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Test de Sonic Rush sur DS
Fiche
Pochette

Développeur :  Sega
Éditeur :  Sega
Genre :  Plates-formes

Sortie :  le 18/11/05 en Europe
le 22/11/05 en Amérique
le 23/11/05 au Japon

Multijoueur :  2 joueurs en local

Site web :  Accéder au site

Auteur
Seraphin213
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Membre

Seraphin213
a écrit cet article le
samedi 19 août 2006 à 18:05.

Notes
Graphismes :
Les décors sont fins et très colorés,le défilement de l'écran se fait sans soucis.De la très bonne 2D ! On regrette cependant le design des ennemis repris de Sonic Heroes.
18/20


Jouabilité :
Quasiment parfaite! Même l'utilisation du stylet lors des spécials stages est hyper précise !
19/20


Durée de vie :
C'est là que le bat blesse,c'est vraiment court. Même si vous essayez de le faire avec tout les rank "S"
12/20


Bande son :
Il faut aimer la Techno de seconde zone,puis la voix de Tails d'un gosse américain de 9ans (Bye sonic!)
14/20


Scénario :
Après un combat contre Eggman, celui-ci laissa derrière lui une étrange emerald, Sonic s'apprêta à la ramasser, mais une étrange chatte la subtilise. Celle-ci se révèle être la gardienne de ses étranges emeralds,et se prétend aussi venir d'une autre dimension. Franchement, pas super !
12/20


Globale :
Sonic renoue avec la 2D avec brio! Sa durée de vie lui fait défaut et sa difficulté aussi (mais en est-ce vraiment un?) , mais il restera gravé dans les annales de la Sonic Team !
16/20
Sonic est l'une des mascottes les plus appréciées des joueurs, souvent critiqué lors de son passage à la 3D, notre hérisson préféré revient à toute vitesse en 2D sur notre belle DS ! Et le résultat est fabuleux, mais pas exempt de défauts !
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Au début des années 90 Sonic fut une vraie révolution dans le monde de la plate-forme. Notamment, grâce à ses défilements d'écran éblouissants pour l'époque ! Mais ces derniers temps ,la Sonic Team se laisse un peu aller, notamment avec leurs récents titres, Sonic Heroes et Shadow the Hedgehog qui fussent plus que moyen (J'utilise l'imparfait du subjonctif si je veux...) .
Pourtant ce nouvel épisode n'exploite pas du tout l'écran tactile (à part pour les spécials stages) , mais que lui reste-il alors ?!
Facile ! Scrolling en 2D sur les 2 écrans (sauf pour les boss) , maniabilité qui répond au doigt et à l'oeil, une difficulté assez élevée, et un fun immédiat !
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Ca va vite,même très vite!
Comme vous l'aurez deviné ça défile à toute vitesse dès le premier niveau,le tout sous un ton Techno assez plaisant. Même pas le temps de voir ce qui ce passe que j'ai déjà grinder sur des barres, passer plusieurs loopings, et pris 2-3 bumpers en utilisant mon boost en passant d'un écran à l'autre, pour enfin atteindre l'arrivée (Le boost se rempli en faisant des figures dans les airs ou en tuant des ennemis) .
Mais, cela se complique avec les autres niveaux ! Bien que la vitesse soit la même, voire accrue, le nombre de pièges est hallucinant. Trous sans fin,piques sortant du sol, bombe lachée par un ennemi, et plein d'autre pièges plus vicieux les uns que les autres. On regrette souvent de tomber dedans, non pas par étourderie mais plutot par surprise due à la vitesse, cela va trop vite et on évite difficilement les traps...(je le dis en anglais pour éviter la répétition)En gros, faut connaître les niveaux par coeur pour s'en prendre aucun, assez frustrant! Mais, c'est bien là un des seuls défauts du jeu !
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C'est court,même très court
Ce nouvel épisode de Sonic ne flamboie pas pour sa durée de vie. Bien qu'il y ait l'apparation d'un nouveau personnage(ou plutot une) l'aventure est identique pour les 2. Juste, l'ordre des niveaux qui changent. Une déception quand même...(7 zones décomposées en 2 actes plus un boss)
Mais, bien sur, si vous comptez avoir tout les rank "S" et possedez toutes les chaos emeralds (d'où le principe des spécials stages est repris de Sonic 2 version MD) , il vous faudra compter quelques heures en plus, mais cela reste court malheureusement !
Et ne comptez pas sur le contre-la montre pour rallonger les heures de jeu, car vous ne l'utiliserez que très peu...
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Le mode multi fun,même très fun
Le mode multi ne peut se jouer qu'a 2 joueurs maximum mais avec une seule carte (ou plusieurs) .
Le principe est simple, on choisit le niveau, et le premier à atteindre l'arrivée remporte le point. On regrette quelques ralentissements et surtout le défilement sur un écran (l'autre montre la progression de l'adversaire). Mais rien de grave, cela n'empêche pas les fous-rire ! Vous pouvez aussi proposer à votre ami qu'il télécharge la démo de Sonic Rush en connectant vos DS (une très bonne initiative de Sega) .
Pour conclure, Sonic Rush est quand même un très bon retour aux sources.Même si les gros fans du hérisson (comme moi) auraient préféré un retour à 100%. Comme le come-back d'un panneau en fin de niveau. Ou encore des musiques moins techno, possibilité de jouer avec Tails etc...
Même si ceci ne sont que des détails !
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Commentaires
Il y a 2 commentaires
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nordox

