Inutile de préciser que la majorité des critiques sont fondées sont une inspection et une analyse minutieuse, capricieuse et détaillée, loin d'être infondée donc, et sont basées sur des faits. Ok, voici la liste des remarques à faire ?
Vidéo de présentation
Vidéo In-Game
Vidéo In-Game 2
1.De l'univers.
Oui, l'univers Kirby en prend un coup. Finis les niveaux détaillés ou plusieurs éléments font signe d'une profondeur dans l'univers, finis Popstar, finis les scénarios complexes, finis les méchants maniaques vraiment méchants, je vous présente le premier (Et j'espère le dernier.) Kirby avec son univers basé sur l'ANIME !!... (Même si les magazines jap. disent le contraire, quand je vois un Kirby look bébé et des éléments de l'anime, ainsi que des méchants pas dans le style Kirby, je dirais pas le contraire.) Les vidéos nous démontre des lieux vide de richesse, oui, c'est beau, mais y a aucune logique (Expliquez-moi comment une petite caserne peut abrité une cave remplie de trésors ?) et aucune profondeur, les décors sont là juste pour faire jolie, on se croit revenu à Kirby Adventure (Ou Nightmare In Dreamland, si vous préférez.) ? Mais en pire. Et regardez, REGARDEZ !!... Preuve de l'anime flagrante : Le château de Dedede peut être vu en fond à plusieurs reprise, le château de Dedede version ANIME, on vois aussi l'intérieur du château repris de celui de l'anime, avec le HOLY NIGHTMARE CORP. DOWNLOADER (!!) et un Kirby relooké légèrement (C'est quelques pixels, mais c'est déjà flagrant, surtout sur l'artwork et sur le compteur de vie.) pour être plus bébé (Comme dans l'anime.) et un Dedede relooké légèrement pour avoir l'air plus mince et plus méchant. Toujours pire, sur la mappemonde, en regardant attentivement, on peut voir des éléments de Pupuland. OH MY GOSH !!... Merci qui ? Merci l'anime !!...
2.Des méchants vraiment nul.
Régalez-vous de ce scan. Non, vous ne rêvez pas : Les méchants sont bien des souris extra-terrestre avec un look cliché, gamin et vraiment pas dans l'esprit des Kirby. C'est clair : Ce n'est pas Hal qui a fait ces méchants, mais Sakuraï ou n'importe quel autre responsable de l'anime que je me permet de détesté à juste titre. C'est quoi ce méchant clicher avec sa cape rouge super cool, son chapeau rouge super cool, ses griffes super cool, ses yeux de super méchant super cool et Putain, mais c'est le Sephiroth des animes de gamin ou quoi !? On veut un vrai méchant. Même Nightmare, qui avait déjà une prestation et des plans minables, valait mieux que cela !!... Suivant ?
3.De la difficulté.
Sûrement le PIRE point. Je ne résumerais pas tout les points qui font baisser la difficulté en un paragraphe, mais citons juste le plus flagrant : Les pouvoirs sont devenu surpuissant. Kirby devient un dieu vivant avec. Regardez : Non content d'avoir leur combos d'entant, ils sont plus puissant (Portée augmenter, puissance augmenter, vitesse augmenter et combos automatique, yay !!...) et on des nouvelles combinaisons de la mort qui tue !!... Voyez plutôt la traînée de flamme que lance Kirby à un moment de la vidéo, c'est pas de l'attaque abusivement puissante ça ? Superstar va paraître difficile à côté de ce jeu ? Et regardez la défense des ennemis !!... Ils veulent se la joué Kirby Mirror avec des barres de vies pour les ennemis, mais quasiment toutes les attaque tue d'un coup, même le Big Waddledee rend l'âme en un coup d'épée !!... La Master Sword peut se rhabiller avec une telle Sword normale ? A ce stade, seul les boss et mini-boss semble avoir besoin de barre de vie, mais ne vous inquiétez pas, ils on pensé à tout : Les boss sont tellement peut résistant qu'ils peuvent se faire tué en seulement deux ou trois combos, chapeaux !!... Voyez plutôt comment Mr.Frostis est devenus abusivement facile, il est non seulement moins résistant, mais plus lent, plus prévisible, plus ? Plus tout !!... Où est le challenge dans tout ça ? Pire encore : Le boss que l'on vois sur la vidéo de présentation au début, regardez bien sa vie ? Oui, vous ne rêvez pas : En un enchaînement + un neutral, il perd les trois quarts de sa vie !!... Et il est si facile à attaquer, si lent ? Ils nous refont le coup de Nightmare In Dreamland avec des boss inutilement gros et faciles à enchaîner, mais non seulement ca, ils les rende encore PLUS facile ? Chapeau !!... Hahaha, ne vous inquiétez pas non plus pour le temps d'attaque : C'est instantané. Dans les autres Kirby, la vitesse était toujours régulée de façon à donner un timing correct entre les ennemis, Kirby, les pièges (Ils sont où dans ce jeu ? Ah, si, l'espèce de rocher où faut juste sprinter ?) et les attaques pour que le jeu soit bien dosée et ai sa vitesse propre ? Aucun problème ici : Kirby est super-duper-suker-nuker-ulker-rapide et les attaques se lance instantanément, donc finis