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Test de Castlevania : Portrait of Ruin (DS)


Développeur : 
Date de sortie : 
08/03/2007 (Europe)
Editeur : 
05/12/2006 (Amérique)
Genre : 
Action / Aventure
16/11/2006 (Japon)
Site Officiel : 
Multijoueurs : 
2 joueurs en local, 4 joueurs en mode Online

Pour fêter les 20 ans de Castlevania, Konami décide de sortir un nouvel opus de la série, qui sera baptisé : Portrait of Ruin. Ce dernier verra le jour sur Nintendo DS, qui après avoir accueilli : Dawn Of Sorrow ; la console à doubles écrans de Nintendo connaît donc, fort bien le client, pour preuve, Portrait of Ruin s’impose aujourd’hui comme le jeu d’action du moment. Notamment grâce à son aventure qui saura vous embarquer dans un monde gothique mais palpitant.

Bien que Konami ait établi un rythme confortable concernant la série des Castlevania, il devra tout de même faire ses preuves, et confirmer le succès de son prédécesseur Dawn Of Sorrow. Se fut, évidemment une promenade de santé pour ce vétéran des jeux vidéo. Il a tout simplement laissé parler les années. Et ça a marché ! Portrait of Ruin est un jeu d’action, muni de quelques notions de RPG qui se mélange très bien avec le décors 2D : gothique et médiéval que nous propose la saga depuis déjà une vingtaine d’années. Evidement, pour les fans de la saga qui veulent du renouveau, ce deuxième volet sur NDS, n’est pas le jeu « tournant » de la série. En effet, Konami a misé sur des valeurs sûres. Valeurs, qui a su susciter la stupéfaction de tous les gameurs, lors de la sortie des tous premiers opus. Et dès lors, de nombreuses personnes ont commencé à suivre la saga, et par la même occasion, à développer un sentiment de « déjà vu » au fil des années, et des opus. Mais la prouesse technique de chacun des opus de la série, comble entièrement ce petit défaut. Malgré tout, le deuxième volet sur Nintendo DS apporte sa touche personnelle, qui ma foie, est la bienvenue.

L’histoire se déroule cette fois dans les années 40, plus précisément, en 1944, vers la fin de la deuxième guerre mondiale. Ce contexte est seulement là pour enrober l’histoire. L’essentiel se passe dans le château de Dracula qui est habité par le maléfique conte de Brauner. Ce dernier à la particularité de voir augmenter sa force au détriment de soldats morts. Le seul but de ce vampire maléfique et d’anéantir toutes vies humaines. Pour l’en empêcher, Charlotte Ocean : experte en magie noire et son ami d’enfance, Jonathan Morris qui n’est autre que le fils de John Morris, chasseur de vampires, tout comme son père. Mais il est également le propriétaire du fameux fouet connu sous le nom de « Vampire Killer », qui est normalement transmit au sein de la famille Belmont de père en fils. Pourquoi se retrouve t-il possesseur de ce fouet légendaire ? Je laisse cette question aux fans de la saga… L’une des facultés de Brauner, lui permet de doter de nombreux tableaux, éparpillés dans le château, de pouvoir afin de donner vie à des ruines qu'il peint. Ces tableaux peuvent être exploré par les protagonistes du jeu. Chacun des tableaux vous embarquera dans un paysage totalement différent de celui du château de Dracula (tout en restant dans le gothique), vous découvrirez de nombreux environnement comme le paysage égyptien ou encore une ville inspirée du vieux Londres. Tous cela reste tout de même facultatif et réservé à ceux qui voudront, par la suite, finir le jeu à 100%, neuf tableaux vous seront proposés à travers l’aventure, ce qui accroît fortement la durée de vie du jeu. Pour ce qui est des personnages, ils sont tout à fait différents l’un de l’autre, Jonathan incarne la force physique brute tandis que Charlotte puise ses forces dans les livres de magie, elle est en quelque sorte le « cerveau ». Outre l’élimination du conte de Brauner, Jonathan doit également apprendre à manier le « Vampire Killer ». Et pour cela, il devra enchaîner les combats afin d’acquérir un maximum d’expérience et ainsi monter en grade (d’où la notion de RPG). Pour Charlotte, c’est tout autre chose, elle devra récolter divers manuscrits qui lui permettront d’évoquer différents sorts, magies pour soutenir Jonathan dans sa quête… Les armes misent à votre disposition seront sélectionnable à travers le menu qui une fois de plus éveille un air de RPG. Vous trouverez dans votre artillerie des armes diverses et variées, tel qu’une épée, une hache, un fouet ou encore une tarte, des avions en papier… Ajouté à cela, les sorts réalisables uniquement à deux, dont leurs mises en scènes sont fabuleuses.

