Là où Red Steel et Call of Duty ont su rendre des avis mitigés, ce FarCry vengeance a au moins le mérite de mettre tout le monde d’accord…
Tout commence avec un épisode Pc pour le moins excellent, malheureusement ca commence à se gâter avec le passage à la Xbox. Mais aucun opus n'avait jamais atteind le niveau de médiocrité de cet épisode Wii.
Déjà, petit conseille, avant de commencer à jouer révisez votre leçon de FarCry, parce que vous commencerez la partie sans aucune information quant à notre bon vieux Jack Carver et ses pouvoirs surhumains, et on fera pour toutes réponses un peu n’importe quoi pour remplir notre jauge de prédatorine qui vous permet de vous doter d’une flair et d’une vitesse accru et d’autres possibilités surréaliste . A part ça le principe du jeu n’a pas changé. Vous êtes perdu sur une île déserte et paradisiaque peuplée de personnes pour le moins violentes. Enfin je ne sais pas si on peut appeler ça une « île paradisiaque », parce que le jeu offre des graphismes d’une mocheté repoussante qui vous feront revenir à l’époque de notre jolie
Nintendo 64. Les environnements sont pauvres en détails et pixélisés au dernier point et vraiment ça pique les yeux. C’est vrai que
Ubisoft (ne considérant pas avoir sorti assez de jeu sur notre Wii) nous offre complètement le contraire des autres épisodes qui brillaient par leur beauté graphique. Et ne comptez pas sur la fumée et autres explosions pour rehausser le niveau graphique du jeu, car elles aussi sont plus que ratées.
L’ IA non plus n’est pas fameuse, les ennemis sont d’une bêtise indéfinissable, et vous pourrez les comparés parfois à des pantins, tant leur corps se désarticulent en tombant au sol. D’ailleurs au passage, eux aussi sont très mal modélisés. Et des bugs viennent eux aussi viennent faire la fête avec leur ami « défauts ». En effet de nombreux ralentissements en tout genres viennent parsemer le jeu de leur doux parfum. Et franchement on voit très bien que les développeurs ont complètement bâclé le jeu, sinon ceux sont des incompétents, qui ne devraient plus jamais toucher à une license. Même la bande-son est horrible trés peu de thème et le peu qu'on a est repoussant.

Les plus zélés ont dû sûrement se dire que l’avantage d’être sur Wii c’est qu’on peut bénéficier d’une maniabilité simpa … quenine, rien, niet. Même si on peut dire qu’a ce stade de médiocrité la jouabilité est sans doute le meilleure point du jeu. Mais on ressent quand même un réel manque de précision, et on tout au long du jeu (si vous allez « au long du jeu » ce qui n’est pas sûr du tout) on retrouvera une caméra tournant dans tous les sens parce que la Wiimote est trop sensible. Et on mourra très souvent dans le jeu. Bref vous l’aurez compris ce FarCry vengeance est une honte vidéo ludique servie gracieusement par
Ubisoft. Voici donc le plus mauvais jeu de la console Wii. Et ce n’est pas non plus un mode multi moyen qui va justifier l’achat du jeu.
Ecrit par
zade, le 22/02/2007

| Graphismes |
Que dire à part répugnant, moche à souhait et on peut croire qu'on est sur Nintendo 64 |
5/20 |
| Jouabilité |
Même si on peut dire que c'est le meilleur point du jeu, on ressent un réel manque de précision et je vous parle même pas des phases en voiture qui sont d'une nullité misérable. |
10/20 |
| Durée de vie |
Bah, par obligation j'ai été obligé de finir le jeu et on peut le régler en une douzaine d'heures. Mais la plupart d'entre vous n'auront pas le courage d'allez au bout du jeu, une demie-heure devrait vous suffir... |
8/20 |
| Bande son |
Mieux vaut en rire, car on a peu de titres et même ceux-là sont nuls |
6/20 |
| Scénario |
Le principe n'a pas changé, vous êtes perdu sur une île déserte et vous devez régler leur compte à de nombreux ennemis...bref rien de bien passionnant |
11/20 |
| Note Générale |
Ce FarCry est une honte vidéoludique. Ubisoft devrait réfléchir avant de sortir un jeu pareil. Et on sait si on doit rire ou pleurer |
6/20 |
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