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Test de Bleach:Shattered Blade (Wii)

Développeur : |
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Date de sortie : |
29/02/2008 (Europe) |
Editeur : |
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09/10/2007 (Amérique) |
Genre : |
Combat |
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14/12/2006 (Japon) |
Site Officiel : |
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Multijoueurs : |
2 joueurs en local |
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Un an deux mois et quinze jours voila ce qu'il a fallu attendre pour que Bleach Wii sortent en france. Comme l'épisode DS il était attendu comme le messie de la part des fans qui attendait depuis très longtemps que leur série préférée sorte en version PAL. Voilà donc les chroniques d'un jeu qui valait la peine d'attendre...ou pas

Bleach,comme je l'ai rappelé dans un précédent test,est un manga éponyme de tite kubo publié toutes les semaines dans le Weekly Shonen Jump aux éditions shueisha dont un anime a été tiré et qui est toujours en cours de production. A notre grand plaisir,depuis peu,Bleach est edité chez nous,au nombre de 26 les tomes s'enchaînent à une cadence régulière et l'animé doit etre traduit en VF jusque l'épisode 57 je crois. Vous l'aurez compris c'est un manga reconnu de la nouvelle génération au même titre que One Piece ou Naruto. On comprends maintenant pourquoi les fans français attendait avec impatience la sortie de ce..."jeu" en France. Seulement voila,il aurait peut-être mieux valu pour lui que son avion s'écrase en route pour ne pas avoir la déception de milliers de fans sur la conscience...

Ceci étant dit on peut commencer la phase de démolition bwahahahaha! Commençons tout d'abord par le menu principal,...d'un autre âge. en effet vous êtes accueilli par un sorte de pâle imitations 3D d'Ichigo parlant en anglais (1er point négatif: Les voix qui sont uniquement en anglais) depuis ce menu vous avez le choix entre le mode histoire,le mode arcade,le mode versus,le mode options,le mode boutique et le mode galerie. Que de l'original dit donc! Bon en prenant notre courage a deux mains nous appuyons malencontreusement sur le bouton A. A ce moment Ichigo balance un truc dans un anglais peu compréhensible et agite son sabre qui laisse une belle trace sur l'écran(le bug du menu principal,commence bien). Le mode histoire,donc est une des seules bonnes surprise du titre. Bien qu'il ne soit en fait qu'un mode arcrade entrecoupées de cinématiques,il est jouable avec des tonnes de persos et vous serez heureux d'apprendre que le scenar' ne change pas d'un iota d'un perso a l'autre ainsi il vous faudra attendre le dernier personnage (inedit au jeu soit dit en passant) Arturo Pueblo (Arrancar n° 0) pour que l'histoire veuille bien changer. Le mode boutique vous sert a acheter des galerie d'illustration de personnages des bonus ou des musiques. Concentrons nous maintenant sur le systeme de combat:

Paru a la sortie de la wii au japon le jeu se devait utiliser la wiimote,c'est pourquoi pour attaquer vous n'avez qu'a agiter frénétiquement la wiimote comme un epileptique sans ces médicaments (non,vous ne danserez pas la tecktonik). Les developpeurs ont cru bon de rajouter un semblant de profondeur au gameplay,quand vous agitez la wiimote de haut en bas vous coupez,de gauche a droite vous tranchez et en poussant la wiimote vers l'avant vous transpercez cela ne change rien du tout vous l'aurez compris. Heureusement il faut plus qu'agiter madame wiipette pour gagner car en dessous de votre barre de vie jaune canari vous avez un barre verte qui diminue au fur et a mesure du corps a corps et qui se regénere lorsque vous vous eloignez de l'ennemi.Un mouvement de poinget et une pression sur le bouton A enclenchera un critique qui fera regretter votre adversaire d'être né.Si deux critiques se croisent vous entrez en mode clash qui est en fait une sorte de pierre feuilles ciseaux fonctionnant avec le systeme du trancher-transpercer-couper.le même mouvement de poignet combiné de B engrange une attaque spéciale tel la trainée bleu d'ichigo. Vous aurez bien sur la possibilité d'utiliser les bankaï,il vous suffira de remplir une petite barre du bas de l'écran. Pour ce faire vous devrez ou soit agiter le nunchuk frénetiquement (un peu le même principe que le ki dans DBZBT) ou frapper votre adversaire. Ensuite un petit coup sec de nunchuk une petite cinématique et vous voila dans une sorte de dimension parallele ou vous pouvez laisser éclater vos pouvoirs! Pour ce faire il vous suffit de refaire les mêmes mouvement qu'en mode combat normal à la seule difference pres que l'attaque spéciale B+Tranchez mets en route l'attaque ultime qui vas faire perdre plus de la moitié de la barre de vie de l'adversaire (petite astuce: secouez nunchuk et wiimote pendant cette attaque triplera les effets)

Vu que le jeu est en 2D vos seules mouvements dans les arènes seront tourner autour de l'adversaire et aller de gauche à droite. Les graphismes de ses arènes sont par ailleurs ternes et sans vie,le choix des couleurs s'avère particulièrement déprimant restant dans des tons sombres comme le noir le brun ou le gris. les personnages ne sont pas la pour rehausser le niveau déjà bas du soft en effet bien qu'il soit parfaitement reconnaissable la trentaine de personnages reste sommaire niveau début PS2. Orihime et Rangiku en ont même à avoir leur poitrines proeminentes carrée! En ce qui concerne le menu principal vous pouvez changez a votre guise le personnage d'accueil via les options sachez quand même que cela ne vous rassurera pas car ils sont tous aussi moches. Niveau musical ce n'est pas vraiment mieux les musiques etant tres moches et facilement detestable,c'est particulierement fatiguant pour les oreilles lors des clash.En plus,les voix sont en anglais le japonais n'étant pas disponible.Au final on se retrouve avec un soft minable deja moyen y a deux ans 2mois et 15 jours il est pathétique maintenant il pourrait limite vous dégouter de la série. A offrir au gens que vous n'aimez pas
Ecrit par Kopyas, le 26/04/2008

| Graphismes |
Graphismes cel shading niveau début PS2 à pleurer,des arènes vide,un bug dès le menu principal,des personnages horribles,des couleurs criardes,une mauvaise ergonomie il vous faut un dessin ? |
7/20 |
| Jouabilité |
Un semblant de profondeur vite oubliez on se retrouve vite a balancer des critiques et des bankai a longueur de combat de plus les barre de vie arrive vite a leur fin ce qui n'arrange rien au combats déjà pas fort passionant |
9/20 |
| Durée de vie |
On se force a tenir une quinzaine d'heures pour debloquer les perso mais si vous n'êtes pas sadomaso vous terminerez le mode histoire et vous rabatterez sur le mode multijoueurs qui est distrayant mais vous ne tiendrez pas lomgtemps avant de le revendre je le garantis... |
12/20 |
| Bande son |
Que dire...vous voyez un disque de chantal goya? Ben,...c'est pire! |
5/20 |
| Scénario |
Attendre la fin du mode histoire pour avoir un semblant de scénario c'est assez peu... |
4/20 |
| Note Générale |
En deux an le titre a eu le temps de passer de moyen à daube intersiderale,graphismes laids musiques affreuses ergonomie mal pensée durée de vie ridicule jouabilité a vous casser le poignet. bref,rabattez vous sur DBZ ou sur l'opus DS pour avoir une adaptation résussie car celui la mieux vaut l'oublier |
6/20 |
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il y a 2 commentaire(s)
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