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Test de Pro Evolution Soccer 6 (DS)


Développeur : 
Date de sortie : 
22/02/2007 (Europe)
Editeur : 
--/--/---- (Amérique)
Genre : 
Sport
02/11/2006 (Japon)
Site Officiel : 
Multijoueurs : 
2 joueurs en local, 2 joueurs en mode Online

Après s'être forgé une réputation de qualité sur de nombreuses consoles au fil des années. Konami tente sa chance sur une des consoles de Nintendo, afin d’en faire profiter tout les fans de la série. Bien que cette idée fut à l’origine charmante, la réalisation de cet opus, sur la console portable de Nintendo, reste tout de même à désirer. En effet, le titre de Konami n’est pas un jeu inéluctable sur DS. Mais rappelons-le, pour les footeux propriétaire d’une DS, il n’y a pas de vraie concurrence en la matière sur cette dernière.

Pro Evolution Soccer 6 est généralement connu pour son réalisme et son sens du détail, qui a su faire la différence, et devancer le grand Fifa. Traduction : de grosses qualités graphiques, tandis que la DS est, de ce côté, un peu désavantagé. Mais cela n’empêche pas Konami de tenter une petite incursion dans le marché de la Nintendo DS. Vous l’avez donc compris, le défi majeur était de réaliser le titre en prenant compte des limites techniques de la DS, mais également en tirant profit des dispositifs uniques de la console. Le résultat n’est pas celui que nous attendions : c’est un jeu accessible à tous, qui laisse une sensation de facilité : tandis que les vétérans de la série trouverons cette opus accessible et amusement, mais 100% plus.

Vous pourrez choisir de jouer un match d'exhibition contre n'importe laquelle de 57 équipes nationales, des 10 club (oui c’est peu, très peu…), ou de l'équipe type historique de Konami. Sur ces options, il y a un mode "Tour du monde", qui forme l'épine dorsale du jeu, coupe Konami, d’un mode d’entraînement classique, et de quelques modes multijoueurs. Seul, certains joueurs on été autoriser dans quelques unes des équipes, mais il est possible d'éditer les noms et une poignée de statistiques (on sent le manque de licences). Le mode "Tour du monde" vous assigne le défi de battre chaque équipe nationale dans le jeu. Les équipes qui s’opposeront sont fractionnées dans 10 groupes, rangés par ordre de qualité, et vous ouvrez le prochain groupe une fois que vous avez battu le premier, et ainsi de suite. Chaque fois que vous gagnez, vous êtes récompensé avec quelques pièces en argent, et dans toute l'excursion, vous gagnerez une poignée de pièces d'or. Celles-ci peuvent être dépensées dans le "gatcha-get" une version virtuelle du distributeur de jouet généralement situé au Japon. Vous traînez une pièce de monnaie dans la fente, tournez un levier, et un oeuf contenant un joueur lâche. Le joueur qui se laisse tomber dehors est aléatoirement choisi de n'importe laquelle de ces équipes que vous avez battues jusqu'ici. Puis, vous avez l'occasion d'intégrer le nouveau joueur dans votre équipe, et de ce fait, vous pourrez améliorer progressivement votre peloton avec le temps. Le nivaux de difficulté est divisé en trois : facile, normal, ou difficile. Grâce à l’écran tactile, vous pourrez gérer votre formation dans les options. Il y a également un bouton qui vous permettra de choisir automatiquement les meilleurs joueurs à partir de votre peloton et adapter votre formation, qui est basée sur la qualité et la forme. Les arrangements de la formation de votre équipe peuvent avoir un impact sur le terrain, bien qu'en réalité, les effets sont limités. Par exemple, si vous choisissez de jouer avec trois attaquants, vous constaterez qu'occasionnellement vous serez accablé dans d'autres secteurs. Mais si vous avez seulement un joueur en avant, vous pourrez trouver la pénétration dans la défense adversaire légèrement difficile. Cependant, ces exemples sont très généraux.

