Bien que Kirby Squeak Squad trouve rarement une manière de défier, mais là ce dernier est un plates-formes intelligent et assez mignon à recommander à la plupart des propriétaires de DS et surtout à ce qui auparavant, on apprécié le premier volet de cette toute jeune série sur la console à double écrans de Nintendo.
Les débuts de Kirby sur la
Nintendo DS dans Kirby : Canvas Curse sortit l’année dernière, fut un départ intéressant et fantaisiste qui promettait un second opus aussi divertissant que le premier. Débouchant sur un soft de plates-formes simple que la boule de chewing-gum rose de HAL Laboratory a été accoutumée dans les volets précédents. Kirby Squeak Squad se concentrant entièrement sur les commandes que propose la DS. Canvas Curse a pu avoir été techniquement un jeu de plates-formes, la méthode caractéristique pour déplacer Kirby autour d’un monde rend le gameplay encore plus plaisant. Kirby Squeak Squad nous proposera une série de nouveau monde coloré qui permettra à Kirby de flotter, de nager, de souffler l’air inspiré sur vos ennemis et de récupérer ses pieds afin de marcher.
L'histoire commence lorsque Kirby appréciait un gentil pique-nique lors d’un après-midi ensoleillé dans un parc entouré de verdure. Devant lui reposait un gâteau somptueux à la fraise, qu'il était sur le point d'absorber (littéralement). Soudain, un ennemi invisible vole le gâteau délicieux. Immédiatement, Kirby suspecte l’horrible Roi Daroach et va au château de ce dernier pour récupérer son repas. Non loin de là, il vit clairement des forces insidieuses bien au travail, notamment, une équipe de rongeurs voleurs appelés le peloton de couic (soit Squeak Squad). Durant l’aventure, vous combattrez chacun des membres du peloton de couic dans le but de récupérer une série de coffres. Le scénario frôle le risible.

En générale, vous commanderez le jeu à l'aide des boutons de la DS et non via l’écran tactile. Vous déplacerez Kirby grâce au bouton A pour le faire sauter ; et le bouton B pour inhaler n'importe quel objet qui s'avère justement être trop près de sa bouche. Toutes les capacités habituelles sont disponibles, tel que la possibilité de monter en boule vers le haut et flotter autour d'un environnement, ou même la caractéristique de copier les capacités d'attaque d'un ennemi absorbé. La différence entre Squeak Squad et d'autres plates formes de Kirby est que maintenant Kirby a des accès aux articles de multiples magasins. Toutes les fois que vous rassemblez une bulle qui contient n'importe quelle sorte de mise sous tension, que ce soit de nouvelles capacités de copie ou une poussée de santé, vous pouvez la stocker sur l’écran tactile. Vous pouvez stocker jusqu'à cinq bulles ici, et plusieurs de ces bulles peuvent être combinées dans de nouveaux articles ou capacités. Par exemple, vous pouvez combiner deux petites mises sous tension de santé pour les transformer en une grande mise sous tension de santé. Ou vous pouvez combiner deux capacités de copie et avoir comme résultat de nouvelles capacités aléatoires. Pour activer une capacité installée dans votre stocke, vous appuyez sur la bulle qui se situe sur l’écran tactile.

