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Test de Mario Kart Wii sur Wii
Fiche
Pochette

Développeur :  Nintendo
Éditeur :  Nintendo
Genre :  Course

Sortie :  le 11/04/08 en Europe
le 27/04/08 en Amérique
le 10/04/08 au Japon

Multijoueur :  4 joueurs en local
12 joueurs en online

Auteur
Dark LinkGe
avatar
Membre

Dark LinkGe
a écrit cet article le
vendredi 18 avril 2008 à 21:52.

Notes
Graphismes :
Haut en couleur, c'est un vrai régal pour les yeux. Cependant, on pourra remarquer l'absence de texture pour les décors et des personnages assez simple.
17/20


Jouabilité :
Avec ou sans volant, l'immersion dans la course est totale ! Nous pouvons voir quelques difficultés pour manipuler le volant pour des vétérans comme nous mais une fois que le bout de plastique a été dompté, c'est un jeu d'enfant.
19/20


Durée de vie :
Il ne vous faudra pas plus de 20 heures pour terminer le Grand Prix mais le mode multi joueur et le mode On Line nous offre une durée de vie quasi infinie.
19/20


Bande son :
Des bruitages originales et des musiques d'ambiance sympathique, Nintendo reste fidèle à sa réputation niveau son. Cependant, on n'évolue pas beaucoup au file des épisodes.
18/20


Scénario :
-
-/20


Globale :
La question au début du test était : Est-ce que Mario Kart a gagné le défi de faire mieux que le précédent ? La question ne se pose même pas, il est évident que ce volet de la série de Mario Kart rallume la flamme du joueur vétéran et l'allume chez les novices. Malgré quelques petits soucis d'adaptation avec la Wii Wheel, le jeu reste très agréable seul, en famille ou sur le mode On Line.
18/20
Un nouveau défi pour les développeurs de Big N, faire mieux que le précédent Mario Kart. Cette série novatrice est maintenant incontournable pour les joueurs de console Nintendo. Toujours né de la tête de Shigeru Miyamoto, le jeu de course le plus fun de l'année fait mouche dans tous les magasins grâce à notre plombier moustachu et son entourage. Quel régal de nous voir promu premier de la course alors qu'il y a quelques secondes nous étions dernier.
Cela fait 16 ans que la saga de Mario Kart ouvre la voie à un nouveau genre à la durée de vie illimitée. Souvent imitée, jamais égalé. Rappelez-vous de Super Mario Kart tournant sur votre Super Nintendo caché dans un de vos placards de votre maison. Nous sommes ensuite passé part Mario Kart 64 sur Nintendo 64. Mario Kart Circuit était le premier de la série sur console portable, la Game Boy Advance. Mario Kart Double Dash ! sur la Game Cube et enfin Mario Kart DS sur la Nintendo DS. Tous ces jeux nous avaient déjà émerveillé, à l'époque, et reviennent maintenant avec Mario Kart Wii. En effet, Nintendo nous a sélectionné une série de circuit dans les anciens Mario Kart pour les inclure directement avec les nouvelles. Cela en fait des circuits !
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Modes de jeu Off Line

On ne change pas une formule qui gagne. Une grande partie des anciens modes refont surface. Le Grand Prix vous mettra en course avec 11 autres concurrents, le temps de 8 coupes incluant 4 courses. Bien entendu, les différentes courses que vous aurez à parcourir seront présentes dans 3 modes : le 50cc, le 100cc et le 150cc. Les amateurs de conduite pure pourront toujours s'adonner au plaisir de la trajectoire idéal dans le Contre la montre. Vous devrez alors vous opposez à votre propre record face à votre fantôme.
La séparation de l'écran en 2 ou quatre selon le nombre de joueur avec qui vous jouerez autorisera toujours des courses simples ou des arènes. Dans ces derniers, vous devrez crever les ballons de vos adversaires ou vous devrez tenter d'amasser le plus de pièces avant la fin du chronomètre.
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La Wii au summum !

Super Mario Galaxy avait déjà prouvé que les capacités de la Wii étaient étonnantes. Nous n'étions donc pas surpris de voir une magnifique 3D pour Mario Kart Wii avec une belle retouche des personnages mais aussi des circuits. En effet, tous les anciens parcours se sont fait beau pour l'occasion. Nouveaux passages secrets, des rampes à la pelle et encore des nouveautés ici et là pour que les novices et les vétérans de la série puissent s'y retrouver. Nintendo n'a peut-être pas une machine de guerre comme la Playstation 3 ou la Xbox 360 mais le résultat à l'écran suffit largement pour passer un bon moment.
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Gameplay innovant !

