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Test de Mario Slam Basketball (DS)

Développeur : |
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Date de sortie : |
16/02/2007 (Europe) |
Editeur : |
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11/09/2006 (Amérique) |
Genre : |
Sport |
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27/07/2006 (Japon) |
Site Officiel : |
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Multijoueurs : |
4 joueurs en local, Non en mode Online |
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A 25 ans, Mario, le plombier le plus célèbre de la planète a toujours une forme olympique. Son secret ? C'est simple, il fait du sport et varie les plaisirs. Cette fois-ci, c'est le basket qui est à l'honneur, dans un jeu dévellopé par Square Enix. Mario va chauffer les play-grounds ! Ca promet !

La première apparition de Mario dans un jeu de sport date de 1992, lorsqu'il monta son Kart, pour combattre toute sa bande d'amis. Le plombier et son "gang" de joyeux lurons se sont ensuite éssayés au Tennis, au Football, et même au Baseball. Mais, en aucun cas, ces jeux ne proposaient une réel simulation. Mario Slam Basketball ne sombrera pas lui non plus dans l'ennui de ce genre, comme ses prédecesseurs sportifs, le fun façon arcade prime. Le jeu nous propose donc une maniabilité à toute épreuve, si toutes fois, le joueur dédaigne passé par le mode entrainment. Le stylet de la DS sera vôtre arme principal: paniers, dribbles et autres attaques spéciales s'effectueront par le biais de l'écran tactile. La croix directionnelle servira pour les déplacements. Les dévellopeurs ont bien évidemment pensés au gaucher, comme dans beaucoup de jeux désormais. Ils ont également intégrés un mode de jeu avec les boutons, beaucoup moins plaisant que le maniement au stylet.

Graphiquement, Mario Slam Basketball reprendra le rendu visuel de Mario Kart DS et Super Mario 64 DS, c'est à dire, une 3D lisse et colorée. Les attaques spéciales déclenchées, de superbes effets de lumières viendront sublimer le tout. Les coupes reprennes les classiques de la gamme sport de Mario, vous aurez donc le droit aux tournois Champignon, Fleur, Etoile et Arc-en-ciel, qui vous transporterons dans des mondes variés, reprennant l'univers d'un jeu Nintendo. Dunker sur le radeau de Donkey Kong, ne sera pas chôse facile puisque des tonneaux, circulant partout sur le terrain, viendront vous durcir la tâche. Pleins d'autres objets de l'environement viendront vous dérangez à la manière de Mario Power Tennis. En plus de l'environnement, des powers-up seront récuperables via des caisses disposées un peu partout sur le play-ground. Au bout de quelques minutes de jeu, carapaces rouges et vertes, bananes et autres boîtes piégées voleront dans tous les sens: joyeux bordel sur le terrain ! Les caisses serviront également à récupérer des pièces, servant pour le système de comptage de point. Un panier en surface vaudra 20 points, alors qu'un panier hors surface marquera 30 points. Ajouté à ces points vos pièces, vous vous retrouverez très vite à marquer 50 points d'un coup ! Les matchs se finissent donc souvent avec plus de 100 points de part et d'autres de chaques équipes.

Outre les tournois, le joueur aura l'occasion de s'entraîner dans des matchs amicaux: choisissez vos trois personnages parmis la vingtaine disponible (dont cinq issus de l'univers Final Fantasy), vos adversaires seront alors choisis automatiquement entre les héros restants. Un mode mini-jeux est également disponible, avec, 2 mini-jeux, des courses dans lesquels il faut récupérer 100 pièces d'or en un minimum de temps, tout en esquivant les carapaces tueuses. Ces mini-jeux se révèlent très vite répetitifs, mais malgré tout, on se prend tout aussi vite au défi, et l'envie de battre son temps passe l'effet de répétition.

Du côté de la bande-son, on peut regretter que la musique passe un peu inaperçue, mais elle est remplacée par de sublimes bruitages, qui mettent du coup dans l'ambiance délirante du jeu. La durée de vie de Mario Slam Basketball se révèle très courte, mais comme dans tout jeu de Mario, nombres de bonus sont à dévérouiller, parmis eux, des ballons en forme d'oeuf de Yoshi, des personnages à débloquer, notemment ceux de Final Fantasy. Le temps de jeu est rallongé également par les mini-jeux, jouables seuls ou à plusieurs (jusqu'à 4 joueurs).

| Graphismes |
Les rendus visuels tirés de Mario Kart DS sont très apréciable. Ajouté à cela des superbes effets "Made In Square Enix" cela donne un ensemble tout bonnement MA-GNI-FI-QUE ! Ce qui en fait très clairement le point fort du jeu. |
19/20 |
| Jouabilité |
Après un certain temps d'adaptation, et un passage fort conseillé par le mode "Entrainment", faire des dunks, enchainer les cross-overs et déclencher les spéctaculaires coups spéciaux devient un jeu d'enfant. |
16/20 |
| Durée de vie |
Quelques heures de jeu suffisent pour faire le tour des différentes coupes. Les diférents bonus et personnages à débloquer renforcent le temps de jeu. Les mini-jeux et le mode multi-joueurs serviront surtout pour rigoler entre amis. Peut mieux faire ... |
14/20 |
| Bande son |
Les musiques entrainantes passent un peu inaperçue, dommage ! Heureusement, les bruitages mettent assez facilement dans l'ambiance, le son des pièces récoltés, le célèbre "Mama Mia" de Mario et toutes les autres expressions renforcent grandement l'immersion. |
16/20 |
| Note Générale |
Mario Slam Basketball à sa place dans toutes les ludothèques de joueurs DS, même si, après quelques heures de jeux, et quelques partis entre amis, le jeu prendra très vite la poussière, avec un potentiel de re-jouabilité quasi inexsistant. Cela reste tout de même un bon soft, qui restera dans les tops des jeux DS. |
16/20 |
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