L'écran tactile n'est pas utilisé pour commander des joueurs, bien que vous puissiez commuter entre la position d’attaque et la position défensive. Lors d’un penalty, vous devrez aussi bien le gardien que le joueur chargé de tirer choisir une zone en appuyant sur l’écran tactile. Vous pouvez également l’employé pour montrer la formation de votre équipe, avec l'information de leurs fatigues à chaque joueur, ou une grande version du mini-map, qui sur l'écran supérieur est si petit qu’elle est presque inutile. Dans la théorie, les commandes accomplissent tous les mouvements que vous compteriez pouvoir s'exécuter, mais dans la pratique… Parfois les boutons ne répondent pas aussi rapidement comme vous le voudriez, et l'exactitude directionnelle peut être difficile sur la petite garniture de R. Pour compenser ces limitations, Konami a dû faire quelques concessions dans le jeu pour le rendre jouable, et ces concessions rendent la sensation de jeu simpliste. Par exemple, si vous venez trop près d'un joueur d'opposition, vous êtes presque sûr de perdre le ballon. Mais parfois, l'intelligence artificielle commandant ces joueurs à une tendance alarmante de laisser de grandes lacunes entre les joueurs. Ces idiosyncrasies peuvent devenir frustrantes dans le long terme, mais si vous prenez le jeu dans des morceaux plus courts, le plaisir sera plus grand. Six heures, est le temps de jeu afin de mener à bien le mode tour du monde et avec la coupe Konami, les formations à gérer, et les matchs amicaux, les entraînement afin d’améliorer d’avantage votre jeu, il y a d'abondance d'action à apprécier en modes solo. Mais il y a également quelques options multijoueur agréables dans le jeu, comprenant le Wi-fi local, la capacité de prendre des gamers à travers le réseau du Wi-Fi de Nintendo. En particulier, cette dernière, exige l'accès à un raccordement sans fil d'Internet, se qui vous permettra de disputer des rencontres endiablées et non des matchs contre les équipes surélevées d’IA. Il y a dans le mode online un ralentissement occasionnel, mais rien qui affectent vraiment le gameplay. Il est impossible également de triche : en fermez la DS, le jeu continue sans vous. Ceci vous aide à garder une trace honnête de votre exécution en ligne, car votre contrôle de résultats est enregistré sur votre cartouche.

Visuellement, le jeu n'est n’est pas assomant, mais il n'y a rien de blessant à son sujet, car les animations, elles sont plutôt réussies. Mais les graphismes n'aident véritablement pas le joueur à jouer. De plus les joueurs sont muniscules ce qui permet de réduire les détails, un plus. Sur une note plus légère, quand un but est marqué, je dis bien, quand un but est marqué, oui sinon on ne les entend pas les commentateurs durant le match, tout comme le public, qui ne bronche pas pendant la rencontre. Vous êtes soumis à des commentaires de qualité médiocre. De façon générale, la version DS de PES n'est pas susceptible d'être le genre de jeu qui fera appel aux gamers fanent de football, mais les nouveaux venus ne devraient pas avoir trop d'ennui pour la prise en main et sa facilité. Il ne vous accrochera pas pendant longtemps, mais il offre un jeu portatif et amusant du football.

Ecrit par $@mù§, le 26/02/2007

Graphismes Alors là, PES signe la plus mauvaise affaire, avec ses joueurs minuscules et pixellisés... A noter, un problème au niveau de la proportionnalité du terrain. 10/20
Jouabilité Rien n'a dire, ils ont travaillé la maniabilité, ce qui rend un jeu accessible et facile à apprécier. 14/20
Durée de vie C'est un jeu de foot! Les modes solo sont riches et pour les prolongations rendez-vous dans le mode multi. 12/20
Bande son Que dire? Bah rien, comme les commentateurs. 09/20
Scénario - -/20
Note Générale Comparé aux autres plateformes cette opus des PES sur DS, et la moins bonne. Mais, pour un commencement, cela n'est pas trop mal. Avec un mode solo riche et un mode online, ce titre saura charmer les amateurs. 13/20

il y a 2 commentaire(s)

Se7h
Webmaster / Codeur


Inscrit le : 01/07/06

Posté le 26/02/07 à 19:17

Bah les 2 première images ont bien marcher mais pas les 2 autres

Re-teste quand tu as le temps

PS : j'ai pas encore lu le test mais il à l'aire intéressant vu la longueur lol


Dernière édition par Se7h le 26/02/07 à 21:36


$@mù§
Membre

Inscrit le : 15/07/06

Posté le 26/02/07 à 18:46

c'est mon pc ou j'ai un probleme avec les images?