les lourds moment fatidique où les ennemis intercepter vos attaques au dernier moment au moment ou vous vous apprêtez à les lancer dans une attaque désespérez, ici, vous les lancez direct à l'appuie, pas de temps de lancement, hop, aucune interception, envoie direct, c'est chrono post !!... Et pas que cela : De toute les vidéo, la majorité des ennemis reste sur place, et quasiment tous n'attaque pas et attendent gentiment que vous veniez leur porté un coup facile pour les tués. En deux mots : PUNCHBAG, YAAAAAY !!... A propos d'eux, ne comptez plus sur les ennemis volant, dont nos cher Bronto Burt, pour venir vous manger de la vie et vous remettre sur le droit chemin en vous interceptant lorsque vous volez indéfiniment au haut de l'écran, ils ne sont plus là, de toute la vidéo le haut de l'écran reste au néant, pas d'ennemis pour venir vous empêcher de prendre la route simple des airs (Déjà que la route normale est très facile ?), on sent d'ici la facilité exagérée ? Bon, j'arrête là pour ce point, car je pourrais continuer longtemps à taper sur tout les faits très nombreux qui font que la difficulté est nullissime, allant jusqu'à frapper sur le système même du jeu, et sa serait trop long de tout dire, passons aux prochains points ? Ah, juste un petit point : Kirby aspire si loin que rattraper les étoiles de pouvoirs ne seras plus un problème, finis les longue poursuite en revenant au début du niveau en priant à chaque son aux capricieux contact du sol, vous pourrez récupérez vous pouvoir sans problème ? Chapeau, encore une fois !!... (Sans parler de la course poursuite à la fin, vous appelez ça une course poursuite, alors qu'on peut mettre à terre le méchant pendant super longtemps !! Haha ! bon, vous voyez, y'en a trop à dire, j'arrête là ?)

4.Des sons horribles.
Ca sera vite dit : 90% des sons sont remplacé par des nouveaux son carrément horrible, spéciale dédicace quand Kirby se gonfle, on dirais carrément qu'il faut dire un « Puyo » de l'anime avec une bulle dans la bouche ; fermée. Hahaha. Pour les musiques, pas terrible, en gros on remet celle des Kirby GBA et on se fait pas chier ? Oh, pardon, il y a deux nouvelles musiques ? Horrible et pas du tout dans l'esprit Kirby. Le thème principal, qu'on peut entendre dans la vidéo de présentation et à l'écran titre, rien que pour elle je regrette d'avoir mis du son tellement elle est HORRIBLE, et la musique de l'espèce de gang de souris de l'espace qui est déjà meilleure, mais vraiment pas terrible et pas digne de notre bon vieux Jun Ishikawa (Tu nous manque, tu sait ?), n'est-ce donc pas ? Dantesque ? Hahaha, ironie, quand tu nous tient ?
5.De l'inventaire, pire idée jamais eu dans un Kirby.
Là, c'est LE point sensible ? Beaucoup d'entre vous on déjà dû mordre la poussière en apprenant cette nouvelle, tout comme moi, décortiquons là maintenant ? Ca va à l'encontre même de l'esprit Kirby, détruis ce qui resté de Gameplay ? Et pas qu'un peut !!... Sûrement un des points les plus frustrant et profond des Kirby, c'était le moment du choix de pouvoir : Ne pouvant que transporté qu'un seul pouvoir avec soit (Et qui, comble de malheur, pouvait partir à tout moment en cas de choc ?) et le cruel dilemme de choisir tel ou tel pouvoir pour tel ou tel évènements ou tel ou tel ennemis, ou tel ou tel choses, c'était là un point important des Kirby. Ici, aucun pouvoirs, allez y tranquille : Les pouvoirs ne sont non seulement devenus surpuissant, ils se dotent d'un système permettant d'en transporté PLUSIEURS en même temps !!... (Waw, Kirby ! Dieu vivant évolue ! *tintin* Kirby ! Dieu vivant a évolué en Kirby ! Dieu personnifié, félicitation !!...) Plus de dilemme de choix du pouvoir, plus de profond sentiment de frustration quand on perd un pouvoir, on fonce et on gagne. Pas seulement cela, on pourra transporté des objets aussi (au nombre de 5 maxi.) . Je vois déjà : Facile, on refait le premier niveau 5 fois pour obtenir 5 Maxi-Tomate ou 5 Lolly Top, et hop, au trou le boss final . Bon allez, on vois quelque efforts, certains coffre que l'on récupère pourrait bloquer notre inventaire. Mais bon, c'est un Malus bien pauvre, l'existence même d'un inventaire est une insulte à l'esprit Kirby. Je ne vois pas l'intérêt de continué à en parler.

CONCLUSION : J'ai oublié beaucoup de détails, j'ai analyser beaucoup de chose, et cela n'est qu'un grossier résumé face aux nombreuses remarque que j'ai fait. J'ai dû revoir ces vidéos plus de fois que n'importe qui d'autres, et laissez moi vous dire une bonne chose : Un nombre incomptable de détail prouve que ce jeu sera mauvais, facile, pauvre en univers, et je n'en ai citer qu'une petite partie ici. A quoi bon s'acharné à le défendre ? Boycottez-le, bon sang, il faut pas que l'anime empiète sur les jeux ! Conclusion, donc : Daube. GROSSE daube.