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Test de Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 (Wii)


Développeur : 
Spike Co. Ltd.
Date de sortie : 
30/03/2007 (Europe)
Editeur : 
19/11/2006 (Amérique)
Genre : 
Combat
01/01/2007 (Japon)
Site Officiel : 
Multijoueurs : 
2 joueurs en local, --------------------- joueurs en mode Online

Alors que la PS2 profite de toutes les adaptations DBZ,il faut remonter en 2003 et la sortie de Budokaï2 pour revoir une trace des héros au pot de gel dans les cheveux sur une console nintendo. Mais l'erreur est réparée car Bandai nous livre la meilleur version de la série avec un gameplay exclusif pour la Wii. Voyons ça de plus près...

Aaaah nos héros en pyjamas qui ont bordés notre enfance à coups de poings dans la figure sont de retour pour nous jouer un mauvais tour plein de méchants pas beau,de barbares,d'hommes verts,d'hommes singes et d'hommes tout court! En effet année après année le scénario de DBZ est le même mais on ne s'en lasse pas du tout! Puisque chaque année depuis 5 ans les Budokaï apportent leurs lots de nouveautés.
Hormis les 6 personnages et l'arène inédite à la Wii ce jeu offre un mode histoire ultra complet retraçant les péripéties de sangoku & co du chapitre sayen au chapitre final de DBGT sans oublier les OAV’S qui se rajoutent en plein milieu. DBZ déroge donc à la tradition selon laquelle les jeux de combats sont infinis en multi mais très limité en solo.

Le système de jeu,conçu pour vous faire bouger est varié et fun. Par exemple,secouez le nunchuk pour sprinter ou encore,secouez le nunchuk vers le bas en maintenant le joystick vers le haut pour projeter l'adversaire,reculer et avancer la wiimote rapidement pour le kaméhaméa. Tant de petites choses qui rendent le gameplay accessible et agréable a jouer d'autant qu'il peut se jouer de différentes manières. Wiimote/nunchuk,mannette gamecube, manette classique/wiimote.
La première manière est accessible uniquement si vous prenez la peine de faire tout les tutoriaux(qui vous prendrons entre 3/4 d'heure et une heure) mais mieux vaut les faires car le jeu en vaut la chandelle.
Pour la deuxième option il vous faut l'expérience des deux autre budokaï gamecube et le plaisir y est. Mais ça casse le fun et ça ne vous donne pas l'impression de jouer à un jeu wii proprement dit.
La dernière option quand à elle est la même que pour la deuxième sauf qu'il vous faut de très petits doigts car les boutons sont petits,mal placés et dur à trouver dans le feu de l'action.
Les techniques de combats sont nombreuses et les boutons vite assimilés: il vous suffit d'appuyer sur "A" pour donner un coup de poing."B" pour un kikoha ou pour un uppercut (lors d'un enchaînement). Le bouton "1" sert quand a lui a la transformation et le "2" pour le changement de personnage.
Les personnages augmentent leur puissance en montant de niveau ou soit en faisant des combats ou encore en les armant de potaras de capacités de fusion ou de soutien.

Les graphismes sont identique a la version PS2 si ce n'est que les traits sont plus fin et que la majorités des Bugs ont été réglés ce qui rend les combats très agréables à suivre (et à vivre dans les cas présent). Le design des personnages est très fidèle à l'esprit du manga et nous prenons un grand plaisir a manipuler les nombreux personnages ainsi que leur transformations qui s'offrent à nous au fur et à mesure de l'aventure. Les décors quand à eux sont comme dans le premier tenkaïchi entièrement en 3D et d'assez bonne facture bien qu'on regrette que certains soient petits ou soit trop chargés. Les effets de lumières des attaques sont assez bien réussis dans leur ensemble et les dégâts apparaissent au fur et à mesure des coups portés,ce qui motive encore plus à tabasser l'adversaire.
L'interface du menu est assez traditionelle et vous propose de choisir entre les modes : Aventure,Tournoi,Duel,Entraînement,Encyclopedie,EvolutionZ.

Le jeu vous propose de choisir entre les voix anglaises ou les voix japonaises.(Les voix japonaises collent mieux à la série). Hélas la musique contraste avec les voix a cause de sa mauvaise qualité. Les bruitages quand a eux sont assez réussis et font beaucoup penser au dessins animés.

