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Test de Phantasy Star Online Episode I & II (GameCube)


Développeur : 
Sega
Date de sortie : 
07/03/2003 (Europe)
Editeur : 
Infogrames
29/10/2002 (Amérique)
Genre : 
Jeu de rôles
12/09/2002 (Japon)
Site Officiel : 
Multijoueurs : 
4 joueurs en local, 4 joueurs en mode Online

Sabres LASER, bazookas, dragons, télé porteurs, pistolets, taureau ailé, ver géant, laboratoire, I.A. Ces termes ne sont pas clairement liés. Pourtant la Sonic Team de SEGA est parvenue à tirer le trait d'union élaboré et complexe à souhait que les amateurs de MMORPG savent apprécier. Autopsie d'un jeu unique... non, analyse d'un programme riche dans le fond mais quelque peu dépouillé dans la forme.

Attendez que l’écran titre apparaisse, laissez passer les deux cinématiques. Vous les avez bien regardées ? J’espère que vous avez su en profiter parce que vous n’en verrez pas d’autre. Mais l’intérêt du titre n’est pas là. Ici le scénario est épais comme une feuille de papier à cigarette (fumer tue) et pour en savoir plus, il vous faudra tout lire ! Voici la préface. La planète Terre est en péril et l’humanité lance aux confins de l’espace une expédition, dans l’espoir de trouver une planète habitable. Pioneer I découvre RAGOL et établit une colonie. Sept ans après, Pioneer II arrive en orbite autour de RAGOL. C’est alors qu’une explosion a lieu à la surface de la planète. Vous êtes un chasseur payé par le commandement de Pioneer II pour enquêter sur les évènements.

Phantasy Star Online Episodes 1&2 renferme un univers particulier, mélange de la biosphère de la planète et de la technologie humaine importée. Aussi la bande son et les bruitages sont très synthétiques et planants. L’action n’est pas agressive, le personnage a le pas lent et les combos sont encadrés par un timing précis. Les deux épisodes comptent au total huit mondes à visiter : jungle, caves, mine, forêt, ruines, … l’exploration est agréable bien qu’un peu courte. La difficulté et les missions allongent la durée de la partie "guidée" du jeu. La présence du petit avatar robotique, appelé MAG, agrémente l’aventure et réserve de bonnes surprises à ceux qui sauront le nourrir correctement.

Douze classes de combattants sont disponibles : guerriers, magiciens et tireurs peuvent se défouler et soigner leurs compagnons. Les boutons de la manette sont configurables à volonté, ce qui rend le gameplay plus souple qu’à l’accoutumée. La lenteur des personnages peut agacer les plus nerveux mais se marie bien avec la musique, pour transporter le joueur dans une balade cool mais également punchy. Les monstres sont nombreux et les gardiens immenses. Mais l’un des grands plaisirs de Phantasy Star Online Episodes 1&2 vient de la course aux objets, il y en a des milliers et beaucoup ont des formes et des effets pour le moins surprenants.

Phantasy Star Online Episodes 1&2 est avant tout un jeu multi-joueurs. Tout le plaisir se savoure à quatre, de préférence en ligne. Il est possible également de jouer en local. Le mode versus est tout à fait anecdotique et malheureusement demeure la chasse gardée de ces horribles tricheurs, qui vous volent votre expérience avec les armes appropriées. L’exploration du jeu en coopération demeure le plat de résistance, il donne lieu à des combats parmi les plus épiques, portés par des musiques grandioses. En ligne, le système Word Select permet de communiquer, de manière rudimentaire certes, avec des joueurs du monde entier. L’idéal reste d’acheter un clavier QWERTY et un adaptateur pour les slots Gamecube ou le coûteux clavier dédié édité par ASCII.