Contrairement à Dawn Of Sorrow, Castlevania : Portrait Of Ruin vous proposera une carte deux fois plus grande (enfin…), des ennemis plus variés et plus nombreux ce qui équivaut à plus de baston et quelques décors en 3D mais vraiment quelques uns… De plus, le jeu sera prolongeable via un mode coopératif qui consiste à mener à bien un récit moins important que celui du mode solo mais cette fois, à deux. Un des côtés étonnants et déroutants du jeu est son immaturité : vous serez amené à combattre des servantes équipées d’aspirateur ou de barmans enragés… Pour revenir aux armes, la tarte à la crème qui n’est vraiment pas spectaculaire et efficace, vous sera également proposée, mais ce qui est alors moins prévisible, est que vous puissiez en recevoir dans la figure via un ennemi. Bien que le genre action ne s’allie vraiment pas avec le genre grotesque, Konami, lui, assume pleinement ce côté déjanté qu’il a introduit dans son soft. Faisant suite à la lignée des Castlevania, Portrait of Ruin apporte une touche de « recyclage ». En effet, de nombreux hommages à ses prédécesseurs on été introduit dans le jeu. Je laisse une fois de plus cela aux fans de la série, qui je l’espère voient ce que je veux dire (Frankenstein, la méduse, la momie… pour vous mettre sur la piste). L’un des défauts des jeux d’actions/aventures sur DS est : l’exploitation des fonctionnalités de la console nomade de Nintendo, notamment l’écrans tactile, qui ne vous sera d’aucune utilité durant l’aventure. Cela permettra de bannir les interruptions que vous pouviez rencontrer dans le premier volet sur Nintendo DS. Les développeurs voulaient s’appuyer sur les racines du jeu, soit l’action brute, l’écran tactile affichera les protagonistes ainsi que le décors et l’écran supérieur les caractéristiques de vos persos et si vous le souhaitez vous pourrez éventuellement affichez la carte. A noter que la somptueuse cinématique animée du début, s’affiche que sur un seul écran, tandis que dans Dawn Of Sorrow, la cinématique était partagée sur les deux écrans.

Vous l’avez donc compris, la seule grande nouveauté de Portrait of Ruin est la possibilité de switcher entre les deux principaux protagonistes. Mais cela peut être considéré comme un handicap car lors d’un combat acharné, au lieu de perdre la vie de Charlotte et de Jonathan, choisissez de combattre tout seul, avec le persos qui vous semble le plus adéquate à la situation. Continuons dans les défauts du jeu. Il ne vous faudra qu’une douzaine d’heures pour finir le jeu, du moins, le mode solo. La durée du jeu peut être élargie grâce aux modes multijoueurs et aux quêtes annexes. Pour revenir sur les notions de RPG, le menu, lui à la gueule d’un RPG type. Ce qui vous perturbera un peu vu la complexité de ces derniers. Je tenais à ajouter et à souligner la bande-son qui a été dirigé par Michiru Yamane, habituée à travailler sur la série depuis un paquet d'années, qui est assistée de Yuzo Koshiro (Street of Rage, La légende de Thor, Shenmue). Rien de plus dur pour un jeu que de confirmer le succès de son prédécesseur. Mais c’est ce qu’a réalisé Portrait of Ruin en égalant Dawn Of Sorrow sur tous les points.

