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Test de No More Heroes (Wii)

Développeur : |
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Date de sortie : |
14/03/2008 (Europe) |
Editeur : |
Grasshoper Inc. |
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22/01/2008 (Amérique) |
Genre : |
Action |
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06/12/2007 (Japon) |
Site Officiel : |
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Multijoueurs : |
aucun |
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Suda 51....le nom vénéré par tous les otakus et gamers depuis le fameux KILLER7 sur Gamecube adulé par la critique pour son originalité son coté déjanté et son style graphique. Autant vous dire tout de suite que quand 51 a fait annonce que son prochain jeu serait sur Wii,la foule était en délire! et aujourd'hui,on l'a! Veritable hymne au kitsch et au retro No more heroes est une perle artistique comme on en voit rarement,surtout sur Wii...
Travis Touchdown Profession: Otaku Passion: Mater des hentaï,collectionner des figurines et acheter des fringues.
Tout change le jour ou Travis surfant sur ebay,décide de mettre un peu d'action dans sa vie en commandant un sabre laser dernière génération. Une fois son sabre en main Travis commence à faire le boulot d'assassin. Enchaînant les petites mission sans grand interet jusqua ce qu'il rentre au death match bar et qu'il voit cette bombe intergalactique devant lui,blonde,forte poitrine,habillé avec les dernieres fringues à la mode. Travis ne resiste pas et prend la mission que la belle lui confie. C'est après qu'il se rend compte qui vient de tuer le onzieme membre de la guilde des assassins. Ne comptant pas s'arrêter en si bon chemin,Travis décide de devenir le numero un,pour sa propre ambition et ne fut-ce que pour passer une nuit avec la belle,membre de la guilde des assassins locale...

Le jeu est divisé en 10 chapitres avec un boss à chaque fin de niveau.Ces boss sont vraiment un des points forts du jeu,chacun ayant une personnalité et un univers propres. Du personnage de comics psychopate de la samouraï fashion en passant au yakuza avec une épée de 6 mètres de long. Les battre sera d'ailleurs particulièrement fun puisqu'il faudra lacher des combos scrupuleux pile poil au bon moment.Le systeme de combat s'avère etre d'une simplicité accrue et surtout tres jouissive. Vous frappez vos ennemis avec le bouton A jusqu'a ce qu'une sorte de fleche apparaîsse a l'ecran vous indiquant une direction dans laquelle bouger la wiimote pour achever l'adversaire.Travis dispose aussi d'une panoplie de mouvement defensifs et techniques du genre coup de pied sauté,retourné ou autres. Par moment vous aurez également la possibilité d'enchaîner vos adversaires avec des prises de catch en bougeant wiimote et nunchuk. Après il vous suffira de les achever en appuyant sur A. Lors des achèvements une sorte de roulette de casino apparait. Alignez 3 motifs de suite et vous aurez droit à un gain de puissance énorme de votre sabre tranchant les adversaires directement. Ce pouvoir a durée limité est déterminé par la course d'un tigre pixelisé une fois arrivé a la ligne d'arrivé le pouvoir s'estompe. Le seul point négatif de ces combats se trouve au niveau du sang,les ennemis ne meurent pas dans des explosions de sang et de membres humains comme dans la version U.S mais par une explosion de pixels et de pièce:plus retro,mais moins kitsch. Par moment,la caméra se place mal lors des combats,cela peut deranger mais une pression sur un bouton la remet bien evidemment droite

Entre ces chapitres vous aurez droit à des phases a la Grand Theft Auto. Vous devrez parcourir la ville a pied ou a moto dans le but de recolter de l'argent en faisant des petites missions d'assassin ou des missions reglo (genre tondre la pelouse). Fort nombreuses et très répétitive elles ne sont pas très passionantes mais tres fun. Elles sont surtout très utiles car vous ne manquerez pas une occasion de depenser votre argent dans des fringues, armes,missions ou autres et surtout a financer votre prochaine mission d'assassin car oui travis doit payer la United Assassins Association pour pouvoir accéder aux missions des onze membres de la liste. Ces passages en ville sont en plus assez mort car la ville qui est assez grande est dénuée de vie donnant plus un fausse impression de liberté qu'autre chose.

Techniquement parlant les graphismes ne cassent pas trois pattes à un canard mais dans ce jeu cela importe peu tellement le coté déjanté rattrape tout le reste. Du cel shading de bonne qualité pour travis,des icones pixelisées etc... Oui car les pixels ce jeu en a à revendre ils les utilise dans des manières toujours plus retro et saugrenue a chaque fois,c'est ça qui fait sa force.
La bande son tres rock est un plasir pour les oreilles et le doublage anglais excellent convaincra même le plus récalcitrant d'entre nous.
Ecrit par Kopyas, le 27/04/2008

| Graphismes |
Moche techniquement il l'est beaucoup moins dans une approche décalée du soft.Hymne aux pixels le jeu en fait exploser,en fait bouffer,en fait des oeuvres d'arts. Bien que l'on regrette la ville vide et l'absence du sang on ne peut qu'être conquis |
16/20 |
| Jouabilité |
Travis se contrôle sans problème et les enchaînement lors des combats sont une pur partie de plaisir. Bien que la caméra soit capricieuse la wiimote est bien exploitée et on ne rencontre aucun problème majeur. |
17/20 |
| Durée de vie |
Point faible de NMH,sa durée de vie un quinzaine d'heures sans plus. Mais les accros pourront bien sur chercher a recolter tous les items tel que les vêtements ou autres. |
14/20 |
| Bande son |
Une bande son avec plusieurs variantes de rock pour le bonheur des oreilles de plus les voix anglaises collent a l'ambiance.(Tiens,chantal Goya est morte?) |
15/20 |
| Scénario |
Dejanté et fou le scénario devoile un fond plus mature au fil du jeu qui assure de tenir jusqu'a la fin du jeu. |
15/20 |
| Note Générale |
Moins barré et moins violent qu'un Killer7,No more Heroes reste complètement barrée et très retro dans son approche. Une perle ludique mature comme on en voit rarement et en plus c'est sur Wii,pourquoi se priver. Alors? Qu'est ce qu'on dit? Merci Suda 51! |
16/20 |
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