Parce qu’il n’est là qu’une fois par an et parce qu’il s’améliore à chaque nouvelle édition, ce serait un crime de rater le Micromania Games Show, alias le plus grand événement du jeu vidéo en France à ce jour. De même que l’année 2007 représente un grand pas en avant pour le salon : Habituellement installées dans le Hall 8 de Paris Expo. à Porte de Versailles, c’est cette année le Hall 6 (pratiquement deux fois plus grand) qui a eu l’honneur d’abriter les centaines de bornes de jeux du salon. Afin d’éviter les attroupements de foule, l’équipe de NintendoLEsite s’est rendu sur place le lundi 1er octobre, dernier jour avant la fermeture. Voici le compte-rendu de l’événement comme si vous y étiez, bonne lecture à tous.
Est-ce que vous êtes des lapins ?!?
Si le salon a évolué au niveau de sa taille, on retrouve à l’intérieur quelques similitudes par rapport à l’année dernière, à savoir le don phénoménal d’
Ubisoft lorsqu’il s’agit de mettre de l’ambiance et attirer les visiteurs dont je fais parti. Une fois de plus aidé par ses lapins (encore plus) crétins, l’éditeur français savait se faire remarquer via ses différents animateurs (et animatrices…) sur le podium, multipliant les distributions de masques de lapins, les concours de mini-jeux et les goodies alléchants (coffrets
Haze, bandes dessinées
Assasin’s Creed…). Meuglant de toutes mes forces pour attirer l’attention de l’animateur et ainsi faire parti des heureux élus qui s’affronteront sur la scène, ma persévérance finit par payer et je suis enfin choisi. Me voici sur la scène du podium où l’on me remet rapidement le combo
Wimote/Nunchuk, c’est mon premier contact avec
Rayman Contre les Lapins ENCORE Plus Crétins.


À l'entrée du salon, un point de vente et des bornes à perte de vue...
Le mini-jeu sur lequel je tombe va m’adonner aux joies du lavage de slips dans une rivière (si si, je ne déconne pas), pour cela il me faut secouer la
Wiimote et le
Nunchuk pour frotter le linge, tout en m’arrêtant de temps à autre pour vérifier si la lingerie intime est propre. Décidément pas doué pour le nettoyage, je termine troisième de l’épreuve, bien loin du chanceux premier qui repartira avec un T-shirt parodique
« Bunnies Creed » et une bande dessinée collector. Dans ces moments-là, on ne peut que se rappeler de la phrase de
Coubertin, l’important c’est de participer...



Voilà en quelques photos à quoi ressemble l'ambiance autour de la scène du podium...
Le stand Big N, classé secret défense...
Une fois remis de mes récentes pitreries sur le podium enflammé par
Ubi, je me dirige vers le fond du bâtiment à la recherche du stand
Nintendo. Je n’ai pas eu à chercher bien longtemps, remarquant très vite de superbes banderoles rotatives aux couleurs de
Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3 : Corruption et
Resident Evil : The Umbrella Chronicles. En tant qu’envoyé spécial
NintendoLEsite, je m’empresse de photographier les bornes de jeux, lorsque d’un seul coup des agents de sécurité me demande de cesser immédiatement, et vont jusqu’à me faire effacer les clichés sur mon appareil ! Demandant des explications face à un tel comportement, on m’explique vaguement que ce sont des démos qui sont présentes sur les bornes et qu’elles ne sont pas le reflet de la qualité finale de jeux. Pas très satisfait de cette explication, je parviendrai tout de même plus tard à prendre quelques clichés intéressants façon
Solid Snake… Néanmoins je range mon appareil pour l’instant afin de tester pour la première fois le
Wii Zapper avec
Resident Evil. L’accessoire se veut très agréable en ce qui concerne sa prise en main, même s’il y faut un temps d’adaptation pour viser correctement, c’est une belle réussite. Pour ce qui est du jeu d’horreur de
Capcom, les graphismes, bien que soignés, ne font pas forcément honneur à la console. Les sensations sont tout de même présentes avec des zombis lents mais résistants, et des ennemis comme les sangsues ou les serpents qui vont donner du fil à retordre au joueur. Le gameplay au
Wii Zapper est bien maîtrisé, malgré que pour presser le bouton A (pour ouvrir une porte par exemple) il faille lâcher l’accessoire avec l’une des deux mains, ce qui est déstabilisant.

