Les puzzles games nouvelle génération ont la ferme intention d’être plus complexe et subtile. Météos sera l’un des premiers à nous ouvrir le bal. Il reprend les ingrédients d’un tétris mais n’oublions pas qu’à la tête du développement, nous avons le talentueux Testuya Mizuguchi à qui l’on doit Rez ( shoot musical ), Lumines et dans l’avenir Ninety nine Nights… Donc, on peut se demander ce qu’il a pu faire à météos pour qu’il devienne un jeu culte.
Histoire et principe de jeu :
Une planète nommé Météo émane dans toute la galaxie des météos pour une raison mystérieuse. Ces derniers s’abattent sur les planètes environnante ce qui pourrait compromettre leurs avenirs. Mais elles remarquent que si trois météos de même couleurs s’alignent, une réaction se produit : les météos fusionnent et une impulsion les propulsent vers l’extérieur en prenant les météos qui sont sur leur passage. Ainsi, les planètes peuvent se débarrasser de cette pluie de météos en procédant de cette manière. On peut dire que le principe est simple mais il s’avère subtil. On peut faire toutes sortes de combinaison qui peut nous amener à renvoyer d’énorme blocs voir l’écran en entier. Pour maîtriser tout ceci, il faut bien compter une dizaine d’heures.
De plus, Testuya Mizuguchi et son équipe ont eu l’excellente idée d’introduire la notion de champs de pesanteur. Chaque planète possède sa propre attraction qui est plus ou moins importante. Chaque planète est différente à jouer et on pourra choisir celle qui nous correspond le mieux.
Comme pour chaque jeux, il faudra passer par un mode histoire pour débloquer les planètes, acheter des objets. Je ne peux pas tout énumérer car le soft regorge de petites subtilités. A vous de le découvrir.
Mode multi joueur :
Comme tout puzzle game en général, c’est le mode multi joueur le plus intéressant. Météos ne déroge pas à la règle même si son mode solo est très satisfaisant. On peut jouer avec une seule cartouche DS pour des parties jusqu’à 4joueurs. Dans le mode normal, on peut tout paramétrer les équipes, les joueurs contrôlés par le CPU, la fréquence des météos, etc…. Une offre intéressante est à noter, on peut envoyer une démo jouable avec 4 planètes via wifi. Il y a un défaut majeur selon moi, le jeu est peut être sortie trop tôt et il est fort dommage que le jeu ne soit pas on-line. C’est l’un des meilleurs jeu multi joueur de la DS….. c’est dommage. Peut être pour météos 2, un jour …..
Jouabilité :
Tout se passe au stylet, c’est un véritable plaisir, un jeu qui exploite très bien les possibilités de la DS. Sur l’écran du haut, on voit l’état des autres planètes. Rien à rajouter, c’est parfait de ce coté là.
Bande son :
Comme je l’ai précisé, Météos a été fait par Testuya Mizuguchi a qui on lui doit Rez, si vous connaissez, on peut dire que le son prime dans ce jeu. Dans Météos, on retrouve ce plaisir musical, il joue avec la mélodie, c’est un régal pour les oreilles. Ces musiques d’ailleurs, on peut les acheter au fils du jeu avec de l’argent.

| Graphismes |
Ils sont nets et clairs. Il est à noter certains ralentissement, rien de bien méchant. |
13/20 |
| Jouabilité |
Tout au styler pour une excellente précision, rien à dire, c'est niquel. |
18/20 |
| Durée de vie |
Un mode solo conséquent... En plus, si vous avez des ami(e)s possédant une ds, le mode multijoueur est l'un des meilleurs tout support confondue. Vous avez de quoi faire. |
18/20 |
| Scénario |
Pour essayer de mettre en scène... rien de bien convaincant. |
10/20 |
| Note Générale |
Un excellent jeu, il est pour les personnes qui aiment ce genre de jeux ou qui veulent décrouvrir des softs originaux. Bonne suprise ! |
16/20 |
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