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Test de Metroid Prime 2 : Echoes (GameCube)


Développeur : 
Retro Studio
Date de sortie : 
26/11/2004 (Europe)
Editeur : 
Nintendo
15/11/2004 (Amérique)
Genre : 
Action / FPS
26/05/2005 (Japon)
Site Officiel : 
Multijoueurs : 
2 joueurs en local

Après un premier épisode à succès, la série des Metroid Prime revient en force avec une toute nouvelle aventure remplie de nouveautés intéressantes. Mais qu’attendons nous pour la découvrir ?

C’est cette fois-ci sur Ether que Samus a rendez-vous, avec pour mission de retrouver la flotte disparue mystérieusement après une attaque mortelle.
Au cours de cet étrange voyage, Samus rencontrera la sombre armée des Ing, créatures de l’ombre vivants dans l’Ether Sombre, réplique maléfique de la planète, accessible par des portails inter-dimensionnels. Mais les Ing ne seront pas les ennemis principaux à la carte, car le Metroid Prime, créature cauchemardesque qu’on croyait disparue sur Talon IV lors de son combat contre Samus est revenue à la vie, cette fois-ci sous une nouvelle forme plutôt familière qui se fera appeler Samus Sombre…
Pour mettre fin au joug des Ing et de sa réplique maléfique, Samus devra parcourir non pas un mais deux mondes à la recherche de la lumière volée à Ether.
Mais quelle est donc la source de toute cette agitation ?

Metroid Prime repose sur un jeu de FPS en trois dimensions à la première personne dans un univers fermé avec une seule map monde.
Le jeu est réparti en une introduction, trois grands chapitres chacun dans une région différente et une étape finale qui organisera le combat contre un boss de fin.
Tout au long de l’aventure, le joueur devra résoudre des énigmes, combattre des ennemis… tout en amassant également de nouvelles armes et de nouveaux équipements tels qu’un grappin ou un lance-missiles. Il sera également possible de récupérer des réserves de munitions, des jauges de vie supplémentaires et même obtenir des rayons aux pouvoirs variés en plus du fameux Rayon de Puissance, arme principale du jeu qui se présente sous la forme d’un canon tirant des boules d’énergie.

Ce nouvel épisode possède un nombre raisonnable de nouveautés par rapport à son prédécesseur.
Il y a tout d’abord bien sûr le possibilité d’entrer dans l’Ether Sombre, réplique presque exacte de la planète que vus serez contraint d’explorer pour avancer dans le jeu. Mais ce ne sera pas si simple que ça : l’Ether Sombre est rempli d’une atmosphère mortelle vous faisant perdre progressivement de l’énergie vitale. Le seul moyen pour vous de survivre à cet univers de cauchemar est de vous réfugier dans des balises de lumière dissimulées un peu partout à la surface de la planète. Pour passer d’un monde à l’autre, vous devrez emprunter des portails de lumière ou d’obscurité en fonction de l’univers dans lequel vous vous rendez.
L’autre nouveauté majeure de ce jeu est l’apparition de munitions pour les rayons. De lumière ou d’obscurité, chaque rayon consomme l’énergie qui lui est propre.
Toujours de nouvelles armes, parmi lesquelles on trouve cette fois un multi-missile, un rayon de lumière… La panoplie complète du petit aventurier est à votre disposition.

L’autre nouveauté de ce jeu qui mérite un place à part est… son mode multijoueur. Jouable jusqu’à 4, le mode de jeu plonge les joueurs dans une arène au choix se livrer duel. Les joueurs devront trouver un maximum d’objets et d’armes pour être le mieux équipé afin de mettre terme plus rapidement à danger présenté par les autres joueurs. La quasi-totalité des armes est au rendez-vous. Des variantes de jeu existent.
On regrette néanmoins que ce mode de jeu soit un peu fade et d’en avoir trop rapidement fait le tour. Mais cela reste une chose à laquelle on ne renonce pas.