Membre
#1 Dimanche 27 Août 2006 à 13:17:52
Sonic... Mon premier jeu vidéo :p
Je vous le conseil, jamais un Sonic ne m'a dessus (sauf peut etre les 3D ou quand on fini le jeu :s )
[Citer]
cyber-S

Membre
#2 Vendredi 29 Septembre 2006 à 21:45:43
Franchement je le trouve pas terrible. Si j'avais su j'aurai pas mis 45 Euros dedans.

Déjà les graphismes sont à chier je sais bien que c'est pas ça qui compte mais Sega a complètement bâclé ce point là. C'est bien plus beau sur GBA (comparez vous verrez que j'ai raison), la 3D est baveuse au possible, le stage du boss final rame comme une pause café, et la plupart des arrières plans sont fixes (alors que sur GBA il y en avait 4 ou 5 qui défilaient indépendamment)

La durée de vie doit être de 5 heures pas plus, les niveaux sont vraiment trop faciles comparé aux épisodes Megadrive et GBA, l'autre perso a une histoire différente mais il y a juste l'ordre des niveaux qui change (ce qui est assez illogique car le monde 4 se retrouve en 1 alors que le 4 est bien plus dur, le monde 3 en 5...) le mode multi-joueurs insipide (le temps de faire une partie avec mon beauf fan de Sonic et au pieu) quant au time attack je sais pas, j'ai décroché avant.

Les musiques sont à vomir, franchement qu'est-ce que c'est que cette espèce de techno Wesh Wesh tro d'la balle? La qualité audio est bousive même avec des écouteurs, pas de virtual surround. y'a que la musique du monde 5 qui est à peu près potable et c'est tout. Même les musiques des épisodes Advance sont bien mieux (Techno base de Sonic Advance 2 est génial) Pitié faites revenir les musiques synthétiques de Sonic 1 et 2!

La maniabilité OK rien à dire.


Intérêt: 04/20 (quasi-nul quand on a déjà joué aux autres épisodes)

Graphismes: 08/20

Durée de vie: 07/20 (même pour un Sonic c'est peu)

Musiques: 05/20 (quand je compare aux épisodes Megadrive et GBA car aujourd'hui les musiques comme ça c'est malheureusement très courant)

Maniabilité: 19/20


Note finale: 08.6/20

Après les immondes Sonic Heroes et Shadow The Hedgehog, Sega nous pond donc ce pseudo-épisode bâclé à la va-vite. Si c'est comme ça que Sega compte exploiter la DS (et la Wii?) désolé mais ce sera sana moi et pourtant je suis un ancien Sega-maniac.
[Citer]
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