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Se7h
18/07/08 22:20
Il revient le 28 juillet.
Se7h
18/07/08 22:19
Car quand on peut pas aller sur le site on prévient, dans le cas contraire on passe sur le site, d'ailleurs Dark LinkGe m'a prévenut de son absence (j'avais oublier de vous le dire ).
Se7h
18/07/08 22:17
Le site n'est pas vieux mais je peu te dire que c'est pareil tout les ans Et c'est là qu'on voit qui soutient le plus le site
guenille
17/07/08 19:09
Bon, je vois en fait que tout le monde est en vavances ou alors ne veut pas faire d'efforts : c'est vraiment désolant
guenille
10/07/08 13:28
...prochaine, c'est l'E3 donc, faites des news ce serait bien et pas toujours les mêmes qui s'y collent. Une news de tout le monde se serait très bien. A bon entendeur
guenille
10/07/08 13:27
Komme Seh7 nous l'a dit, faudrait vraiment que le staff se bouge un peu plus. Pour ma part, j'essaie de faire le max mais je suis assez pris par le boulot. Pour les autres, vous n'avez pas trop d'excuse. Faites vivre le site!!! A partir de la semaine
Dark LinkGe
04/07/08 12:23
Staff de NLS, veuillez-vous rendre d'urgence sur nos forums. Merci !
Dark LinkGe
03/07/08 19:31
Je me souviens pas avoir dit que je ne faisais pas de fautes
guenille
03/07/08 15:40
Je m'attache à corriger le test de SSBB et j'ai corrigé celui de Worms également : Hé oui toi aussi Dark LinkGe tu fais des fautes énormes donc avant de critiquer faut d'abord que ton travail soit un peu mieux et après tu pourra
Se7h
01/07/08 23:27
Erf... bon bah je t'ai remis en redac / newser... et l'autre admin il fait quoi ?
guenille
30/06/08 15:20
Jvais devoir laisser ma place d'admin. Par contre je reste dans le staff en qualité de newser. J'ai repris le boulot et j'ai moins de temps à me consacrer au site
Dark LinkGe
30/06/08 10:36
Que veux-tu dire ?
Louiphe
30/06/08 05:06
Je me suis acheter une carte d'aquisiton et je peux faire des test vidéos de jeux Wii c'est super ! Ça intéresse quelqun ???
Se7h
29/06/08 19:16
A vu de nez sa a l'aire bien complet, je le lirai ce soir après le match si j'ai le temps ou demain pendant le taff xD
Kopyas
29/06/08 16:51
Mise a jour du test de smash il est bcp plus long que ce que je pensai faire au depart
Kopyas
27/06/08 21:58
bon ben je pense que forza est pas au courant donc je vais faire mon test et on verra lequel est le mieux
Se7h
27/06/08 00:40
En cette période c'est normale (chaque année c'est le moment le plus creu), et c'est parti pour 2 mois :/
Se7h
27/06/08 00:37
SVP n'attendez pas cette version et faites bouger le forum et le site, car là j'ai l'impression que c'est désert...
Se7h
27/06/08 00:37
J'essaierai de faire l'effort d'avancer le week-end, je préfère pas vous dire de date car sa devient vraiment difficile à calculer. Je fais tout pour que çà aille vite, j'espère pouvoir la finir pour fin juillet
Se7h
27/06/08 00:33
Désoler mais non... Je pense que je la mettrai non fini (ou du moins sans faire tout se que je voulais), car là je suis pri par mon stage qui se fini le 19 juillet...
Dark LinkGe
27/06/08 00:19
Pouvons-nous espérer la venue très proche de la nouvelle version de NLS ?
Kopyas
20/06/08 21:18
jai posté une requete concernant le test de SSBB sur le forum
Se7h
20/06/08 21:01
9.50 tu veux dire Mais perso j'aime pas trop car tout les site ne sont pas compatible ou rende male dessu...
Louiphe
20/06/08 17:44
Opera 9 est vraiment rapide !
Louiphe
18/06/08 18:19
Merci à ceux qui vont y penser.
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