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Pendant que nos amis américain et japonais s’amusent avec leur SSBB, nous devons nous contenter, nous européen, de ces news si alléchante sur le site officiel du jeu en question.
Il y a quelques semaines, vous avez pu constater que Sheik sera des nôtres lors de nos futurs combats endiablés. Une nouvelle plutôt étonnante vu que la seule apparition de Sheik, dans la saga, s’effectue dans Ocarina Of Time. Le 27 Mars 2008, nous apprenons ses coups spéciaux.
Coup spécial normal : Lance-aiguille
Une attaque qui est loin d’être dévastatrice puisque nous devrons charger une attaque qui ne fera pas plus de 18% de dégât dans le meilleur des cas. En effet, le nombre de dégât varie en fonction du nombre d’aiguille qui touche votre adversaire.

Coup spécial de côté : Chaîne
Un peu plus utile mais surtout interactive ! En effet, lorsque vous enfoncerez les boutons pour effectuer le coup spécial de côté, une chaîne apparaîtra qui se pliera à vos ordres lorsque vous bougerez la Wiimote avec votre bras. Sympa mais à voir. Est-ce que la connexion se fera bien, nous vous le dirons certainement lors de notre test sur le jeu.

Coup spécial haut : Disparition
Si vous avez joué à Super Smash Bros Melee, vous devez, sans le moindre doute, connaître cette attaque qui consiste à faire disparaître Sheik pour le retrouver un peu plus en hauteur. Effectivement, SSBB reprend cette idée.

Coup spécial bas : Transformation
Pas de grand changement sur ce coup spécial. La plupart d’entre nous savent que Sheik n’est rien d’autre que notre Princesse Zelda. Cependant, une petite différence s’y colle pour cette dernière attaque. Lors de votre transformation, vous serez invulnérable. Pratique lors de final smash !
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