Ecrit par Awake, le 20/09/2009

Graphismes Le mieux qu’on puisse faire sur Nintendo Gamecube. Que ce soit les personnages ou les décors, Nintendo nous prouve une fois de plus qu’il n’est pas prêt de nous décevoir. 18/20
Jouabilité Comme pour son prédécesseur, Metroid Prime 2 est si simple à prendre en main qu’un débutant total pourrait en un temps record apprendre à jouer comme les plus grands joueurs. 18/20
Durée de vie Ni trop long ni trop court, Metroid Prime 2 nous donne ce qu’on attendait de lui. Bonne chance à celui qui aura pour ambition de débloquer chaque item du jeu. 17/20
Bande son Angoissante et de bonne qualité, une fois de plus Metroid Prime (2) prouve avec sa bande son qu’il contient des éléments qui n’auraient jamais pu être remplacés. 16/20
Scénario Plutôt intéressante cette histoire de double monde. Même si elle n’est pas énormément développée, au fil des évènements, l’idée reste bonne et s’achève comme elle le devait. 16/20
Note Générale Sans innover totalement Metroid Prime, cette suite tant attendue mérite son quart d’heure de gloire. Avec son gamelpay dur comme fer et son principe original, Metroid prime 2 : Echoes fait parti des jeux à avoir absolument pour les fans de FPS et d’aventure. 18/20

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mugiwara-no-luffy2
10/03/10 14:24
Je sais pas moi, peut-être...
Se7h
10/03/10 00:01
Mais on en te le demande pas non plus xD
Ndiamant
09/03/10 23:54
Moi faire un dossier ... voilà quoi, déjà que je suis une merde en tests xD
Se7h
09/03/10 21:19
Sinon, toujours personne pour un petit dossier ? Car l'E3 2009 à bon dos xD
Se7h
09/03/10 21:18
Ouf, j'ai eu peur un moment, lol
mugiwara-no-luffy2
09/03/10 15:52
je vais faire un test de Metroid Fusion, histoire de redonner un petit peu d'activité au site.
Ndiamant
03/03/10 00:30
News trackmania Wii et nouvelle vidéo
Ndiamant
26/02/10 23:46
Mmmh ... pas bête ...
Se7h
26/02/10 23:15
Encore faut-il que l'image de base ne soit pas tagué
Ndiamant
26/02/10 23:02
Imposer, comme ça aucun site ne peux nous les voler
Se7h
26/02/10 23:00
Je compte faire une interface complète pour l'upload d'image, avec la possibilité de taguer ou non, et dans les news j'hésite à mettre le choix ou l'imposer
Ndiamant
26/02/10 22:54
J'ai une idée pour le site. Pourquoi ne pas inclure un module qui permet d'ajouter le logo du site automatiquement sur les images ?
Ndiamant
26/02/10 22:54
Ok
Se7h
26/02/10 22:53
Tu attendras comme tout le monde, je te passerai les images du thème pour que tu en fasses un à ta sauce, cela permettra d'avoir deux thèmes au choix
Ndiamant
26/02/10 22:42
Va falloir que tu me donne les images du design, que j'en fasse un à ma sauce
Ndiamant
26/02/10 22:41
Ah, merci
Se7h
26/02/10 22:02
En tout cas je peu déjà vous dire qu'il sera plus simple de rédiger dessus
Se7h
26/02/10 22:00
J'essai comme tout le monde, refaire le site de A à Z est vraiment super long, de plus je veux qu'il soit le plus parfait possible
Ndiamant
26/02/10 21:52
Et toi tu fait le minimum ?
Se7h
26/02/10 19:39
Je ne demande pas de faire 3 news par jour, mais au moins une de temps en temps Si chacun faisait le minimum sa serai déjà pas mal
Awake
26/02/10 18:14
Hmm désolé de mon activité mais j'ai prévenu il y a longtemps, si on ne m'avait pas demandé de rester je serais parti depuis bien longtemps. Je vais quand même essayer de me bouger.
Ndiamant
26/02/10 17:18
Ah oué les dates
Se7h
26/02/10 00:48
Il faudrait que le reste du staff suivent le mouvement
Se7h
26/02/10 00:33
Tu es en grande forme ND, çà fait du bien Il te reste plus qu'à bien faire attention aux dates que tu mets dans tes news
Ndiamant
25/02/10 22:52
Fiches de Sonic And Sega All Stars Racing Wii & DS ajoutées
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