Nintendo avait fait beaucoup de pub pour son volant Wii Wheel. On aurait pu rester nostalgique et inquiet en pensant à notre bonne vieille manette Game Cube qui nous fournissait déjà beaucoup d'excitation et de bonheur. Cependant, ce volant nous immerge de suite dans le monde de la conduite. On regrettera quand même l'absence gênante d'un support et une légère difficulté à le dompter.
Il était également question, il y a quelques temps, d'un disfonctionnement au niveau des possibilités de certaines manettes. Une rumeur circulait un peu avant la sortie de cet opus à ce sujet dénonçant l'absence de certaines figures avec la manette Game Cube. Nintendo à bien fait de contre dire cette rumeur puisqu'il est possible de faire toutes les figures avec toutes les manettes. Il est alors possible de faire des dérapages agrémentés de turbos et de figures personnalisées pour chaque personnage.
Un vrai régal !
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Jouer avec le monde entier !

Avec le mode On Line de Mario Kart, vous pourrez jouer avec vos amis, avec des inconnues de vos larges contrées continentales mais aussi dans le monde entier ! Celui-ci nous offre une fluidité exemplaire sans lag et avec des faibles chargements. On notera quand même des rares coupures de connexion. Lors de vos courses endiablées avec le reste du monde, vous pourrez être accompagnée d'une personne qui sera distingué en tant que visiteur.
Pour finir, il y a une possibilité de s'échanger vos records entre ami et de participer à des concours organisés par les développeurs de Mario Kart. En une phrase : Bravo pour ce superbe mode On Line.
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Commentaires
Il y a 12 commentaires
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Louiphe

Rédacteur / Newser
#1 Vendredi 18 Avril 2008 à 23:38:48
Lol, je viens de remarquer que le jeu n'est pas encore sortit au Canada. xD

Sinon là c'est pas le jeu qui est un régal, mais ton test ! :)

J'adore ce vieux slogan << Souvent imitée, jamais égalé >>.
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sf

Membre
#2 Samedi 19 Avril 2008 à 09:44:07
Je suis agréablement surpris de la qualité du test. Il est complet, concis et traite de quasiment tout ce qu'il faut parler. Pour chipoter, je critiquerai juste le mode battle qui ne se joue plus qu'en équipe et qui occasionne d'incroyable inégalité en ligne (rare mais ça arrive).

En revanche, je ne suis pas sûr qu'on puisse y jouer à 12 en local ! Mais je vais vérifier ça, dans le doute...

Vivement les premiers concours !
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Dark LinkGe

Membre
#3 Samedi 19 Avril 2008 à 14:56:04
Louiphe ~> Héhé, toujours aussi fidèle à mon travail. Je suis ravi que cela te plaise.

Pour le bout de phrase "Souvent imitée, jamais égalé" cela fait un petit temps que je voulais la mettre. J'ai débord pensé le mettre dans le test de DBZBT3 mais je ne me suis dit que cela n'allait pas trop alors que MKW et S2B2 allait sortir. J'ai donc jugé qu'il était mieux dans ce test. Je pense que c'est une bonne chose au final =)

sf ~> L'idée que mon travail plait aux membres m'enthousiasme. Pour tout te dire, je pourrais moi-même m'auto-critiquer vu qu'aucun travail n'est parfait. Mais je dois dire que mes travaux manquent de peaufinement. J'ai tendance à dire uniquement l'essentielle et pas de tourner autour du pôt comme certains magazines ou sites le font. Chacun son style mais j'y travail aussi.

Sinon, on ne peut effectivement pas jouer en ligne. Ce n'est pas moi qui ai fait la fiche donc je ne m'en suis pas aperçu. Je change ça de suite (le nombre maximum s'élève à 4).
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Hybkihog4

Membre
#4 Jeudi 24 Avril 2008 à 00:33:25
Tu dis que le double dash nous a émerveillé, mais je l'ai trouvé trop pourrave! xD
Par contre celui sur DS est une pure bomba!