Ecrit par Kopyas, le 17/04/2007

Graphismes Identiques à la version PS2,la version Wii ne propose pas vraiment d'améliorations si ce n'est quelques-unes. Dommage...on aurait aimé mieux. 16/20
Jouabilité Pour un jeu de combat la maniabilité est très immersive et on se prend vite à crier kaméhaméha à travers tout et rien. De plus elle propose trois manière différentes de jouer,ce qui est pas mal. 18/20
Durée de vie Le mode solo très long mais le mode multi est moins fun que ceux des épisodes gamecube. 15/20
Bande son Les voix japonaises rehaussent le niveau mais les musiques se passent de commentaires... 12/20
Scénario Un ennemi,on s’entraîne,on le bat,la paix est revenue.
Un ennemi,on s’entraîne,on le bat,la paix est revenue...
Toujours la même chose mais bon ça marche,on va pas s'en plaindre!
15/20
Note Générale Le jeu DBZ est un coup de maître en la matière et est immanquable pour les fans de mangas et pour les fans de jeu de combats. A acheter et a consommer sans modération ! 17/20

il y a 13 commentaire(s)

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guenille
29/08/08 16:02
alors, tout le monde est en vacances ou koi?
nintendo-diamant
08/08/08 23:05
Je fête ma 20e image mise sur la galerie =D
nintendo-diamant
08/08/08 23:02
J'ai fait un tout nouveau fond d'écran allez le voir dans la galerie et dans membres. Vous en pensez quoi ??
Se7h
08/08/08 00:54
NLS possède enfin son flux RSS pour les news (bientôt pour les autres articles )
Se7h
06/08/08 20:47
Ça ne t'a pas trop demander d'efforts j'espère ? (je charrie ) Sinon pour le dossier E3 c'est une super idée, car vu le nombre de news sur ce sujet...
Kopyas
06/08/08 16:04
probleme image reglé
Kopyas
06/08/08 15:58
ca vous interesse un dossier sur l'E3?
Se7h
05/08/08 14:09
Kopyas, lis les coms de ton dernier test, car j'attend toujours que tu remettes bien les images...
nintendo-diamant
05/08/08 11:27
bah voila xD, bon allez combatre le mien : [lien]
Se7h
31/07/08 20:47
J'ai découvert un petit jeu sympa, venez me combatre ici => [lien]
Kopyas
31/07/08 15:50
eh ajd cest mon anniversaire !
nintendo-diamant
30/07/08 20:31
Ah ok je comprend
Se7h
30/07/08 18:03
Oui et non, car en faite c'est juste que le site en question a envoyer son mail via la mauvaise page du site... Normalement c'est marquer en bas du mail qu'il a été envoyer à tout le staff :/
nintendo-diamant
30/07/08 14:17
Se7h, c'est normal ou pas que je reçois des mail de partenariat pour NLS ??
nintendo-diamant
25/07/08 15:11
j'ai pas dis que j'avais vriament envie >.<
Se7h
25/07/08 14:13
Bah fait en sorte que sa arrive si tu as vraiment envie
nintendo-diamant
25/07/08 12:36
... je serai plus actif, c'est sûr !
nintendo-diamant
25/07/08 12:36
oué, mais bah ... l'année derniere j'avais un an de moins ... et pas de petite(s) amie(s) , et puis je fais des sorties entre potes et tout, et je vais sur Flyff mais en même temps, moi, si y'avais du nouveau, des new messages ...
Se7h
23/07/08 19:19
ND tu étais pourtant là l'été dernier, et c'était la même chose voir pire Et c'est normale, l'été soit on bosse soit on est dehors
Kopyas
22/07/08 12:12
je suis disponible a partir du 1 aout pas avant desolé mais j'ai plus un balle et je pt plu aller au cyber mais apres je serai la tt les jours
nintendo-diamant
21/07/08 23:01
Depuis que je suis là, c'est le pire creux que j'ai jamais vus !! Mais je voudrais bien aider le fofo, mais je ne sais pas comment
Se7h
18/07/08 22:20
Il revient le 28 juillet.
Se7h
18/07/08 22:19
Car quand on peut pas aller sur le site on prévient, dans le cas contraire on passe sur le site, d'ailleurs Dark LinkGe m'a prévenut de son absence (j'avais oublier de vous le dire ).
Se7h
18/07/08 22:17
Le site n'est pas vieux mais je peu te dire que c'est pareil tout les ans Et c'est là qu'on voit qui soutient le plus le site
guenille
17/07/08 19:09
Bon, je vois en fait que tout le monde est en vavances ou alors ne veut pas faire d'efforts : c'est vraiment désolant
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