Ecrit par Joy Kreg, le 31/10/2009

Graphismes Ils sont beaux parce qu'il sont cohérents et certains effets visuels sont brillants. L'animation est très agréable et fluide surtout à 60Hz. Mais les polygones ne sont pas si nombreux et les textures sont un peu faibles dans l'épisode 1. L'ensemble est pourtant honorable. 14/20
Jouabilité Boulet pour les uns, gage d'accessibilité et de maîtrise pour les autres, le gameplay divisera toujours les joueurs. Imparfait et unique à la fois, il ne faut pourtant pas longtemps pour l'aimer et se laisser porter par le rythme déplacements/combos. C'est répétitif et c'est le but. 16/20
Durée de vie Le jeu est re-jouable à l'infini. Les objets tombent en fonction de votre classe et de bien d'autres paramètres, toutes les parties sont différentes et passionnantes. C'est la liberté à l'état brut. 19/20
Bande son Elle est cosmique, planante, futuriste. Les effets sonores sont discrets et dans le ton. Le son de la Sonic Team est excellent ici aussi. Les musiques sont un accompagnement tantôt tranquille tantôt épique à une action omniprésente. 17/20
Scénario Bien que mince, il n'est pas grotesque puisqu'il est là pour justifier l'existence du jeu et son principe directeur. Le service minimum est assuré mais tous les joueurs ne pourront pas partir pour le Nirvana vidéoludique avec si peu. 13/20
Note Générale Par son gameplay particulier et répétitif, sa difficulté corsée, Phantasy Star Online Episodes 1&2 peut dérouter les habitués des RPG plus scénarisés et progressifs ainsi que les néophytes. Pourtant la richesse de l’expérience qu’il offre rend ce quasi-MMORPG unique et l’on y revient toujours pour l’ambiance futuriste et l’éternel gain d’EXP. 16/20

il y a 3 commentaire(s)

Lire les commentaires et commenter


mugiwara-no-luffy2
10/03/10 14:24
Je sais pas moi, peut-être...
Se7h
10/03/10 00:01
Mais on en te le demande pas non plus xD
Ndiamant
09/03/10 23:54
Moi faire un dossier ... voilà quoi, déjà que je suis une merde en tests xD
Se7h
09/03/10 21:19
Sinon, toujours personne pour un petit dossier ? Car l'E3 2009 à bon dos xD
Se7h
09/03/10 21:18
Ouf, j'ai eu peur un moment, lol
mugiwara-no-luffy2
09/03/10 15:52
je vais faire un test de Metroid Fusion, histoire de redonner un petit peu d'activité au site.
Ndiamant
03/03/10 00:30
News trackmania Wii et nouvelle vidéo
Ndiamant
26/02/10 23:46
Mmmh ... pas bête ...
Se7h
26/02/10 23:15
Encore faut-il que l'image de base ne soit pas tagué
Ndiamant
26/02/10 23:02
Imposer, comme ça aucun site ne peux nous les voler
Se7h
26/02/10 23:00
Je compte faire une interface complète pour l'upload d'image, avec la possibilité de taguer ou non, et dans les news j'hésite à mettre le choix ou l'imposer
Ndiamant
26/02/10 22:54
J'ai une idée pour le site. Pourquoi ne pas inclure un module qui permet d'ajouter le logo du site automatiquement sur les images ?
Ndiamant
26/02/10 22:54
Ok
Se7h
26/02/10 22:53
Tu attendras comme tout le monde, je te passerai les images du thème pour que tu en fasses un à ta sauce, cela permettra d'avoir deux thèmes au choix
Ndiamant
26/02/10 22:42
Va falloir que tu me donne les images du design, que j'en fasse un à ma sauce
Ndiamant
26/02/10 22:41
Ah, merci
Se7h
26/02/10 22:02
En tout cas je peu déjà vous dire qu'il sera plus simple de rédiger dessus
Se7h
26/02/10 22:00
J'essai comme tout le monde, refaire le site de A à Z est vraiment super long, de plus je veux qu'il soit le plus parfait possible
Ndiamant
26/02/10 21:52
Et toi tu fait le minimum ?
Se7h
26/02/10 19:39
Je ne demande pas de faire 3 news par jour, mais au moins une de temps en temps Si chacun faisait le minimum sa serai déjà pas mal
Awake
26/02/10 18:14
Hmm désolé de mon activité mais j'ai prévenu il y a longtemps, si on ne m'avait pas demandé de rester je serais parti depuis bien longtemps. Je vais quand même essayer de me bouger.
Ndiamant
26/02/10 17:18
Ah oué les dates
Se7h
26/02/10 00:48
Il faudrait que le reste du staff suivent le mouvement
Se7h
26/02/10 00:33
Tu es en grande forme ND, çà fait du bien Il te reste plus qu'à bien faire attention aux dates que tu mets dans tes news
Ndiamant
25/02/10 22:52
Fiches de Sonic And Sega All Stars Racing Wii & DS ajoutées
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