu d’Ubisoft ne nous a pas fait de surprise à ce sujet, en nous proposant des graphismes au niveau de la Nintendo Game Cube. D’un côté, un party games avec des graphismes corrects, est largement suffisant, pour passer des moments de joies et de gaieté.

D’une simplicité et accessibilité primaire, la jouabilité s’adaptera même à votre maman, je parle bien sûr des mamans qu’ont fonder une association dans le quartier contre les jeux vidéos, je parle d’eux ! En résumé un pro-intigames aura une facilité enfantine de manier la Wiimote et le Nunchuk. C’est pour vous dire à quel point la jouabilité est un côté positif pour Rayman contre les lapins crétins.

Il vous faudra, une bonne journée pour venir à bout du mode solo et ainsi grâce aux mini-jeux que vous avez débloqué, vous permettrons de passer des moments en famille autour de votre Wii alimenté par les rires de vos proches à l’égard de Rayman. Le paradis.

Un juke-box est installé dans votre chambre qui vous permettra de réécouter les mélodies débloquées. A noter, les musiques connues reprise dans les épreuves de danses.



Ecrit par $@mù§, le 05/01/2007

Graphismes Rien de spectaculaire tout en restant correct, malgré des efforts sur les expressions des lapins. Niveau NGC... 13/20
Jouabilité Un des points forts de Rayman contre les lapins crétins : la jouabilité, qui elle vous procurera des sensations déconcertantes mais plaisantes. 17/20
Durée de vie Le mode solo peut se boucler en une journée, mais pour prolonger votre plaisir améliorer vos scores ou jouez aux mini-jeux en mode multijoueur 14/20
Bande son De belles mélodies pour accompagner les mini-jeux. A noter, de ressentes musiques utilisées sur les pistes de danse et très agréables à écouter. 16/20
Scénario Rayman contre les lapins crétin est doté d'un scénario extrêmement minimalisé. En un mot : le but du jeu est de s'évader. 11/20
Note Générale Rayman contre les lapins crétins joue à présent dans la cours des grands. En rivalisant avec les plus grands jeux de party games comme : Wario Ware : Smooth Moves... 15/20

il y a 3 commentaire(s)

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Dark LinkGe
17/11/08 19:51
Pas de souci. Pour le moment, on assure côté test et dossier. Faudrait juste trouver des newsmaker en urgence =). Si quelqu'un connait des gens potentielles, c'est le moment .
St-Renan
17/11/08 19:42
dsl de pas être trop passé cette semaine je suis surchargé
St-Renan
17/11/08 19:42
Hop
Dark LinkGe
16/11/08 12:09
lol . Ne le prend pas mal ND. Tu dois quand même admettre que tes vidéos ne sont pas des meilleures qualités =).
nintendo-diamant
16/11/08 11:52
On t'as pas sonné Louiphe ...
Louiphe
16/11/08 05:49
Il y a pas de quoi être vexé c'était totalement horrible comme vidéo...
Dark LinkGe
16/11/08 05:43
Je crois que tu l'as vexé
nintendo-diamant
16/11/08 00:51
merci ...
Se7h
15/11/08 13:10
J'ai supprimer CoD, elle est trop horrible...
Se7h
15/11/08 13:05
ND si tu ne peux pas faire mieux arrête d'en faire, car c'est inutile de faire des vidéo pour rien voir et même rien entendre... Je sais que t'es pas équiper pour mais dans ce cas arrête le massacre
nintendo-diamant
14/11/08 22:49
yeah, je suis le 5e dans le top 10 des posteurs
nintendo-diamant
14/11/08 22:47
merci ... mais je peut pas faire mieux -_-''
Dark LinkGe
14/11/08 21:51
Problème du Dossier NEXT réglé.
Dark LinkGe
14/11/08 21:00
Quelle horrible vidéo
Se7h
14/11/08 19:50
Il faut vraiment que tu faire des efforts en france
nintendo-diamant
14/11/08 17:31
Il faut vraiment que je faire des vidéos
Dark LinkGe
14/11/08 16:49
Test de Toy Shop Tycoon publié !
Dark LinkGe
12/11/08 18:21
Nouveau Dossier publié !
nintendo-diamant
07/11/08 23:32
qui a my sims kingdom svp, il faudrait faire le test, c'est un tout nouveau jeu, non ? ( PS : je l'ai mm pas sur ma R4, il est trop rècent )
nintendo-diamant
07/11/08 23:16
Je me deande pk c'est précisé " et non les graphistes "
Dark LinkGe
07/11/08 18:29
Si tu devais changé d'avis, envoie un mail .
guenille
07/11/08 11:08
Merci, j'ai été ravi de travailler pour le site et bonne continuation à tous! Par contre, même si je ne fais plus partie du taf, j'essairai de poster quelque news quand je pourrai après, à vous de les valider
Dark LinkGe
06/11/08 18:45
Guenille, j'aurais voulu ta démission par mail mais tant pis, je te retire donc du staff de NLS. Merci de ta contribution et bonne chance dans le vrai monde =).
Dark LinkGe
06/11/08 18:44
Si les rédacteurs (et non les graphistes) veulent recevoir des jeux de Codemaster, merci de m'envoyer un mail avec vos coordonnées. Je m'occupe de la distribution. (Si vous avez lu mon mail, vous aurez dû le savoir).
nintendo-diamant
06/11/08 18:38
et les graphistes aussi ?
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