Le sympathique stand dédié à My Sims (sur Wii et DS).
Des grands blockbusters à l’horizon !
Continuant sur ma lancée
Wii, je m’attaque à
Metroid Prime 3. J’ai été véritablement surpris par la vitesse à laquelle on reprend ses marques par rapport aux deux épisodes précédents, et ce malgré le nouveau pad. À son lancement, on voyait la
Wii comme une console excellente pour les FPS, mais le décevant
RedSteel avait tout de suite calmé des ardeurs. Désormais celles-ci peuvent se réveiller de nouveau avec les prochaines aventures de
Samus, dont le gameplay semble tout bonnement irréprochable. C’est bel et bien le hit qu’on attendait. Je me tourne ensuite vers
Mario Galaxy que j’avais déjà eu l’occasion de tester l’année passée : La sensation de nouveauté et toujours là avec l’attraction des planètes et on retrouve avec satisfaction le Mario souple de
Super Mario 64. On contrôle le plombier italien facilement, et on ne peut qu’être bluffé par l’esthétique, de toute beauté. Un très grand jeu de plate-forme en perspective. Le dernier jeu
Nintendo Wii que j’ai pu tester n’est autre que
No More Heroes, titre déjanté du studio
Grasshopper. Là encore, je me prends une grosse claque. On assimile assez vite la jouabilité et le plaisir en est quasi immédiat. Les combats sont vraiment jouissif, on donne des coups de sabre laser en pressant A, puis on achève les ennemis avec des
Quick Time Events (comme dans
Shenmue et
Resident Evil 4) en bougeant la
Wiimote et le
Nunchuk dans la direction indiquée. Excellent. Espérons que les phrases en ville (façon
GTA) tiennent la route, nous aurions alors l’un des meilleurs jeux de la console. Je n’ai hélas pas eu le temps de m’essayer à
Wii Fit, mais en observant la chose de loin, on en déduit que c’est en quelque sorte le nouveau
Wii Sports : Accessible à tout le monde et très accrocheur au premier regard, avec l’aspect fitness et entraînement quotidien à la
Brain Training en plus. Je me suis également abstenu de tester
Pokémon Battle Revolution, qui à vue d’œil est très proche des épisodes autrefois sortis sur
Gamecube.

Le stand Nintendo constamment surveillé par des agents de sécurité.
La DS pleine de surprises…
Un peu plus discrète que sa grande sœur sur le stand
Nintendo, la DS avait pourtant de quoi attirer les foules avec ce qui était l’exclusivité mondiale du salon :
Advance Wars 2. La première chose que l’on remarque, c’est que la démo est en version… française ! La seconde chose que l’on remarque, et pas des moindres, c’est la réorientation assez spectaculaire de la série. Moi qui pensais retrouver les gentilles armées d’
Orange Star et compagnie, je me retrouve devant une esthétique beaucoup plus sombre, avec de nouvelles armées et de nouveaux généraux, adultes cette fois. Pendant les premières missions, on contrôle un certain
O’Brian, qui bénéficie de l’aide de la charmante
Ling pour battre l’armée du général
Vander. Ce nouveau character design est très réussi et la série a donc gagné beaucoup en maturité. On retrouve le système au tour par tour avec les mêmes unités qu’auparavant, mais celles-ci ont également eu droit à un lifting complet. Finis les soldats au regard limite inoffensif, maintenant nous sommes en guerre, pour de vrai ! Lorsqu’il y a un conflit entre les deux armées, on remarque que les affrontements ont désormais un côté plus spectaculaire avec des effets d’explosions bien réalisés. Contrairement à ce que l’on aurait pu croire, le jeu semble être à un stade avancé et ne devrait pas trop tarder à sortir. Ce premier contact était globalement très positif, un titre à surveiller de près. Là encore, les photos n’étaient pas autorisés, mais j’ai décidé que ça ne se passerai pas comme ça…