Le plus complet reste celui de wii, même si on regrette tous le mode battle en solo...
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guenille

Membre
#5 Jeudi 24 Avril 2008 à 18:23:49
Pour ce qui est du mode battle, il est tout à fait possible de jouer 2 contre 2 même pour les courses VS. A vous de modifier les paramètres lorsque l'écran vous demande de choisir "COURSES VS" ou "BATTLE". Cliquez sur "Règles" en haut à droite de l'écran et ainsi, vous pouvez choisir si vous voulez ou non des véhicules gérés par l'ordinateur. Et alors, à vous les courses et les battles rien qu'avec vos potes!
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Kopyas

Membre
#6 Samedi 26 Avril 2008 à 09:13:03
Gasp! :s j'aime beacoup ton test je trouve que tu ecrit tres bien mais tu oublies beaucoups de choses ! les derapages manuels les derapages automatiques le fait qu'en wi fi deux joueurs on sent des laggs impossible a nier le fait également de mettre des lunettes pour jouer aux jeu car les graphismes de MKW sont a peine plus evolué que la gamecube on ne peux pas le comparer a mario galaxy ca serait une insulte tu as aussi oublié de peauffiner! :s je viens de voir un putain de truc manquant aussi LES MOTOOOOS tu n'as pas parler des motos qui change carrement la donne,les wheeling!les nouvelles caracteristique des karts les personnages qui sont une trentaine a debloquer GAAAAAAAH !!!!! :evil:

Bon pardon,coup de gueule ^^
mais sinon pour ce qui est déjà la c'est bien ^^


ps: tas oublié de preciser que on retrouve ces ******** de codes amis une nouvelle fois dans MKW
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guenille

Membre
#7 Samedi 26 Avril 2008 à 10:39:24
C'est vrai que le test est vraiment court pour un tel jeu. Il manque vraiment beaucoup de choses intéressantes sur les nouveautés du titre. Faudrait penser à le revoir et à rajouter du texte.
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Dark LinkGe

Membre
#8 Samedi 26 Avril 2008 à 10:53:08
Mh, quand je quitte mon test c'est le meilleur du monde (façon de parler bien entendu) et quand je reviens, je croule sous les messages en tout genre (et je dois dire, surtout pas très rassurant).

Bien, alors on va contre dire tous ça =) :

Hybkihog4 ~> Chacun ses goûts. Pour ma part, chaque Mario Kart était une partie de plaisir. Bien sure, il faut jouer à ce genre de jeu entre ami ou famille. Sinon c'est pas drôle ;)

Kopyas ~> Tu es certain d'aimer mon test ? Tu es assez contradictoire vois-tu =)
Bon, tout ce que tu me dis fait partie d'une seule chose : le peaufinage. Les dérapages (que j'ai cité mais pas expliqué), les lags (que j'ai cité mais pas expliqué en détail. D'ailleurs, j'ai aucun lag personnellement ;)), les graphismes (que je trouves vraiment aussi bien que Mario Galaxy) et les motos.

Je pars sur le principe que si je dis tout cela ne sert plus à rien d'acheter le jeu. Mais si telle est la façon de faire alors je ferais comme bon vous semble (bien que je trouve cela grossier et ridicule).

guenille ~> Tu veux qu'on parle de tes news ?! ;)
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guenille

Membre
#9 Samedi 26 Avril 2008 à 11:52:11
Je pense que mes news sont pas trop mal (en plus que des news persos comparés à d'autres qui font du copié-collé) et j'en met tous les jours pour faire fonctionner le site. Si on doit compter sur d'autres :/ .
En ce qui concerne ton test, pour faire quelque chose de bon, il faut aller au fond des choses et parler de tout. Un test de jeu est là pour donner envie aux joueurs de l'acheter. Si on ne dit pas tout, ce n'est pas un test mais plutôt une news ou une préview. Voilà mon sentiment ;)
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Kopyas

Membre
#10 Samedi 26 Avril 2008 à 12:48:48
Euh decrire un jeu en detail ne va pas degouter les gens d'acheter le jeu linkGE et puis parler des motos encore moins !!! tu vois des tests comme gamekult ? ben essaye de suivre la meme progression ton test est vraiment court
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Dark LinkGe

Membre
#11 Samedi 26 Avril 2008 à 14:39:29
Bon, si vous n'êtes pas content. Faites-le vous même.
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Kopyas

Membre
#12 Samedi 26 Avril 2008 à 15:27:45
Si tu y tiens ça sera avec plaisir
Édité par Kopyas le Samedi 26 Avril 2008 à 18:11:00
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