Il y a plus de 25 capacités copiables tout le long de l’aventure, qui sont toutes aussi amusantes et uniques les unes que les autres. Certains pourvoir plus mémorables incluent les capacités en métal, qui transforment Kirby en grand, gros morceau d'acier et le rendent incroyablement fort ( mais très lent) ; vent, qui transforme Kirby en tornade qui peut tourner partout, blessant tous ses ennemis au passage ; combattant, qui donne à Kirby une grande variété de mouvements d’arts martiaux impressionnants ; et magicien, qui met Kirby dans un petit chapeau supérieur adorable qui lui permet de laisser en l'air des cartes comme arme et feu de projectile outre des colombes.
Les capacités de copie de Kirby jouent une grande partie comparées aux attaques toutes simples que peut également proposer Squeak Squad. Certains niveaux sont présentés de telle manière que les capacités vous seront indispensables pour accéder au prochain niveau. Par exemple, Kirby peut prendre des capacités "animales" qui le laissent non seulement griffer les ennemis, mais le laissent également creuser pour atteindre des issus quelconques. Quand Kirby prend ses capacités de feu, il peut fondre la glace et la neige, aussi bien que la lumière fusible tous les canons de vos ennemis. Cependant aucune des étapes du jeu ne prend plus de quelques minutes, chacune contient quelques zones en bascule et chemins, dont certains rapportent les coffres cachés. Dès le début, la conclusion des coffres semble facultative parce que vous pourrez vous défaire des étapes sans trouver aucun coffre du tout. Mais cachés dans toutes les étapes et mondes cinq tiennent le premier rôle des joints que vous devrez avoir obtenu pour accéder aux secteurs finals du jeu. Si vous jouez assez diligemment et que vous veillez à obtenir le grand coffre caché dans chaque étape, vous trouverez par la suite tous les joints de coffres qui devront avoir le premier rôle sans problème. Mais si vous en manquez, vous devrez aller de nouveau à toutes les étapes que vous n'avez pas eu les coffres mais bien sûr seulement si vous désirez continuer l’aventure.

Naturellement, si vous vous trouvez contraint à rejouer des étapes, il n'ajoutera pas beaucoup d'heure à votre recherche. Le mode histoire de Squeak Squad peut être accompli en quelques heures et d’un trait. Une partie d'elle est la brièveté relative des étapes, mais une autre partie est que le jeu est juste très, très facile. Les prés boss sont souvent de grandes et grosses créatures. Il y a un certain nombre de fois quand vous finirez vers le haut dans une bataille avec un membre du peloton de couic, oui, les batailles finissent souvent vers le haut du jeu. Par exemple, vous prendrez une de vos armes et tout simplement appuierez sur le bouton d'attaque pour pousser le pré boss dans le coin, finalement le rendant complètement délaissé. Quelques uns des combats principaux des boss du jeu exigent plus de stratégie, particulièrement en termes d’armes que vous utiliserez, mais elle est habituellement évidente les armes que vous devraient employer parce qu'elles sont précisées et présentées sous vos yeux dans les bulles.
Un secteur où Squeak Squad excelle est la présentation. Bien que le jeu soit entièrement 2D, il est difficile de ne pas aimer ses visuels lumineux et vibrants. Sûr, c'est un vrai jeu de plates formes. Kirby est aussi évidemment précieux que jamais, et les ennemis sont toujours les bandits habituels de dessin animé qui sont probablement là pour vous inciter à aller "awww" car ils sont susceptibles de mourir rapidement par votre main. Mais avec des animations d'arrangement et de regarder de couleur si riche, vous critiquerez avec la surcharge mignonne ou tomberez totalement amoureux du rendu visuel du jeu. Les seuls vrais coups contre la conception visuelle sont qu'elle suit la liste de contrôle environnementale de plates formes à la lettre. Il y a un monde du feu, un monde de forêt, un monde de glace, un monde de ciel, et ainsi de suite. Encore, les environnements semblent grands, mais ils sont tout à fait joli ; paysage typique que nous avons vue des périodes innombrables avant. L'acoustique est impressionnante en grande partie en raison de la bande sonore fantastique. Les effets sains sont décents, quand même un peu modeste. Mais le juste de chute d'airs de bande sonore en conformité avec une partie des meilleurs chansons, les plus entraînants composées pendant l'apogée de
Nintendo, superbe, et lui est impossible de ne pas obtenir au moins quelques unes des chansons coincées dans votre tête.
 | Si vous préférez un peu plus de piment à vos plates formes et voulez plus de défi que ce qu'un jeu facile et frais comme celui-ci fournit, alors vous pouvez vous trouver fini et fait avec Kirby Squeak Squad très, très rapidement. Cependant, ceux qui ne s'occupent pas de la simplicité relative et de l'histoire courte peuvent finir vers le haut d'intoxiqué au jeu autour avec les diverses capacités de la copie de Kirby et à rejouer des étapes à plusieurs reprises encore pour dépister chaque coffre et article cachés. De façon générale, le jeu est assez mignon et comporte assez d'idées gameplay intelligents pour vous maintenir amusé. |
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Ecrit par
$@mù§, le 14/01/2007