Final Fantasy III sur DS, ça c'est une bonne surprise ! Alors que le numéro 12 est sorti récemment sur PS2, voici le 3 qui revient, 18 ans après sa sortie sur Famicom. Mais pourquoi ? Réponse dans ce test.
Final Fantasy III n'est jamais sorti en Europe.
Square Enix se rachète donc en sortant ce remake sur
Nintendo DS. Le jeu commence avec une cinématique en images de synthèse très bien réalisée, que vous pouvez actuellement admirer sur le site. Ensuite, le jeu commence. Et là, première nouveauté majeure : l'utilisation des capacités 3D de la console. C'est vrai que si
Square Enix nous avait vendu un bête portage Famicom, les fans n'auraient surement pas été très heureux. Donc les décors ont été retravaillés, et ça valaient le coup. Ils sont vraiment très réussis, et les invocations des personnages en jettent. Malheureusement, le design des héros est un peu loupé, contrairement à celui des monstres, même si les premiers vous donneront plus envie de rire que de les attaquer. Par exemple, vous rencontrerez parfois au débuts des clowns (sans blague!!) qui sautent partout. On notera aussi quelques ralentissement pendant les combats.
Mais cela reste excellent pour notre petite console. La bande-son est magnifique, les musiques sont absolument grandioses pour une console portable et les bruitages sont très réussis. C'est du très beau boulot côté réalisation.
Mais, malheureusement, ce jeu a aussi un grand défaut : les temps de chargement. Dès que vous changez de zone ou que vous engagez un combat, il vous faudra attendre bien 5 secondes avant de continuer l'action. Durant les combats, l'écran du haut ne sert à rien, seul l'écran tactile est sollicité.
Dommage que
Square Enix n'ai pas trouvé une utilité pour ce deuxième écran. Mais ces défauts assez mineurs ne change rien au fait que nous sommes en présence d'un excellent jeu, qui dissimule beaucoup de secrets.
Vous pourrez trouver plusieurs moyens de transports, comme le vaisseau de Cid, mais je pense que celui que beaucoup préféront sera l'adorable Chocobo, que vous trouverez parfois dans les forêts, et qui vous feront traverser une grande zone terrestre sans faire de combat, c'est toujours utile. Il vous faudra faire attention à ne pas aller trop loin, ou vous rencontrerez des adversaires bien trop forts pour vous.
Le système des jobs a été conservé et est très poussé . Chez nous, que vous préférez un short à un jeans, ça ne change rien. Mais dans le monde de Final Fantasy, chaque costume vous donnera de nouveaux pouvoirs. Par exemple, si vous portez le costume du voleur, vous augmenterez de beaucoup vos chances de fuites.
Au début, vous n'avez pas beaucoup de choix, mais plus vous avancerez dans l'aventure, plus les différents métiers
(24 exactement)se livreront à vous. Bien sûr, les derniers sont les plus puissants. Il y'a beaucoup de classes différentes : magie noire, magie blanches, attaque pur au corps-à-corps,............. Chaque métier augmente aussi vos statistiques : le magicien aura une grande sagesse, alors que le guerrier aura une force physique et une défense plus élevées.
La plupart des RPG actuels sur
DS (
]contact,
magical starsign....) sont assez faciles à terminer, ce n'est vraiement pas le cas de celui-ci. La difficulté du jeu a été revu à la hausse, et vous devrez vous entrainez pendant un bon moment sur des monstres faibles où de même niveau que vous avant de commencez à affronter les boss, tous très forts. Donc vous entrainez est primodial pour ne pas vous éclater en 3 ou 4 coups contre les boss.
Mais au niveau de la jouabilité, qu'en est t-il ?
Le jeu offre la possibilité de jouer uniquement avec le stylet, mais je pense que peu de joueurs le feront. En effet, la traditionnel jouabilité avec la croix et les boutons est bien plus pratique que l'option tactile. Mais ce n'est que mon avis.
L'option Wi-Fi existe, mais est anecdotique, car elle ne sert qu'à envoyer des messages à vos amis. Donc vous ne vous en servirez presque jamais, dommage, car
Square Enix aurait peut-être pu peaufiner cette option et faire quelque chose de mieux, mais bon, on peut leur pardonner.
Ici les personnages sont bien plus charismatiques que sur
Famicom. Ils parlent, ont un vie privé, ont des parents et des amis.......pas du tout la même chose qu'il y a 18 ans, où on avait l'impression que les personnages étaient autistes.
Au final, ce
Final Fantasy III est un bon jeu, mais quelques défauts, comme les temps de chargement trop communs, l'empêchent d'obtenir une note excellente.Dommage.

| Graphismes |
Les décors sont très réussis, mais les ralentissements et le design des personnages enlèvent quelques points à ce jeu. |
16/20 |
| Jouabilité |
La jouabilité au stylet est assez galère, mais vous n'aurez aucun problèmes si vous utilisez la croix et les boutons. |
18/20 |
| Durée de vie |
Ce jeu vous tiendra en haleine pendant au moins 30 heures, ce qui est largement suffisant. La difficulté rallonge aussi la durée de vie. |
17/20 |
| Bande son |
On n'as rarement vu des musiques aussi réussis sur notre petite DS. Les bruitages sont convaincant, un vrai travail d'orfèvre. |
19/20 |
| Scénario |
Un scénario vraiment différent de celui sur Famicom, où il était vraiment bizarre. Square Enix l'a améliorer, et il a bien fait |
13/20 |
| Note Générale |
Ce Final Fantasy sur DS est assez réussi, mais il y a quand même quelques défauts à améliorer. Le jeu est bon, certes, mais pas fabuleux. |
16/20 |
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