La surprise de ce MGS 2007, Advance Wars DS 2 en exclusivité !
Je pars ensuite à la rencontre de
[i]The Legend of Zelda : Phantom Hourglass, présenté comme le digne successeur de
The Wind Waker. On retrouve ainsi avec plaisir le
Link très expressif de l’opus
Gamecube, en un peu plus pixellisé hélas,
DS oblige. On reste néanmoins impressionné par les décors et les personnages. Mais ce qui intercepte le plus, c’est la jouabilité intégralement au stylet, ce qui la rend à la fois simple et intuitive. Les fans des épisodes
N64 seront contents d’apprendre la présence d’une fée, qui accompagnera et aidera notre héros dans son aventure. Je dirais pour résumer que ce
Phantom Hourglass se présente comme le mélange réussi d’un
Zelda en 2D et d’un en 3D, avec en plus les possibilités uniques de la portable aux deux écrans. Bref, le must have de la DS pour cet hiver.

Quelques cosplays, avec Master Chief qui m'en veut parce que j'ai déserté le stand dédié à Halo 3.
Une concurrence dangereuse
Si
Nintendo est redevenu aujourd’hui le leader mondial, qu’il s’agisse du marché portable comme celui des consoles de salon, ce n’est pas du tout le moment pour la firme du plombier de baisser sa garde… En effet, lorsque l’on voit sur le salon le nombre impressionnant de bombes à venir sur
Xbox 360 et
PlayStation 3, on se dit que
Microsoft et
Sony préparent une contre-attaque solide :
Halo 3 (X360),
Haze (PS3),
Assasin’s Creed (X360, PS3),
Splinter Cell : Conviction (X360, PS3),
Devil May Cry 4 (X360, PS3),
Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots (PS3),
Call of Duty 4 : Modern Warfare (X360, PS3),
Uncharted : Drake’s Fortune (PS3),
Mass Effect (X360), sans oublier celui qui n’était pas présent au salon :
GTA IV (X360, PS3)...

Le stand Xbox 360, toujours aussi classe...

...et celui de la Playsation 3, aussi sombre que son avenir.
Et comme ça ne suffisait pas, il y a toujours le manque de motivation des éditeurs lorsqu’il s’agit de développer les jeux de sport et de conduite sur consoles
Nintendo. C’est ainsi que la
Wii, malgré les éternelles promesses de
Konami (qui n’ont désormais plus aucune crédibilité), se retrouvera une fois de plus sans son
Pro Evolution Soccer 2008, comme d’habitude il faudra se limiter au
FIFA 08 d’
EA Sports. S’il n’y avait que ça… Mais le fait est que d’autres titres comme
Skate,
Project Gotham Racing 4,
Burnout : Paradise,
Colin Mac Rae 3,
Forza Motorsport 2,
Sega Rally ou encore
Moto GP 07 ne seront disponibles que chez la concurrence, autant dire tout de suite que le fan de sport n’est pas très gâté sur
Wii, à l’exception de
Need For Speed : Pro Street (multiplateformes) et de
Mario & Sonic at the Olympic Games (
Wii et
DS). Tout cela pour dire que l'avenir de la Wii est loin d'être assuré...

Avec le Micromania Games Show, on arrive les mains vides, et on repart avec deux sacs de goodies ! (Chercher l'instrus).
Pour conclure ce dossier, je dirais simplement un grand merci aux organisateurs du salon, qui nous offrent d'année en année plus de place, plus de bornes, plus de goodies, plus d'exclus, en un mot, plus de bonheur. Merci
Micromania.

À l'année prochaine, mes jolies...