Ecrit par $@mù§, le 11/03/2007

Graphismes Le mélange de la 2D et de la 3D est tout simplement sublime. La diversité des environnements grâce aux différents tableaux, vous permettra de sortir en peu du monde des gothiques. 18/20
Jouabilité A défaut de ne pas avoir introduit l'écran tactile, Portrait of Ruin est un jeu d'une facilité exorbitante accessible à tous. 17/20
Durée de vie Vu le terrible envoûtement de ce Castlevania, il reste tout de même court, malgré un premier opus sur Nintendo DS, qui de ce côté : y avait rien à signaler. Dommage... 14/20
Bande son Inéluctable ! Une bande-son, qui colle parfaitement au jeu. Juste pour les musiques acheté le jeu... 18/20
Scénario Rien de très palpitant, Konami a trouvé une fois de plus un prétexte pour ressurgir le château de Dracula. 15/20
Note Générale Un chef-d'oeuvre de Konami! Portrait of Ruin détrône d'une facilité ses prédécesseurs. Beau, fun, maniable et riche : une formule que bien des développeurs tentent de mettre dans une seule cartouche, mais en vain. Avec cette performance technique que nous gratifie ce deuxième volet de la série sur NDS, il se faufile à la première marche des jeux d'actions. 18/20

il y a 6 commentaire(s)

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Louiphe
16/05/08 23:21
Qui a Smash Bros. 64 sur Wii ?
Dark LinkGe
11/05/08 20:17
Faire une faute a The Legend Of Zelda est impardonnable =3 Bien sure, c'est corrigé maintenant.
guenille
11/05/08 09:34
C'est moi qui fait tous les sondages
Dark LinkGe
10/05/08 14:01
Qui qui a fait le sondage du moment ?
nintendo-diamant
09/05/08 18:36
Pff je laprend pas alors !
Louiphe
09/05/08 13:53
Non, malheureusement que de la merde.
nintendo-diamant
09/05/08 12:44
ya pas de démo dedans ?
guenille
08/05/08 10:23
La chaine doit arriver en France le 30 mai
Louiphe
08/05/08 03:36
Trop nul la nouvelle chaîne qui permet de visonner des vidéos, trailers, documentaires sur la Wii... Je crois qu'elle est pas dispo en France.
Humanbomb
07/05/08 14:20
Si y'a une personne que sa doit gener c'est moi ... mais je ne suis point géné !
Louiphe
07/05/08 02:51
Lol, c'était de l'humour dans mon message précédent et je vois pas ce qui a de méchant Se7h, j'ai seulement dit son pseudo en Français. Tu me fais penser à ma prof d'Anglais. xD
Humanbomb
06/05/08 21:32
J'adore comment le site à tronqué le titre de mon article ! "Bientôt un disque dur sur notre con..."
Humanbomb
06/05/08 21:23
Mon pseudo pose probleme ?
nintendo-diamant
06/05/08 19:51
x)
Se7h
06/05/08 19:34
ce pseudo n'est pas dans notre base, son pseudo est Humanbomb...
Louiphe
06/05/08 15:37
La bombe humaine je t'ai envoyé un MP.
Louiphe
06/05/08 15:35
Lol...
Hybkihog4
06/05/08 06:57
Putain... J'suis vraiment un con pour delirer sur ça... -_-
Hybkihog4
06/05/08 06:56
Mdr louiphe on a tous les deux des chats en avatar sur msn
guenille
05/05/08 20:41
Slt Sam42
sam42
05/05/08 20:03
slt
nintendo-diamant
05/05/08 16:46
Bah, quand il est visiteur, et qu'il voit le mot " Wii " ecrit dans le mini t'chat, il peut cliquer dessus, et il va vers un lien pour acheter des puces !
Se7h
05/05/08 13:05
Kopyas, j'ai pas pigé le coup du mini-chat
nintendo-diamant
04/05/08 13:18
Bah, tant que tu en fait
Kopyas
04/05/08 10:59
euh finalement dragons hunter et naruto on a pas su me les preter T_T donc pour cette semaine ça sera juste sega superstars tennis,pardon
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