Fiche
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Développeur :
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RareWare
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Éditeur :
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Nintendo
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Genre :
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Action\Plate-forme
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Sortie :
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le 22/11/99 en Europe
en 2009 en Amérique
en 2009 au Japon
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Auteur
Hammer_Brother
Membre
Hammer_Brother
a écrit cet article le
mardi 11 août 2009 à 08:36.
Notes
Graphismes :
Graphiquement pour l'époque, Donkey Kong 64 est un pur délice pour les yeux profitant merveilleusement de l'expansion pack, coloré et grouillant de vie ca note est hautement mérité pour Rare qui métrisait parfaitement la 3D avec d'autres titres semblables comme Banjo-Kazooie ou Conker : Bad Fur Day tous visuellement bien réussit.
18/20
Jouabilité :
Donkey Kong 64 est très facile à prendre en main, la caméra est rarement mis à défaut et les contrôle sont bien pensé!
18/20
Durée de vie :
À faire et à refaire l'aventure ainsi que tout les secrets quelle renferme vous cloueront sur le sofa pour de nombreuse heures, sans oublier qu'un mode multi amusant pour 4 joueurs et quelques quêtes secondaires viennent compléter le tout!
19/20
Bande son :
La musique du jeu colle parfaitement à l'ambiance et on peut seulement dire que la vidéo d'intro ne manque pas de rythme!
18/20
Scénario :
-
-/20
Globale :
Donkey Kong 64 à tout pour plaire dans le genre action/plate-forme. C'est un grand classique et je défi quiconque de ne pas aimer se jeu tout simplement magnifique du début à la fin.
18/20
Dès sa sorti, Donkey Kong Country 64 de son premier nom, s'est rapidement taillé une place d'exception dans le cœur de millier de joueur partout sur la planète. Le retour tant attendu des Kong, cette petite bande de singes poilus et amicaux après le 3e volet de la série Donkey Kong Country se fit finalement en 1999 sur l'excellente console de salon qu'est le Nintendo 64 sous le nom de simple et prometteur de Donkey Kong 64. Voyons maintenant le jeu d'un peu plus près
Quand K.Rool refait surface
L'histoire met encore une fois en scène le Capitaine K.Rool qui cette fois armé de son Blast-o-matic veut réduire à néant l'île de Donkey Kong. (Que serait un Donkey Kong sans K.Rool?) Notre héros à la cravate rouge devra donc mettre fin au plan de l'ignoble K.Rool mais pour cela aura besoin de l'aide de ses compatriotes pour l'heure fait prisonniers. Vous aurez donc la chance de contrôler dans le jeu ni plus ni moins que 5 Kong soit Donkey, Diddy, Tiny, Lanky et Chunky Kong aux pouvoirs et capacités uniques.
Chaque singe est unique
Semblable aux étoiles dans Mario, le but du jeu est d'amasser des bananes d'ors nécessaires pour déverrouiller les autres mondes du jeu. Nos Kong devront donc utiliser chacune de leur capacité au bon moment pour arriver à leur fin. Par exemple : une banane d'or inaccessible nécessitera peut-être l'intervention de Tiny qui sait planer pendant quelques temps. Ceci m'amène lentement vers les capacités des Kong
Comme dit plus haut, chaque Kong est unique. Ils déverrouillent des capacités différentes ainsi que des pouvoirs différents tous et toutes utiles dans l'obtention des 200 bananes d'ors du jeu. Chacun d'eux peut se procurer une arme à feu qui lance différent projectiles selon le Kong que vous utilisé. Par exemple Diddy projette des cacahuètes tandis que Donkey, lui, projette des noix de coco. Ces armes serviront à activer des interrupteurs qui à leurs tour activeront différente interaction ou cinématique du jeu. Et c'est la même chose pour les instruments de musique qui vous comprendrez ne seront pas expliqués (par faute de me répéter)
Chacun sa couleur
Dans Donkey Kong 64 chaque singe est associés à une couleur. Le plus connu Donkey Kong est associer au jaune c'est-à-dire qu'il ne peut que ramasser les bananes, les pièces ou les morceaux du plan de couleur jaune. Je vous laisse la joie de découvrir les autres couleurs par vous-même.
Les bananes en assez grande quantité vous permettront d'accéder au Boss du monde qui une fois vaincu vous donneras la clé qu'il protège. Les pièces vous permettront d'acheter les capacités, les armes et les instruments de musique de vos personnages tandis que les morceaux du plan vous vaudront une banane d'or par morceaux rapportés. Dans le jeu le pouvoir de chaque Kong se paye en cristal que l'on peut trouver un peu partout.
Vous décrire Donkey Kong 64 à pour moi été vraiment difficile et je suis certain d'avoir oublié quelques aspect du jeu. Avec des mini-jeux qui viennent parfois pimenté l'aventure, les quelques quêtes secondaire proposé dans le jeu ainsi que tout ce qui a été énuméré plus haut Donkey Kong 64 est pour moi un excellent jeu que je recommande à tout le monde autant petit et grand. L'aventure est tout simplement magnifique et le jeu compte même un mode multi-joueurs qui permet au joueur d'affronter ses amis. Les monstres sont diversifier et les Kong tous plus attachant les uns que les autres. Un classique du jeu de plate-forme sur N64 me faisant beaucoup penser à Banjo-Kazooie sur même console. Chapeau Rare!
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